Nvidia vžge z igričarskim preobratom RTX HDR: nova doba izpopolnjenih vizualij

Nvidia je nedavno navdušila igričarje z izdajo prelomnega gonilnika, ki predstavlja RTX Video HDR. Ta orodje na strani gonilnika izkorišča učenje v realnem času na RTX GPU in avtomatično pretvarja SDR video vsebine v HDR, s čimer vpeljuje novo življenje v vizualije. Modder s psevdonimom ’emoose’ pa je odkril navdušujočo dodatno sposobnost skrito v gonilniku – možnost uporabe RTX HDR na skoraj vsaki igri.

Odklenitev te funkcije je enostavna, saj je potrebno prenesti NV TrueHDR mod iz Nexusmods in zagnati priloženo izvršljivo datoteko .exe. Uporabniki lahko nato vnesejo ime datoteke izvršljive igre ali jo povlečejo ter spustijo v okno ukazne vrstice. Z le nekaj kliki lahko igralci zdaj doživijo svoje najljubše igre v HDR na način, kot še nikoli prej.

Medtem ko Windows 11 ponuja podobno funkcionalnost prek funkcije AutoHDR, se RTX HDR izkaže za boljšo možnost skoraj v vsakem pogledu. Za razliko od AutoHDR, ki podpira le izbrane igre s tehnologijama DX11 in DX12, RTX HDR naravno podpira vse igre od DX9 naprej. Ta razširjena združljivost vključuje množico fantastičnih iger z DX9, ki lahko koristijo iz živosti in bogatosti HDR. Poleg tega je s prilagoditvijo v nadzorni plošči in z dodatnimi orodji za združljivost celo mogoče dodati podporo za HDR igram s tehnologijo 3DFX Glide in PS3 emulatorjem RPCS3.

Da bi učinkovito predstavili preoblikovalno moč RTX HDR, je bil ustvarjen HDR video, ki prikazuje različne teste v zgodovini računalniških iger. Ta video prikazuje izjemne izboljšave v širokem spektru naslovov, kot so osupljive neonske luči igre Deus Ex: Mankind Divided in očarljivi ‘snowblind’ učinki različice igre Lost Planet z izboljšano DX10.

V primerjavi z AutoHDR, RTX HDR ponuja izjemno kakovost slike z manj trakovičnimi artefakti in globljimi črninami. Kljub temu pa RTX HDR rahlo poudarja nasičenost barv, kar bi morda zahtevalo možnost prilagoditve v prihodnjih verzijah.

Čeprav RTX HDR nekoliko bolj obremenjuje GPU, vizualne prednosti, ki jih ponuja, presegajo to majhno slabost. Vpliv je manjši od enega odstotka pri AutoHDR, medtem ko RTX HDR pri nizkih nastavitvah povzroči štiriodstotni padec zmogljivosti, kar se pri srednjih in zelo visokih nastavitvah poveča na šest odstotkov. Kljub temu so vizualne izboljšave nedvomno vredne tega, razlika v kakovosti med nizkimi in zelo visokimi nastavitvami pa je minimalna.

Kot bi pričakovali, se povpraševanje po RTX HDR hitro povečuje med uporabniki z visoko kakovostnimi zasloni HDR. Pričakuje se, da bo Nvidia to funkcijo uradno omogočila, skupaj z uporabniškim vmesnikom in odpravljanjem morebitnih manjših težav. Ko postane javno dostopno, bo to revolucioniralo doživetje HDR iger ter omogočilo uživanje v legacy in modernih igrah brez podpore za HDR v polni meri.

Nvidia je s predstavitvijo RTX HDR ponovno dokazala svojo predanost izboljšanju izkušnje igranja. Z vpeljavo RTX HDR nas čaka nova doba vizualno osupljivih iger, ki prikazujejo neprimerljive zmogljivosti RTX GPU-jev.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Privacy policy
Contact