Exploring the Future of NPC Interactions in Gaming

随着技术的进步,视频游戏行业正迅速发展,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。然而,和非玩家角色(NPCs)进行对话在游戏中仍未受到广泛的欢迎。

与NPC进行有意义的对话缺乏目的地是一个主要问题。玩家期望这种互动能带领他们踏上一段旅程,并提供一种有意义的体验。虽然创造性的方面,比如使用动词和押韵,非常重要,但最终目标是达到一个令人满意的目的地。这类似于人们更喜欢由真正的作曲家创作的音乐,因为由人工智能生成的音乐往往缺乏目的和意义。

在过去,像“Facade”这样的游戏尝试实现与NPC进行对话的梦想。然而,尽管在对话人工智能方面取得了令人印象深刻的进展,这些游戏未能获得广泛的好评。人们认为这些游戏可以玩,但缺乏深度和刺激性。

在当代以对话为主的游戏中,比如《巫师》、《Disco Elysium》、《刺客信条》或《博德之门3》,与NPC进行对话对于推动故事情节至关重要。然而,它们并非玩家的主要吸引点。游戏编剧通常专注于推动玩家前进,创造一种沉浸感,而不是进行冗长而不必要的对话。

创建与NPC之间深入对话的挑战之一是需要真实的限制和背景故事。这需要开发人员付出大量努力,超越编写可有可无的对话选项的任务。当涉及多个角色时,复杂性呈指数级增长。

另一个问题是输入问题。通过文本或语音命令与NPC进行交流可能会比从对话轮中选择选项更加繁琐和不够用户友好。这会使深入对话的概念对玩家不够吸引。

鉴于这些挑战,很明显,在游戏中与NPC进行有意义的互动尚未流行起来。相反,重点应放在创造引人入胜的故事、沉浸式环境和充满目的性的游戏玩法上。通过解决这些核心问题,游戏开发人员可以为玩家提供真正令人满意和引人入胜的游戏体验。

常见问题解答:

Q:为什么游戏中与NPC进行对话没有变得流行?
A:尽管技术已经发展,游戏中与NPC进行对话由于缺乏有意义的目的地以及潜在分散玩家注意力的可能性而未能在玩家中获得普及。

Q:人工智能是否能解决与NPC进行肤浅对话的问题?
A:尽管人工智能有潜力为NPC互动增加深度,但创建逼真的人工智能角色以及用户输入的限制问题在实现深入对话方面面临重大挑战。

Q:游戏中与NPC进行对话有多重要?
A:与NPC的对话在创建沉浸式和逼真的游戏世界方面起着一定作用。然而,过多并且不对主线剧情有显著贡献的对话可能会削弱整体游戏体验。

相关链接:
Newzoo
Gartner

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