AMD Anti-Lag+: Förbättra spelprestanda med reducerad fördröjning av inmatning

AMD förbereder sig för att återinföra sin mycket efterlängtade funktion, AMD Anti-Lag+, efter att tillfälligt ha avbrutit den på grund av rapporter om att tekniken utlöste förbud i online-spel. Med målet att förbättra spellokala svaren genom att minska flaskhalsar mellan CPU och GPU, var denna programvarufunktion avsedd att ge AMD:s grafikkort RX 7700 XT och RX 7600 XT en fördel på marknaden. Tyvärr identifierades den tidigare versionen av AMD Anti-Lag felaktigt som fusk av fuskdetekteringsprogram, vilket ledde till användarförbud.

AMD:s chefsarkitekt för spelösningar och marknadsföring, Frank Azor, har nu bekräftat att AMD Anti-Lag+ är på väg tillbaka. Även om ingen specifik tidsplan har tillhandahållits, är det ändå försäkrande att veta att AMD aktivt arbetar med att lösa problemet och återintegrera funktionen.

Den ursprungliga AMD Anti-Lag-programvaran hade två versioner. Den icke-plus varianten fokuserade på att kontrollera CPU:ns hastighet för att förhindra att den överbelastade GPU:en med ett eftersläp av arbete. Denna version är fortfarande tillgänglig och används aktivt idag. Å andra sidan införde AMD Anti-Lag+ en bildjustering genom att ändra spelets DLL-filer. Denna justering syftade till att minimera fördröjningen mellan spelarens åtgärder och motsvarande återgivning på skärmen, vilket effektivt minskade den genomsnittliga inmatningsfördröjningen. Tyvärr svarade fuskdetekteringsprogram inte positivt på denna funktion.

AMD har inte avslöjat om den reviderade Anti-Lag+ kommer att vara allmänt tillgänglig genom drivrutiner eller om det kommer att kräva att spelutvecklare implementerar den, liknande Nvidias Reflex-teknik. Trots det är det uppmuntrande att se AMD:s engagemang för att förbättra spelupplevelsen för sina användare.

Medan vi förväntansfullt väntar på återkomsten av AMD Anti-Lag+, kom ihåg att utforska vår definitiva guide till de bästa grafikkorten på marknaden. Oavsett vilka programvarufunktioner du föredrar kommer denna guide att hjälpa dig att hitta den perfekta GPU:n för dina spelbehov. Låt oss hoppas att AMD:s Anti-Lag+ återkommer i rätt tid och erbjuder oöverträffad spelprestanda med minskad inmatningsfördröjning.

AMD Anti-Lag+: En programvarufunktion utvecklad av AMD med målet att förbättra spellokala svaren genom att minska flaskhalsar mellan CPU och GPU. Den avbröts tillfälligt på grund av rapporter om att den orsakade förbud i online-spel.

Flaskhals mellan CPU och GPU: En situation där CPU inte kan hålla jämna steg med GPU:s bearbetningskrav, vilket leder till nedsatt prestanda vid grafikintensiva uppgifter.

RX 7700 XT och RX 7600 XT: Grafikkort utvecklade av AMD.

Fusk: En term som används för att beskriva handlingar eller programvara som ger orättvisa fördelar eller bryter mot reglerna i ett spel.

DLL-filer: Dynamiska länkbiblioteksfiler som innehåller kod och data som flera program kan använda samtidigt. I fallet med AMD Anti-Lag+ ändrades DLL-filerna för att införa bildjustering och minska inmatningsfördröjningen.

Inmatningsfördröjning: Fördröjningen mellan en användares inmatning (t.ex. att klicka på en knapp) och den motsvarande åtgärden som visas på skärmen.

Fuskdetekteringsprogram: Program utformade för att upptäcka och förhindra fusk i online-spel.

Nvidias Reflex-teknik: En teknik utvecklad av Nvidia som syftar till att minska systemets latens och förbättra reaktionstiden i spel.

Föreslagen relaterad länk: AMD:s officiella webbplats

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Privacy policy
Contact