Revizija letnega uspeha podjetja Under Armour: Etika umetne inteligence v športni industriji

Podjetje Under Armour je nedavno predstavilo oglas, v katerem nastopa boksar Anthony Joshua, kar je sprožilo polemiko v ustvarjalni industriji. Režiser Wes Walker trdi, da je bil oglas “prvi oglas za šport, poganjan z umetno inteligenco”, vendar kritiki trdijo, da je recikliral delo drugih brez ustrezne priznanosti, kar je vodilo v obtožbe o izkoriščanju v okviru trenutnega evforičnega obdobja v industriji umetne inteligence.

V izvirni objavi na Instagramu je Walker omenil, da je Under Armour prosil njegovo ekipo, naj ustvari film z uporabo obstoječih virov, kot je 3D model Joshua, brez dostopa do dejanskega športnika. Oglas je združeval različne tehnike umetne inteligence, vključno s video posnetki AI, fotografijami AI, 3D CGI, 2D vizualnimi učinki, grafičnimi animacijami, 35mm filmom, digitalnimi videoposnetki in naprednimi AI govornimi posnetki. Kljub temu pa so trditve, da gre za “prvi oglas za šport, poganjan z umetno inteligenco”, naleteli na dvom.

Čeprav je sam oglas vizualno privlačen, saj združuje posnetke v živo z 3D modeli, pokrajinami in abstraktnimi prizori, je postalo očitno, da je Walkerjeva ekipa preoblikovala delo drugih brez ustrezne priznanosti. Gustav Johansson, režiser, katerega film z Joshua je bil delno uporabljen v oglasu, je komentiral Walkerjevo objavo in postavil vprašanje o pomanjkanju priznanja izvirnih ustvarjalcev.

Johansson in drugi so izrazili frustracijo ne zaradi uporabe njihovega dela, ampak zaradi zaznave, da se je to preprosto ponovno uporabilo, da bi se zmanjšali stroški, ne da bi se priznala njihova prispevka. Poudarili so pomembnost priznavanja kot poklicne vljudnosti, ki natančno predstavlja tiste, ki so ustvarili slike.

V odzivu na odziv, je Walker omenil, da so sprva zaprosili za dostop do Joshue, vendar so bili večkrat zavrnjeni. Poleg tega je poudaril omejitve časa, proračuna in produkcijske realnosti, s katerimi so se srečevali pri delu na takšnih komercialnih projektih. Kljub temu je na koncu priznal pomen priznavanja izvornih ustvarjalcev in objavo ustrezno posodobil.

Ta kontroverza je sprožila širšo razpravo med ustvarjalci v industriji. Številni so izrazili skrbi v zvezi z vse bolj razširjeno uporabo AI s strani podjetij za izkoriščanje njihovega dela, namesto da bi nadomestili njihove ustvarjalne prispevke. Trdili so, da je razlika med uporabo arhivskih posnetkov in naročanjem edinstvenega filma z določeno obravnavo in ustvarjalno vizijo.

V ospredju te razprave je vprašanje umetniške in etične odgovornosti v času integracije AI. Čeprav tehnologija AI nedvomno najde svoje mesto v industriji, so ustvarjalci poudarili potrebo po odgovorni uporabi in odprtem dialogu v zvezi z njenim uporabljanjem. Snemalec Rob Webster je opozoril, da je ključno, da ustvarjalci zavračajo spremembe, ki omogočajo agencijam in znamkam, da se podpisujejo pod delo drugih, ne da bi bilo ustrezno priznano.

Ko se meje med človeško ustvarjalnostjo in AI-generirano vsebino vse bolj zabrisujejo, so umetniki in ustvarjalci filma pozvani, naj se združijo v svoji vrednosti in vrednosti. Producentka Elise Tyler se sprašuje, zakaj izvirni režiser ni bil naročen za projekt, pri čemer poudarja potrebo po solidarnosti pri navigaciji v tem novem AI okolju.

Razprava okoli oglasa Under Armour označuje prelomni trenutek, ko so umetniki pozvani, da določijo etične meje in ohranijo integriteto svojega dela. Režiser Ivan Vaccaro je izjavil, da je najmočnejše orodje, ki ga ustvarjalci imajo, možnost zavrnitve strank in agencij, moči, ki jih umetna inteligenca nikoli ne bo mogla ponoviti.

