视频游戏中人工智能的未来:互动NPC为游戏带来真实感

今年在CES 2024上,Nvidia与人工智能初创公司Convai合作展示了他们的ACE技术,为玩家们展示了互动叙事的未来。该技术允许游戏中的非玩家角色(NPC)通过语音对话和动画实时响应和互动,创造更沉浸式和动态的游戏体验。

早已过去了NPC无休止地重复相同短语的日子。有了ACE技术,NPC可以与玩家进行有意义的对话,为游戏环境带来更真实、更逼真的体验。该系统建立在Convai的平台上,使用Unreal Engine 5,推动了游戏中人工智能的界限。

在演示中,玩家以一个名为“凯”(Kai)的角色扮演者互动与名为”Jin”和”Nova”的NPC。基础AI系统使用玩家输入的提示来引导和指导这些角色之间的对话。结果是玩家与NPC之间令人着迷的对话,甚至可以讨论像滑板受伤这样的随意话题。

该技术的一个令人印象深刻的元素是NPC的空间意识和行动。玩家可以询问周围的世界情况,提出点单拉面或调整灯光等要求,并目睹NPC们实时完成这些行动。这增加了游戏中以前从未见过的互动和沉浸感。

尽管这项技术有潜力彻底改变我们在游戏中与NPC互动的方式,但对于这些对话的目的和相关性也存在一些担忧。如果没有有意义的任务或故事情节,这些互动可能变得琐碎和重复。开发者需要在引人入胜的对话和相关的游戏体验之间找到合适的平衡。

ACE技术带来的可能性是巨大的。它可能为提供真正沉浸式体验的虚拟现实游戏敞开大门,或者为类似《赛博朋克2077》中的重要角色揭示背景故事的新方式。然而,为了确保NPC引导对话走向有意义的互动,它还需要谨慎地整合和编写。

随着技术的发展,开发者如何利用ACE创建引人入胜和精心设计的游戏将是很有趣的。这项技术的潜力不仅限于游戏,还可以在虚拟助手或交互模拟等其他行业中应用。随着进一步的进展和完善,由人工智能驱动的NPC可能很快以我们从未想象的方式模糊了虚拟与现实之间的界限。

The source of the article is from the blog dk1250.com

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