Yapay Zeka Oyun Anlaşması, Seslendirme Sanatçıları Arasında Tartışma Yaratıyor

Son duyuruya göre, Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), yapay zeka oyun şirketi Replica Studios ile çığır açan bir anlaşmaya imza attığını açıkladı. Bu anlaşma, Replica’nın oyuncuların sesinin dijital kopyalarını üretebilmesi ve lisanslayabilmesine olanak tanıyor. Ancak, bu adım, seslendirme sanatçısı topluluğunun bazı üyeleri arasında tartışma ve memnuniyetsizlik yaratmıştır.

SAG-AFTRA’nın blog yayınında, anlaşmanın seslendirme sanatçıları topluluğu tarafından onaylandığı belirtilmiştir. Bununla birlikte, Steve Blum ve Andrew Russell gibi tanınmış oyun seslendirme sanatçıları, anlaşmanın kendilerine danışılmadığını veya farkında olmadıklarını ifade ederek hayal kırıklıklarını dile getirmişlerdir. Başka bir seslendirme sanatçısı olan Shelby Young, sendikanın bu kararından razı olmadığını dile getirirken, Veronica Taylor üyelerin oylaması olmadan neden onaylandığını sorgulamıştır.

Öte yandan, SAG-AFTRA yetkilileri, anlaşmayı etik bir şekilde yapay zeka teknolojisinden yararlanmaya yönelik bir ilerleme olarak savunmuştur. Başkan Fran Drescher, bunun doğru bir şekilde kullanılan yapay zeka örneği olduğunu vurgulamaktadır.

Bu tartışma, SAG-AFTRA’nın aylar süren bir grevi sona erdirdikten hemen sonra ortaya çıkmaktadır. Bu grev, film ve televizyon performansları için adil tazminat ve gelecekteki telif ödemeleri için mücadele etmiş ve yapay zeka kullanımını da içeren düşünceleri içermektedir.

Seslendirme sanatçılarının dijital kopyalarının lisanslanması, oyun endüstrisinde yeni fırsatlar sunarken, rıza, adil tazminat ve geleneksel seslendirme sanatçıları üzerindeki potansiyel etkiler gibi soruları da beraberinde getirmektedir. Yapay zeka teknolojisi ilerledikçe ve çeşitli sektörlerde daha büyük bir rol oynadıkça, SAG-AFTRA gibi sendikaların üyelerinin haklarını ve çıkarlarını koruma konusunda bu yeni alanlarda gezinmesi son derece önemlidir.

Oyun endüstrisi geliştikçe ve yapay zeka daha da entegre hale geldikçe, teknolojik ilerlemeler ile etik standartları koruma arasında denge bulmak, video oyunlarındaki seslendirme sanatının geleceğini şekillendirmede hayati önem taşıyacaktır.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

Privacy policy
Contact