在苹果硅芯片上优化游戏性能:开发者的最佳实践

开发者寻求在苹果硅芯片上充分发挥潜力的游戏,应重点关注代码优化和了解任务调度的复杂性。苹果的新架构引入了内置的GPU和RAM,提供了快速访问和改进的性能。为了充分利用这些进展,开发者必须采取积极措施,实现最大的效率。

线程在游戏性能中起着关键作用。苹果硅芯片的CPU包括高效核心和性能核心,线程会自动在两种类型上运行。软件层,如XNU内核、Mach微内核核心和POSIX操作系统层,与Grand Central Dispatch(GCD)和NSObjects等工具共同协调程序执行。

为了实现最佳性能,开发者应优先考虑减少CPU核心和GPU的工作负载。关键在于通过减轻整体工作负担来最小化代码执行的需求。苹果建议遵循特定的准则,例如使用正确的粒度进行作业调度,以减少唤醒和调度开销。将小作业分组成较大的作业可以减轻设置成本的影响并改善并行性。

开发者还应努力确保大多数作业准备就绪,最大限度地减少离核心调度的需求和减少线程阻塞。避免频繁的线程唤醒和暂停可以提高性能,并且在更粗的粒度上并行嵌套的for循环可以减少缓存延迟和同步点。

苹果仪器是一个有价值的工具,用于跟踪和分析运行时性能,帮助开发者确定可以从优化中受益的领域。通过仔细关注优化技术并全面理解底层线程机制,开发者可以发挥苹果硅芯片的全部潜力,为该平台创建高性能的游戏。

The source of the article is from the blog combopop.com.br

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