Телекомунікаційні компанії Південної Кореї знаходять нові шляхи у спортивному мовленні завдяки застосуванню штучного інтелекту (AI), розширюючи свої можливості поза галузю бейсболу. З неімовірністю транслювати ігри Корейської бейсбольної організації (KBO) в онлайн-режимі, вони диверсифікують свій спортивний контент, підвищуючи платформенну конкурентоспроможність.
LG U+ Проривається зі службою потокового відтворення за допомогою штучного інтелекту “SPOKI”
LG U+ з успіхом розгорнула свою спортивну платформу “SPOKI”, особливо з можливістю “KBO Biased Live Talk”, яка набрала понад 10 мільйонів переглядів за перві два місяці після запуску. Щоденні активні користувачі платформи збільшилися на 30% після відкриття сезону KBO, що свідчить про популярність цієї функції на основі штучного інтелекту. Замість трансляції живих ігор, спеціалізовані потокові ведучі забезпечують коментарі та підтримку для кожної команди.
Зростає обсяг служб у спорті та передбаченнях, покращених за допомогою штучного інтелекту
LG U+ також пропонує інноваційні сервіси, такі як налаштовувані віртуальні команди з бейсболу та вікторини з предсказанням “Так/Ні”, сприяючи залученню користувачів. Вони планують продовжувати вдосконалювати свій власний штучний інтелект, “ixi”, для покращення передбачень результатів гри та розробки більшого спортивного контенту з урахуванням повернення від користувачів.
SK Telecom Представляє службу штучного інтелекту “A. Golf”
SK Telecom введе “A. Golf” – новий сервіс надання коментарів та контенту про гольф, що замінює трансляції KBO. Він використовує генеративний штучний інтелект, щоб надавати цікаві факти та увагу під час прямих трансляцій ігор, і планує запустити його під час турніру “SK Telecom Open 2024”. Вони мають намір розширити свій спортивний вміст на основі штучного інтелекту, також пропонуючи потокові трансляції з гандболу та професійного баскетболу (KBL).
Ці телекомунаційні оператори продовжують свою спробу отримати права на трансляцію KBO в Інтернеті, незважаючи на поточну ексклюзивну угоду Tving та відсутність наміру перепродати права. Вони готові до переговорів у випадку виникнення відповідної можливості.
Збільшення залучення користувачів завдяки інноваціям штучного інтелекту у спортивному мовленні
Південнокорейські телекомунаційні компанії використовують інновації AI для залучення споживачів та надання альтернативного спортивного контенту. Сервіс LG U+ “SPOKI” та служба SK Telecom “A. Golf” показують, як ці компанії використовують штучний інтелект не лише для передбачень результатів гри, а й для створення персоналізованих та інтерактивних фан-вражень. Ця технологія дозволяє глибоке поглиблення взаємодії користувачів із функціями, такими як коментування для конкретних команд, налаштовування віртуальних команд та ігри з предсказанням у реальному часі.
Виклики для телекомунаційних операторів у закріпленні прав на трансляцію KBO в Інтернеті
Однією з ключових проблем, з якими стикаються ці телекомунаційні компанії, є забезпечення прав на трансляцію в Інтернеті ігор KBO, оскільки Tving має ексклюзивну угоду і не зацікавлений у повторному продажу прав. Незважаючи на це, телекомунаційні оператори продовжують досліджувати можливості переговорів і сподіваються, що вони, можливо, зможуть надати потокове відтворення ігор KBO в майбутньому користувачам.
Потенціальні переваги та недоліки використання штучного інтелекту у спортивному мовленні
Переваги:
– Сервіси спортивного напрямку, що працюють на штучному інтелекті, можуть пропонувати персоналізовані враження, які відповідають індивідуальним уподобанням.
– Такі інновації можуть призвести до більшого залучення користувачів та лояльності, оскільки споживачі насолоджуються покращеною взаємодією та контентом, призначеним для їхніх інтересів.
– Використання штучного інтелекту дозволяє надавати додатковий контент, такий як цікаві факти та увагу, що розширює враження від перегляду за межі традиційних трансляцій.
Недоліки:
– Відсутність традиційних прямих мовлень про гру може зіпсувати деяким вболівальникам спорту, які віддають перевагу класичному досвіду перегляду.
– Залежність від штучного інтелекту для передбачень результатів гри та генерації контенту може призводити до упередженості або недоліків, що викликає розчарування або розчарування серед користувачів.
– Технологія та постійні розробки для цих служб AI можуть призвести до значних витрат, які можуть перекладатися на високі ціни для користувачів або можуть hedge ресурси компанії у напрямку, що може не зустрітися з майбутнім регуляторним або ринковим схваленням.
Пов’язані посилання
Для отримання додаткової інформації про застосування штучного інтелекту в спортивному мовленні та пов’язаних технологічних досягненнях:
– LG Uplus
– SK Telecom
Якщо ви бажаєте дізнатися про схожі теми щодо впливу штучного інтелекту на галузі, проблеми регулювання та баланс між інноваціями та традиційними послугами, ці основні доменні посилання пропонують додаткові вигляди та розвиток з більш широкою перспективою.
The source of the article is from the blog girabetim.com.br