유비소프트, AI 기술을 활용한 NPC 도입으로 게임 현실성 향상시켜

유비소프트, 게임에서 AI 통합을 추진

비디오 게임 부문에서 선도하고 있는 유비소프트가 자사의 디지털 경험에 새로운 지능형을 주입할 계획을 발표했습니다. CEO 이브 길모가 최근 회사의 재무 연도 결과에 대해 논의하며 인공 지능(AI) 기술을 통합하여 더 생동감 넘치고 몰입감 있는 게임 콘텐츠를 만들기 위한 전략적인 노력을 강조했습니다.

게임 내 상호작용 혁신

이전에 유비소프트는 NPC용 동적 자연 대화를 생성하는 Ghostwriter 툴 개발을 포함한 AI 기술에 상당한 투자를 시작했습니다. 회사는 대화를 자동화하는 것뿐만 아니라 게임 환경을 더욱 현실적으로 느껴지도록 개선하기 위해 목표로 하고 있습니다. 또한, NVIDIA 및 Inworld AI와의 협업을 통해 ‘NEO NPC’ 프로젝트를 추진하고 있으며, 해당 프로젝트는 NPC와 플레이어 간 보다 실제적인 상호작용을 약속하고 있습니다.

길모는 AI를 수용하여 조직 내의 다양한 작업을 자동화하여 업무량을 최소화하고 효율성을 극대화하겠다는 목표를 전달했습니다.

유비소프트의 쌍둥이 AI 팀과 전망

현재 두 개의 전담 유비소프트 팀이 AI 연구에 전념하며 마케팅, 기술 개발 및 법적 분야를 아우르는 응용 프로그램을 혁신하고 있습니다. 이러한 영역을 넘어, 유비소프트는 게임 품질을 향상시키고 게임에 ‘활력’을 불어넣기 위해 인공 지능을 활용하려는 시각을 세워, 해당 프랜차이즈에 보다 광범위한 플레이어 베이스를 유치하는 계획을 세웠습니다.

AI 주도 콘텐츠 제작에 대한 지속적인 투자를 약속한 유비소프트는 게임 경험에 대한 새로운 지평을 암시하며, 플레이어와 NPC 간의 경계가 점점 더 모호해지는 게임 경험의 새 시대를 예고합니다.

중요한 질문과 답변:

Q: 게임에 AI를 통합하는 데 관련된 주요 도전 과제는 무엇인가요?
A: 주요 도전 과제는 AI가 현실적이고 인간적인 방식으로 행동하는 것을 보장하는 것, 도전적이면서 즐거운 게임 플레이 사이의 균형을 유지하는 것, 복잡한 AI를 구동하는 데 필요한 계산 비용과 하드웨어 요구를 처리하는 것, 데이터 개인 정보 보호에 대한 윤리적 문제 및 AI가 부정적인 행동을 학습하고 전파할 수 있는 가능성에 대한 대응 등이 있습니다.

Q: 게임에서 AI 주도 NPC와 관련된 일부 논란은 무엇인가요?
A: 논란 사항에는 AI가 콘텐츠 작성 및 목소리 연기와 관련된 역할을 포함한 게임 산업의 인간 직업을 대체할 우려가 포함될 수 있습니다. 또한 AI 주도 NPC가 게이머 행동에 어떻게 영향을 미칠지와 AI가 불도덕적이거나 모욕적인 콘텐츠를 만드는 가능성에 대한 우려가 있을 수 있습니다.

Q: AI 주도 NPC가 게임 현실을 어떻게 향상시키나요?
A: AI 주도 NPC는 보다 사실적이고 반응이 빠르며 복잡한 상호작용을 만들어내어 더 몰입적이고 동적인 게임 경험으로 이끌어낼 수 있습니다. 이들은 플레이어 행동에 대응하여 진화하고 적응할 수 있어 게임 세계가 더 생동감 넘치고 예측할 수 없게 느껴지게 만들어줍니다.

주요 도전과 논란:

– AI 주도 NPC가 설득력 있는 방식으로 작동하도록 하는 것이 어렵다는 것은 인간과 너무 완벽하거나 너무 결함이 있는 NPC를 만들어내는 사이에 미묘한 균형이 있기 때문입니다.
– AI 사용은 콘텐츠 작성 및 음성 대사 생성과 같이 이전에 인간이 수행해 온 작업을 자동화할 수 있는 AI로 인해 인력이 전면적으로 대체될 우려가 있습니다.
– AI NPC가 플레이어로부터 부정적이거나 바람직하지 않은 행동을 학습하고 보급할 가능성이 있어, 그들의 디자인에 대한 보호 및 윤리적 고려사항이 필요할 수 있습니다.
– 고급 AI 기능이 완전히 사용 가능한 게임을 체험하기 위해 더 강력한 하드웨어가 필요할 수 있으므로, 소비자에 대한 진입 장벽이 높아질 수 있습니다.

장점:

– 향상된 현실성으로 플레이어와 더욱 세밀하게 상호작용하고 반응할 수 있는 NPC를 통해 더욱 몰입적인 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
– AI가 대화 생성이나 퀘스트 콘텐츠 생성과 같은 반복적이거나 시간 소모적인 작업을 자동화할 수 있어 개발자와 콘텐츠 제작자의 업무 부담을 줄일 수 있습니다.
– AI 주도 NPC가 개인 플레이어 행동과 선택에 맞게 조정되는 동적 게임을 제공함으로써 지속적으로 새롭고 다양한 경험을 창출할 수 있습니다.

단점:

– AI가 이전에 인간 작업자가 수행한 작업을 자동화하기 시작함에 따라 콘텐츠 생성 분야의 취업이 감소할 수 있습니다.
– AI를 훈련하고 사용하는 데이터 수집과 활용에 대한 윤리적 및 개인 정보 보호 문제에 대한 우려가 있습니다.
– AI 기술에 대한 투자 및 효과적인 운영을 위해 필요한 계산 능력으로 인한 게임 개발 비용 증가 가능성이 있습니다.

유비소프트는 AI 기술 통합에 대한 헌신으로 비디오 게임 혁신의 최전선에 머물고 있습니다. 최신 프로젝트와 발표 내용을 확인하려면 공식 웹사이트를 방문해 주세요: 유비소프트.

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

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