Штучний інтелект та геймінг: угода викликає суперечки серед озвучувальних акторів

У нещодавньому заявленні Гільдія акторів екрану Американської федерації телебачення та радіомовлення (SAG-AFTRA) повідомила про проривну угоду з компанією з штучним інтелектом Replica Studios. Згідно з угодою, Replica отримала право створювати та ліцензувати цифрові репліки голосу акторів для використання у відеоіграх. Однак цей крок викликав суперечки та незадоволення серед деяких представників озвучувальної спільноти.

У блозі SAG-AFTRA зазначалося, що угоду підтримала спільнота озвучувальних акторів. Однак видатні геймінгові актори, зокрема Стів Блум та Ендрю Рассел, висловили своє розчарування, стверджуючи, що їх не консультували та не повідомляли про угоду. Шелбі Янг, ще одна озвучувальна акторка, висловила своє розчарування у рішенні профспілки, а Вероніка Тейлор запитала, чому угода була затверджена без голосування членів профспілки.

Зі свого боку, представники SAG-AFTRA захистили угоду як прогресивний крок у напрямку етичного використання технології штучного інтелекту. Президент Фран Дрешер врочисто заявила про те, що це приклад правильного використання штучного інтелекту.

Ці спірні питання виникли всього кілька місяців після того, як SAG-AFTRA закінчила тривалу страйк, борючись за справедливу компенсацію та майбутні роялті за виступи у фільмах та телевізійних передачах, що також включали питання стосовно використання штучного інтелекту.

Мова йде не лише про відкриття нових можливостей у геймінговій індустрії завдяки ліцензуванню цифрових реплік голосу акторів, але й про питання згоди, справедливої компенсації та потенційного впливу на традиційних озвучувальних акторів. З розвитком штучного інтелекту та його все більшою роллю в різних секторах галузі, важливо, щоб профспілки, такі як SAG-AFTRA, навігували в цих нових територіях таким чином, щоб захистити права та інтереси своїх членів.

По мірі того, як геймінгова індустрія розвивається, а штучний інтелект стає все більш інтегрованим, пошук балансу між технологічними досягненнями та збереженням етичних стандартів стане вирішальним у формуванні майбутнього озвучування відеоігор.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy

Privacy policy
Contact