Nov izziv za AI razvijalce: Kako zakonito pridobiti podatke za trening?

Z nenehnim napredkom tehnologije umetne inteligence (AI) se razvijalci soočajo s pomembnim izzivom – grožnjo plagiatorstva, kraje in nezakonitega dostopa do zasebnih podatkov. Modeli AI zahtevajo obsežne količine informacij za učinkovito usposabljanje, vendar je pridobivanje teh podatkov brez kršenja avtorskih pravic ali poseganja v zasebnost pomembno etično vprašanje.

Nedavno se je vprašanje kršitve avtorskih pravic še bolj poglobilo, kar je privedlo do tožbe zoper podjetje Nvidia, pomembno tehnološko podjetje. Nvidijina platforma NeMo za AI, ki omogoča podjetjem razvoj in usposabljanje četbotov, je sredi pravne bitke. Tožniki, Abdi Nazemian, Brian Keene in Stewart O’Nan, trdijo, da je Nvidia NeMo nezakonito usposabljala z uporabo njihovih knjig brez pridobitve ustreznega soglasja.

Tožba trdi, da je Nvidia uporabila niz podatkov, imenovan Books3, ki je nezakonito izviral iz spletne knjižnice z imenom Bibliotek, ki vsebuje skoraj 200.000 piratskih knjig. Ta podatkovni niz je bil ključna sestavina pri usposabljanju modelov jezikov NeMo. Avtorji zahtevajo sojenje z žirijo, odškodnino od Nvidie ter uničenje vseh kopij kršilnega podatkovnega niza.

Nvidia se je na obtožbe odzvala tako, da je poudarila svojo zavezanost spoštovanju pravic ustvarjalcev vsebin in izjavila, da je razvoj NeMo skladno z zakoni o avtorskih pravicah. Kljub temu ta pravna razčiščevanja sledijo prejšnjim tožbam zaradi kršitev avtorskih pravic proti velikim podjetjem, kot so OpenAI in Microsoft, kar poudarja obstoječo napetost znotraj skupnosti AI.

Vedno daljši seznam pravnih ukrepov poudarja resnost situacije. Novinarske organizacije, kot so The Intercept, Raw Story in The New York Times, so vložile pravne korake za reševanje kršitev avtorskih pravic v povezavi z AI tehnologijami.

Razvijalci AI se soočajo s kompleksnim dilemma pri usposabljanju njihovih modelov. Čeprav je dostop do obsežnih podatkovnih nizov ključen za učinkovito usposabljanje AI, je treba te podatke pridobiti zakonito in etično. Izziv je najti legitimen vir informacij, ne da bi s tem ogrozili pravice intelektualne lastnine ali kršili zasebnost posameznikov.

FAQ:

Q: Katera je nedavna tožba razreda v skupnosti AI?
A: Nvidia se sooča s tožbo zaradi svoje platforme AI NeMo, ki je bila usposobljena na nizu podatkov, za katere se domneva, da vključuje nezakonito uporabljene knjige.

Q: Kdo so tožniki v tožbi?
A: Tožniki so avtorji Abdi Nazemian, Brian Keene in Stewart O’Nan.

Q: Kaj zahtevajo v tožbi?
A: Tožniki zahtevajo sojenje z žirijo, odškodnino in uničenje vseh kopij podatkovnega niza, ki ga je uporabila Nvidia.

Q: Kako je Nvidia odgovorila na obtožbe?
A: Nvidia je izjavila, da spoštuje pravice ustvarjalcev vsebin in verjame, da so upoštevali zakon o avtorskih pravicah pri razvoju NeMo.

Q: Katera druga podjetja so se soočila s podobnimi tožbami?
A: Podjetja, kot so OpenAI in Microsoft, so se prav tako srečala s tožbami zaradi kršitev avtorskih pravic v povezavi z AI tehnologijami.

Viri:
– Ars Technica: [a href=’https://arstechnica.com’]arstechnica.com[/a]
– The Wall Street Journal: [a href=’https://wsj.com’]wsj.com[/a]

Definicije:

– Umetna inteligenca (AI): Pomeni simulacijo človeške inteligence v strojih, ki so programirani tako, da razmišljajo in se učijo kot ljudje.
– Plagiatorstvo: Dejanje uporabe tuje dela, idej ali besed brez pravilnega priznanja ali dovoljenja.
– Avtorske pravice: Pravne pravice, dodeljene ustvarjalcu ali avtorju, ki varujejo njihova izvirna dela pred nezakonito uporabo ali kopiranjem brez dovoljenja.
– Kršenje zasebnosti: Nepooblaščen dostop ali kršenje posameznikovih zasebnih ali osebnih podatkov.

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Privacy policy
Contact