Uppkomsten av AI-personligheter i Kinas digitala landskap

Kinas Intrång i AI-driven ”Digitala Människor”
Innan ChatGPT:s framträdande hade forskningsinstitutioner och IT-företag i Kina flitigt arbetat med att utveckla AI-enheter modellerade efter människor, kända som ”Digitala Människor.” Tsinghua University, en av Kinas mest prestigefyllda institutioner, gjorde rubriker år 2021 genom att ta in en AI-”kvinnlig collegestudent,” vilket visade landets engagemang för att integrera AI i utbildningssfärer.

Denna AI, som skryter med intellektuell kapacitet motsvarande en sexåring, var utrustad inte bara med en student-ID utan också med förmågan att lära sig från text, bilder och videor. På liknande sätt har en kvinnlig AI vid namn AYAYI, utvecklad av e-handelsjätten Alibaba Group, utmärkt sig som Kinas första AI-påverkare, genom att skapa partnerskap med över 30 lyxmärken, inklusive Louis Vuitton och Burberry.

Uppkomsten av AI-talanger inom underhållningsbranschen
Japan drog nyligen uppmärksamhet genom att introducera en virtuell talang skapad av generativ AI i en TV-reklam av Ito En år 2023. Å andra sidan har Kina använt AI-talanger under flera år och utnyttjar mer avancerad teknik. Dessa digitala enheter blir populära då de inkarnerar nationens önskan att omfamna skärande teknologier samtidigt som de utgör ett kraftfullt medel för att visa upp teknologiskt kunnande.

Kulturexperter påpekar att, till skillnad från Japan där mänsklig beröring ofta föredras för kvalitetstjänster, har kinesiska konsumenter en högre acceptans för tjänster levererade av robotar och AI, möjligen på grund av en upplevd enhetlighet i tjänstekvalitet. Spridningen av livehandel i Kina har betydligt skjutit på den sociala implementeringen av digitala människor.

Kostnadseffektiva AI-live-streamers
Dessa AI-enheter, som är kapabla att arbeta obestridda för att främja produkter, har blivit ett betydande verktyg inom livehandeln. Även om nuvarande AI-live-streamers kanske inte engagerar sig i tvåvägsinteraktioner, så visar prognoser att inom tre till fem år skulle de kunna matcha människors färdigheter.

Dessutom har vissa AI-live-streamers framgångsrikt monetiserat sina plattformar genom att rikta in sig på specifika demografier, som medelålders män. Sophistikerade AI-påverkare, klädda i tilltalande kläder, har lyckats samla följare i hundratusentals—och till och med miljontals—trots den enriktade naturen av deras interaktioner.

Oavsett enkelheten i de produkter de marknadsför, såsom tändare och tofflor, har dessa digitala kändisar varit lönsamma på grund av betydande provisioner på försäljning och lägre returfrekvenser jämfört med klädesplagg. En digital människa som identifierar sig som ensamstående mamma från 1980-talet uppges ha uppnått månatliga försäljningar som varierar mellan fem till tio miljoner yen.

Med techjättar som JD.com fortsätter att främja AI-personligheter som Liu Qiangdong i livehandelssfären, kan dagen vara nära när AI kan ersätta mänskliga påverkare, speciellt inom områden där utseendet betyder mer för publiken än den personliga beröringen av mänsklig närvaro.

Centrala frågor:

1. Vilka är de socio-kulturella implikationerna av uppkomsten av AI-personligheter i Kina?
I Kinas digitala landskap återspeglar AI-persön- ligheter en samhällets komfort med och fascination för teknologisk innovation. Detta återspeglar en bredare acceptans av icke-mänskliga interaktioner, vilket potentiellt kan påverka sociala normer och konsumentbeteende. Den kulturella påverkan kan vara betydande, eftersom digitala människor kan påverka populärkulturen, förändra uppfattningen om mänskligt-maskininteraktioner och påverka anställning inom sektorer som underhållning och e-handel.

2. Hur reglerar Kina AI och dess inverkan på samhället?
När AI-persön–ligheter blir allt vanligare inbegriper regleringsutmaningar att säkra integritet, förhindra desinformation och bibehålla etiska normer. Kina har tillkännagett regleringar för deepfake-teknik och AI för att skydda mot övergrepp, men kontinuerlig övervakning krävs.

3. Hur jämförs AI-personligheter i Kina med de i andra länder?
Medan digitala människor uppstår världen över visas den kinesiska marknaden i en unik blandning av hög konsumentacceptans och statsstött teknologisk tillväxt. Länder som USA, Japan och Sydkorea har sina variationer, med kulturella nyanser som formar AI-personligheters roller.

4. Vilka är de tekniska begränsningarna och utmaningarna med att skapa AI-personligheter?
Tekniska utmaningar innefattar att uppnå naturlig språkbearbetning, emotionell intelligens, kulturell medvetenhet och förmågan att genomföra tvåvägsinteraktioner. Det finns också den konstanta strävan att göra dessa enheter mer livaktiga utan att skapa oro bland användarna (undvikande av fenomenet ”den obehagliga dalen”).

Fördelar och Nackdelar:

Fördelar:

Tillgänglig 24/7: AI-enheter kan arbeta kontinuerligt utan vila och erbjuda ständigt engagemang och service.
Kostnadseffektivitet: Till skillnad från mänskliga influencers kräver inte AI några löner eller fördelar och kan skalas utan ytterligare kostnader.
Konsistens i Kvalitet: AI-representanter ger tillförlitlig och enhetlig kvalitet på service eller presentation, vilket kan vara särskilt fördelaktigt i kundtjänstsammanhang.

Nackdelar:

Brist på Empati: AI kan inte verkligen känna empati för mänskliga erfarenheter, vilket gör dem mindre lämpliga i sammanhang där emotionell intelligens är avgörande.
Jobbförluster: Uppkomsten av AI-personligheter kan leda till jobbförluster inom underhållning, kundtjänst och e-handelssektorn bland andra.
Etiska och Integritetsfrågor: Utvecklingen av AI som imiterar människor väcker etiska frågor kring identitet, integritet och säkerhet, speciellt eftersom AI kan samla in och använda personuppgifter för personifierad interaktion.

Centrala Utmaningar och Kontroverser:

– Potentialen för att AI-personligheter ska ersätta mänskliga jobb är ett betydande ekonomiskt och socialt ärende.
– Skydd av integritet och förebyggande av dataanvändning eftersom AI-enheter kan ha tillgång till stora mängder personlig information.
– De etiska implikationerna av att skapa digitala enheter som simulerar mänskligt beteende och de potentiella konsekvenserna för mänskliga interaktioner och samhällsnormer.

Länkar till relaterade huvuddomäner för ytterligare information kan inkludera:
Tsinghua University
Alibaba Group
JD.com

Observera att de tillhandahållna webbadresserna leder till de huvudsakliga sidorna för de nämnda institutionerna i artikeln och är giltiga enligt aktuellt datum. Länkarna kan vara föremål för ändring av respektive webbplatsägare.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

Privacy policy
Contact