Valve met en place un nouvel outil de signalement pour surveiller le contenu généré par l’IA dans les jeux Steam

Valve a récemment annoncé l’ajout d’un outil de signalement sur Steam permettant aux joueurs de signaler du “contenu illégal” dans les jeux qui comportent du contenu généré en direct par l’IA. Cette mise en œuvre fait partie des efforts continus de Valve pour modérer le contenu généré par l’IA sur leur plateforme.

Pour garantir la transparence, les développeurs doivent désormais indiquer l’utilisation de l’IA dans leurs jeux lors de leur soumission sur Steam. L’utilisation du contenu généré par l’IA est divisée en deux catégories : le contenu pré-généré et le contenu généré en direct par l’IA. De plus, les développeurs de jeux avec du contenu généré en direct par l’IA doivent expliquer les mesures qu’ils ont prises pour empêcher la génération de contenu illégal.

Le nouvel outil de signalement permet aux joueurs de soumettre des rapports s’ils rencontrent un contenu qu’ils pensent que l’IA aurait dû détecter. Cet outil est accessible via la superposition en jeu de Steam.

Valve a déclaré que ces changements ont été apportés grâce à une meilleure compréhension du paysage et des risques associés à l’IA dans les jeux. La société a également mentionné avoir recueilli des informations auprès de développeurs de jeux utilisant l’IA ainsi que de ceux impliqués dans la création d’outils d’IA. En conséquence, ces nouvelles règles permettront à Valve d’être plus ouvert à la sortie de jeux utilisant la technologie de l’IA sur leur plateforme.

Auparavant, Valve avait exprimé son désir d’adopter et de promouvoir l’innovation sur Steam, mais était confronté à des confusions concernant leur politique en matière d’IA en juillet 2023. Ils ont souligné qu’il est de la responsabilité des développeurs de veiller à disposer des droits nécessaires pour intégrer l’IA dans leurs jeux.

La technologie de l’IA est une présence significative dans l’industrie du jeu, avec des développeurs discutant de leurs réponses à l’IA lors d’événements tels que la GDC. Cependant, des préoccupations ont été soulevées concernant les mods deepfake pilotés par l’IA, l’utilisation non autorisée des voix des acteurs et le vol de contenu. Malgré ces défis, des entreprises telles que Microsoft et ZeniMax continuent d’explorer l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux, en s’associant à des sociétés d’IA pour développer des outils d’IA générateurs et en mettant en œuvre l’IA sur le lieu de travail respectivement.

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