Raziskovanje povzroča umetno inteligenco za ohranjanje spominov in lajšanje žalovanja

Po pretresljivem izgubi svoje najboljše prijateljice si je Eugenia Kuyda našla uteho v svetu umetne inteligence (UI). Odpravila se je na misijo ustvarjanja klepetalnika UI, ki bi ji omogočal nadaljevanje pogovorov s pokojno prijateljico. Malokdo bi si mislil, da bo ta osebni projekt spodbudil ustvarjanje inovativne aplikacije, imenovane Replika.

Eugeniino navdušenje nad UI se je začelo leta 2012, medtem ko je delala kot novinarka. Bila je očarana nad potencialom strojnih pogovorov in klepetalnikov, si predstavljala prihodnost, kjer bi tehnologija lahko omogočila globoka in človeku podobna interakcija. Ko je nastal ImageNet, vizualna podatkovna baza za prepoznavanje predmetov, se je njen interes za področje poglobil. Spoznala je, da bi ta tehnologija nekoč lahko revolucionirala pogovore, kar jo je spodbudilo, da se je vanje poglobila.

Tragično je leta 2015 Eugenijinega draga prijateljica Romana umrla. Preplavljena z žalostjo je našla uteho v ponovnem branju njunih sporočil. Vsako sporočilo je postalo dragocen spomin, ki ji je nudil tolažbo in občutek povezanosti s pokojnim prijateljem. V poskusu ohranitve te povezave se je lotila drznega podviga. Ustvarila je UI klepetalnika, ga trenirala s pomočjo besedil in sporočil, izmenjanih z Romano. Ta edinstvena stvaritev ji je omogočila simulacijo pogovorov z njim, skoraj kot da je še vedno tukaj.

Terapevtski vpliv Eugenijinega UI klepetalnika je bil globok, ne le zase, ampak tudi za druge, ki so izvedeli za njen inovativen projekt. Ob prepoznavanju potenciala, da bi njena stvaritev pomagala drugim pri soočanju s bolečino izgube, je Eugenija ustanovila Repliko. Ta aplikacija za spremljanje UI izkorišča moč tehnologije, da bi posameznikom, ki so doživeli izgubo ali iščejo družbo, zagotovila podporno okolje.

Replika, ki uporablja UI kot orodje za preoblikovanje besedil in ustvarjanje bolj prepričljivih fotografij, je postala orodje za samoizražanje in samoopazovanje. Uporabnikom omogoča ustvarjanje lastnih UI klepetalnikov, jih trenira z lastnimi besedili in sporočili ter se z njimi uči in prilagaja, kar zagotavlja edinstveno in personalizirano izkušnjo za vsakega posameznika.

Pogosto Zastavljena Vprašanja (FAQ)

The source of the article is from the blog krama.net

Privacy policy
Contact