Raziskovanje pionirske umetnosti Harolda Cohena: Aaron

V poznih 60. letih priznani abstraktni slikar Harold Cohen se je odločil za novo umetniško prizadevanje. Občutil je, da se morda dogajajo bolj razburljive stvari izven svojega ateljeja, zato se je Cohen posvetil svetu računalnikov. Kot profesor na Univerzi v Kaliforniji, San Diego, je razvil prebojni program imenovan Aaron, prva umetniška programska oprema za umetnostna dela umetne inteligence.

Aaron je svoj prvi nastop doživel leta 1974 na Univerzi v Kaliforniji, Berkeley in od takrat je Cohenova inovativna stvaritev razstavljena v uglednih muzejih po vsem svetu, vključno z londonsko galerijo Tate in Muzejem sodobne umetnosti v San Franciscu. Hitro naprej do današnje dobe umetne inteligence in Muzej ameriške umetnosti Whitney v New Yorku s posebno razstavo z naslovom “Harold Cohen: Aaron” časti Cohenaovo pionirsko delo.

Razstava, ki bo potekala do junija 2024, obiskovalcem ponuja edinstveno in intenzivno izkušnjo. Za razliko od prejšnjih razstav Aaron, ta omogoča srečanje v realnem času s programsko opremo, medtem ko ta ustvarja umetnost. Gre za priložnost, da opazujemo ustvarjalni proces v akciji, saj lahko obiskovalci spremljajo program pri ustvarjanju umetniških del pred svojimi očmi.

Cohenov pristop k umetnosti z umetno inteligenco se razlikuje od trenutnih programov generativne umetne inteligence. Aaron je bil obdan z obsežnim znanjem o objektih, fiziki in risarskih tehnikah, kar omogoča programu sledenje navodilom, izvedbo nalog in sprejemanje odločitev kot človeški umetnik. To se razlikuje od sodobnih programov AI umetnosti, ki temeljijo na zbirkah obstoječih slik.

Muzej Whitney s ponosom predstavlja dve različici Cohenove programske opreme, ki ju spremljajo umetnine, ki so nastale v času Cohena. Ena različica, ustvarjena leta 2001 in znana kot Aaron KCAT, generira podobe figur in rastlin. Druga, predstavljena leta 2007, ustvarja podobne džungle. Poleg tega bo programska oprema ustvarjala tudi fizične umetnine na papirju, kar predstavlja povratek k tem tradicionalnemu mediju.

Razstava je prelomni trenutek v zgodovini digitalne umetnosti. Christiane Paul, kuratorka digitalne umetnosti v muzeju, jo opisuje kot eno od “svetih gralov” na tem področju. Služi kot pričevanje o Coheneovem vizionarskem raziskovanju umetnosti in tehnologije ter nas spodbuja, da cenimo revolucionarni vpliv programa Aaron na svetu likovne umetnosti.

Pogosta vprašanja:

1. Kdo je Harold Cohen?
Harold Cohen je bil priznani abstraktni slikar in profesor na Univerzi v Kaliforniji, San Diego. Poznan je po razvoju prve programske opreme za umetnost umetne inteligence, imenovane Aaron.

2. Kaj je Aaron?
Aaron je programska oprema umetne inteligence, ki jo je razvil Harold Cohen. Velja za prvo aplikacijo umetne inteligence, posvečeno ustvarjanju likovne umetnosti.

3. Kdaj je bil prvi nastop Aarona?
Aaron je prvič nastopil leta 1974 na Univerzi v Kaliforniji, Berkeley.

4. Kje je bil Aaron razstavljen?
Aaron je bil razstavljen v uglednih muzejih po vsem svetu, vključno z londonsko galerijo Tate in Muzejem sodobne umetnosti v San Franciscu.

5. Kako se imenuje posebna razstava v Muzeju ameriške umetnosti Whitney?
Posebna razstava v Muzeju ameriške umetnosti Whitney se imenuje “Harold Cohen: Aaron.”

6. Kaj je posebnega na razstavi?
Za razliko od prejšnjih razstav Aarona, ta razstava omogoča srečanje v realnem času s programsko opremo, medtem ko ta ustvarja umetnost. Obiskovalci lahko opazujejo ustvarjalni proces, ko program generira umetniška dela.

7. Kako se je Cohenov pristop k umetnosti z AI razlikoval?
Cohenov pristop k umetnosti z AI se je razlikoval od trenutnih programov generativne AI. Aaronu je bilo vcepjeno obsežno znanje o objektih, fiziki in risarskih tehnikah, kar mu omogoča sledenje navodilom, izpolnjevanje nalog in sprejemanje odločitev kot človeški umetnik. To je nasprotje sodobnih programov AI umetnosti, ki temeljijo na zbirkah obstoječih slik.

8. Kateri različici Cohenove programske opreme sta prikazani na razstavi?
Razstava prikazuje dve različici Cohenove programske opreme. Prva je Aaron KCAT, ustvarjena leta 2001, ki generira podobe figur in rastlin. Druga, predstavljena leta 2007, ustvarja podobne džungle.

9. Ali bo programska oprema ustvarjala fizična umetniška dela?
Da, programska oprema bo ustvarjala tudi fizična umetniška dela na papirju, kar predstavlja povratek k tradicionalnemu mediju.

10. Kaj je pomen razstave?
Razstava velja za prelomni trenutek v zgodovini digitalne umetnosti. Poudarja vizionarsko raziskovanje umetnosti in tehnologije Harolda Cohena ter poudarja revolucionarni vpliv Aarona na svetu likovne umetnosti.

Ključni pojmi:
– Umetna inteligenca (AI): Zmožnost strojev za simulacijo človeških procesov inteligence, običajno izvedena s pomočjo računalniških sistemov.
– Generativna AI: AI, ki je sposobna ustvarjati izvirno vsebino, kot so umetnost, glasba ali besedilo.
– Likovna umetnost: Umetnost, ustvarjena predvsem za estetiko ali vizualno privlačnost, pogosto razstavljena v galerijah in muzejih.
– Abstraktni slikar: Umetnik, ki ustvarja umetniška dela, ki ne poskušajo prikazati natančnih upodobitev vizualne resničnosti.

Predlagane povezave:
– Uradna spletna stran Muzeja ameriške umetnosti Whitney
– Uradna spletna stran galerije Tate
– Uradna spletna stran Muzeja sodobne umetnosti v San Franciscu

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

Privacy policy
Contact