**FAQ:**

**Q: Kaj je bila kontroverza okoli oglasa Under Armour?**
**A:** Kontroverza se je pojavila, ko je režiser oglasa trdil, da gre za “prvi oglas za šport, poganjan z umetno inteligenco”, a ni ustrezno priznal drugim ustvarjalcem, katerih delo je bilo vključeno v oglas.

**Q: Katere tehnike so bile uporabljene v oglasu?**
**A:** Oglas je uporabil kombinacijo video posnetkov AI, fotografij AI, 3D CGI, 2D VFX, grafičnih animacij, 35mm filma, digitalnih videoposnetkov in AI govornega posnetka.

**Q: Kakšne so bile skrbi ustvarjalcev glede oglasa?**
**A:** Ustvarjalci so izrazili skrbi, da je oglas recikliral delo drugih brez ustrezne priznanosti, kar je privedlo do razprav o izkoriščanju ustvarjalnosti in etiki integracije AI v industriji.

**Q: Kako je režiser odgovoril na kritiko?**
**A:** Sprva je režiser branil uporabo dela drugih na podlagi omejitev časa, proračuna in produkcijskih realnosti. Vendar je po nadaljnji razpravi priznal pomembnost priznavanja izvirnih ustvarjalcev in objavo ustrezno posodobil.

**Ključne Besede in Jezik:**

1. **AI (Umetna Inteligenca):** Sklicuje se na področje računalništva, ki si prizadeva posnemati človeško inteligenco v strojih, kar jim omogoča izvajanje nalog, ki običajno zahtevajo človeške kognitivne sposobnosti.

2. **3D model:** Trodimenzionalna reprezentacija predmeta ali osebe, ustvarjena z uporabo grafičnih tehnik za računalnike.

3. **CGI (Računalniško Ustvarjene Slike):** Uporaba računalniških grafik za ustvarjanje ali izboljšanje vizualnih elementov v filmih, oglasih ali drugih oblikah medijev.

4. **VFX (Vizualni Učinki):** Uporaba digitalne tehnologije za ustvarjanje ali manipulacijo vizualnih elementov v filmih, televiziji ali drugih medijih.

5. **Grafične Animacije:** Animirani grafični elementi, uporabljeni v videoposnetkih ali filmih za izboljšanje vizualnega pripovedovanja.

6. **35mm Film:** Filmski format, ki se je prej široko uporabljal za zajem in projiciranje slik v filmih, vendar so ga v veliki meri nadomestili digitalni formati.

7. **Digitalni Videoposnetek:** Video vsebina, posneta ali shranjena v digitalnem formatu, za razliko od analognega.

8. **AI Govorni Posnetek:** Uporaba tehnologije umetne inteligence za ustvarjanje govornih posnetkov, ki posnemajo ali imitirajo človeško govorjenje.

**Predlagane Sorodne Povezave:**

1. Under Armour – Uradna spletna stran podjetja Under Armour, ki stoji za kontroverznim oglasom.
2. Wes Walker – Uradna spletna stran režiserja Wesa Walkerja, omenjenega v članku.
3. Instagram – Družbeno omrežje omenjeno v članku, kjer je bila objavljena izvirna objava o oglasu.
4. Gustav Johansson – Uradna spletna stran Gustava Johanssona, režiserja, katerega delo je bilo delno uporabljeno v oglasu.
5. BBC News – Članek, ki obravnava kontroverzo okoli oglasa Under Armour.
6. HuffPost – Spletna stran za novice in mnenje, ki pokriva različne teme, vključno s tehnologijo in ustvarjalnimi industrijami.
7. Pexels – Platforma, ki ponuja brezplačne fotografije in videoposnetke, ki jih ustvarjalci lahko uporabljajo namesto, da bi se zanašali na delo drugih brez ustrezne priznanosti.
8. Creative Bloq – Spletni vir za ustvarjalce, ki ponuja članke, vaje in navdih za različna ustvarjalna področja.

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Privacy policy
Contact