Lterniti: Pionirski virtualni K-pop senzacija s pomočjo AI

Prva virtualna K-pop skupina na svetu, Lterniti, je z zajemom svetovne pozornosti s svojimi člani, ustvarjenimi s pomočjo umetne inteligence. Prej znana kot Etermity, je skupina plod tehnologije Pulse 9-ovega naprednega sistema Deep Real AI. Od svojega debitiranja marca 2021 z singlom “I’m Real” je enajst-članski ansambel, izbran med najboljšimi tekmovalci AIdol Challenge 101 s pomočjo javnega glasovanja, prevzel glasbeno industrijo.

Na osupljivem prikazu tehnološko navdihnjenega umetništva na Svetovnem vrhu AI for Good 2024 so udeleženci spremljali revolucionarne nastope skupine Lterniti. Skupina je izvedla dve pesmi, vključno s predhodno neobjavljeno skladbo “Collapse” in njihovim hitom “DTDTGMGN,” prikazujejoč kreativni potencial umetne inteligence v glasbi.

Voden med 30. in 31. majem 2024 v Ženevi, Švica, je bil vrh sestavljen s strani Mednarodne telekomunikacijske zveze (ITU) v sodelovanju s 40 agencijami Združenih narodov in švicarsko vlado. Ta dogodek je poudaril najnovejše inovacije na področju umetne inteligence in deloval kot center za izmenjavo znanja. Velikani industrije, kot so IBM, Google, Amazon in OpenAI, so prispevali k številnim delavnicam, osredotočenim na napredne tehnologije.

Letošnji vrh je prav tako poudaril odgovorno in trajnostno uporabo umetne inteligence, z glavnimi govorci iz organizacij, kot so Google, Microsoft in UNESCO. Ti pogovori so odprli več perspektiv o tem, kako se lahko umetna inteligenca spoprijema z globalnimi izzivi, ki segajo od podnebnih sprememb do zdravstvenih kriz. Vietnam je bil z zavodom RICE (Raziskovalni inštitut za ustvarjalno izobraževalno znanost) opazen udeleženec, ki je zaznamoval svojo prisotnost na tem mednarodnem zboru tehnologije in inovacij.

Prednosti in Slabosti Virtualnih K-pop Skupin, Kot Je Lterniti

Prednosti:
1. Inovacija v Glasbi: Lterniti združuje poroko umetnosti in tehnologije ter kaže, kako lahko umetna inteligenca potiska meje ustvarjalnosti v glasbeni industriji.
2. Stroškovna Učinkovitost in Produktivnost: Člani skupine, ustvarjeni z umetno inteligenco, ne zahtevajo enakih virov kot človeški umetniki, kar lahko zmanjša stroške produkcije in logistike.
3. 24-urna Dostopnost: Virtualni člani skupine so lahko na voljo za promocije in nastope ves čas, ne glede na človeške omejitve.
4. Globalni Doseg: Virtualne skupine niso omejene z geografijo in lahko preprosto vzpostavijo stik z občinstvi po vsem svetu.

Slabosti:
1. Pomanjkanje Človeškega Elementa: Umetno ustvarjeni izvajalci morda nimajo čustvene globine in avtentičnosti, ki jih prenašajo človeški umetniki, kar lahko potencialno odtuji nekatere oboževalce.
2. Odpustitev Delovnih Mest: Porast virtualnih izvajalcev bi lahko sprožil skrbi glede odpuščanja človeških umetnikov in drugih profesionalcev v industriji.
3. Prekomerna Odvisnost od Tehnologije: Močno zanašanje na umetno inteligenco za zabavo bi lahko stopnjevalo skrbi glede prekomerne odvisnosti od tehnologije in erozije kulturnih tradicij.

Ključna Vprašanja in Odgovori:
1. Kako prispeva umetna inteligenca k produkciji glasbe skupine Lterniti? O: Umetna inteligenca se uporablja pri komponiranju glasbe, generiranju besedil in sintetiziranju glasov za virtualne člane skupine, ustvarjajoč edinstveno mešanico AI-generiranega vsebina.
2. Kakšne posledice ima pojav virtualnih K-pop skupin za zabavno industrijo? O: Napoveduje premik k tehnološko usmerjenim rešitvam za zabavo in odpira možnosti za nove oblike ustvarjanja vsebine, hkrati pa postavlja etična in finančna vprašanja.

Ključni Izzivi in Kontroverze:
Poleg odpustitve človeških umetnikov, eden izmed ključnih izzivov pri integraciji umetne inteligence v glasbeno industrijo vključuje uravnoteženje tehnološke inovacije s zaščito intelektualne lastnine. Ker se lahko sistemi umetne inteligence ‘učijo’ iz obstoječe glasbe, se lahko pojavijo vprašanja o izvirnosti vsebine in kršitvah avtorskih pravic. Poleg tega pristnost angažiranja oboževalcev in legitimnost AI-generirane umetnosti pogosto sprožita intenzivne razprave na področju kulture.

Če vas zanima več o umetni inteligenci v glasbeni industriji, si lahko ogledate naslednje povezave:
– Umetna Inteligenca in Ustvarjalnost: OpenAI
– Napredki v Tehnologiji AI in Novice: IBM

Pomnite, da čeprav si prizadevamo za zagotavljanje natančnih in ažuriranih povezav, njihova stalna veljavnost ni zagotovljena, saj so spletne strani podvržene spremembam. Preden zaupate vsebini določenega vira, vedno preverite njegovo verodostojnost.

Privacy policy
Contact