AMD lansează HYPR-RX: Soluția bazată pe drivere pentru Radeon Super Resolution

AMD a dezvăluit HYPR-RX, o soluție bazată pe drivere care aduce generarea de cadre pentru toți posesorii de Radeon RX 6000 și RX 7000. Această mișcare plasează AMD ca un competitor puternic pe piața GPU de gaming, având potențialul de a depăși ofertele NVIDIA.

În timp ce NVIDIA a dominat piața cu inovațiile sale în rezoluția super DLSS și reducerea latenței Reflex, AMD a încercat să țină pasul. Tehnologia sa FSR sau FidelityFX Super Resolution a fost lentă în a ajunge pe piață, dar FSR 2 s-a dovedit a fi un succes în ceea ce privește calitatea imaginii. Cu toate acestea, a durat aproape un an pentru ca tehnologia echivalentă a AMD, FSR 3, care include generarea de cadre și escaladarea super-rezoluției, să fie disponibilă în jocuri selectate.

Spre deosebire de DLSS 3 al NVIDIA, FSR 3 funcționează pe toate GPU-urile, inclusiv Radeon și GeForce. Cu toate acestea, dezvoltatorii de jocuri trebuie în continuare să o implementeze pentru fiecare joc în parte. HYPR-RX de la AMD reprezintă o schimbare majoră, deoarece aduce versiuni de escaladare și generare de cadre în drivere, făcându-le instant accesibile în sute de jocuri. AMD crede că acest lucru îi plasează înaintea NVIDIA.

Aaron Steinman, de la AMD, a sugerat că NVIDIA ar putea trebui să se potrivească cu soluțiile bazate pe drivere ale AMD-ului în ceea ce privește progresele recente. Acest lucru ar putea însemna că NVIDIA va trebui să beneficieze fie de soluția AMD open-source și cross-vendor, fie să dezvolte ceva similar.

Deși NVIDIA are deja o soluție de escaladare bazată pe drivere numită NVIDIA Image Scaling, calitatea imaginii și stabilitatea nu se ridică la nivelul integrării specifice jocurilor care utilizează vectori de mișcare și alte date. Combo-ul HYPR-RX al AMD, format din Radeon Super Resolution (RSR) și AMD Fluid Motion Frames (AFMF), își propune să abordeze aceste limitări. În timp ce AFMF se află în prezent în formă de previzualizare, se așteaptă să fie lansat oficial odată cu noua Radeon RX 7600 XT, mai târziu în acestă lună.

În timp ce DLSS rămâne standardul de aur pentru escaladare datorită utilizării AI și integrării în jocuri, abordarea algoritmică non-AI a AMD-ului cu soluții open-vendor este o dezvoltare incitantă. Tehnologii precum AFMF au potențialul de a revoluționa experiența de gaming, făcând această competiție între AMD și NVIDIA o perspectivă excelentă pentru gameri în întreaga lume.

Privacy policy
Contact