Недавнє демошоу штучного інтелекту NPC, представлене компаніями Nvidia та Convai, викликало обговорення про потенціал повністю штучно інтелектованих неповних персонажів (NPC) у відеоіграх. Хоча демо мало очевидні обмеження, воно продемонструвало ранній погляд на те, як NPC зі штучним інтелектом можуть взаємодіяти з гравцями і пропонувати унікальні враження.
Під час демонстрації NPC зі штучним інтелектом залучали до спілкування з пресою, виявляючи розмовні здібності та навіть ділячи свого улюбленого актора Бетмена. Цей експеримент з використанням штучних аватарів NPC за допомогою Аватарного Хмарного Двигуна (ACE) від Nvidia зацікавив ведучих видавців, таких як NetEase, Tencent і Ubisoft, які зацікавлені у впровадженні NPC зі штучним інтелектом до своїх ігор.
Проте NPC зі штучним інтелектом, продемонстровані в демо, мали свої недоліки. Анімації та мова виглядали нескладно і позбавлені індивідуальності, нагадуючи неуклюже діалоги, що зустрічаються в старих іграх, наприклад, Убивці Скроллів IV: Облівіон. Хоча технологія, що використовується в демо, все ще знаходиться на ранній стадії, розвиток моделей штучного інтелекту та клонування голосів може потенційно покращити природність та емоційний діапазон NPC.
Масштабованість NPC зі штучним інтелектом від Convai також становить виклик. Наразі ці системи сильно покладаються на хмарні сервери з потужним апаратним забезпеченням, що робить їх непрактичними для широкого використання на домашніх комп’ютерах. Nvidia досліджує гібридну систему, яка поєднує обробку на пристрої з хмарними послугами для поліпшення часів реакції та зменшення залежності від зовнішніх серверів.
Поза грою, у Nvidia також в розробці інші функції, засновані на іскусному інтелекті, як, наприклад, масштабування DLSS 3.5 та функція чат-бота, що допомагає користувачам з питаннями, пов’язаними з комп’ютером. Ці поліпшення обіцяють покращити враження гравців і надати цінну підтримку.
Хоча NPC зі штучним інтелектом мають потенціал революціонізувати геймінг, пропонуючи більш нюансовані взаємодії, все ще потрібно враховувати етичні наслідки, особливо стосовно впливу на можливості працевлаштування письменників та голосових акторів у відеоіграх. Розвиток NPC зі штучним інтелектом та їх впровадження в ігри вимагатиме вирішення цих питань та забезпечення того, що людська творчість та талант не заміщуються, але замість цього підсилюються технологією AI.