AMD in Nvidia se bojujeta na področju tehnologije povečevanja ločljivosti

V nenehno razvijajočem se svetu tehnologije GPU se AMD in Nvidia borita za prevlado. Čeprav je Nvidia znana po inovativnih lastnostih in izdajah izdelkov, AMD naredi korake, da bi izzval to narativno.

Po besedah Aarona Steinmana, predstavnika podjetja AMD, ideja, da Nvidia daje tempo, medtem ko AMD sledi, ni povsem natančna. Steinman vpraša, ali Nvidia zdaj čuti potrebo, da se prilagodi rešitvam podjetja AMD, kot so prihajajoči Fluid Motion Frames in že dostopna tehnologija izboljšane ločljivosti FidelityFX Super Resolution (FSR).

Ključna razlika med temi tehnologijami leži v njihovi dostopnosti. Medtem ko je Nvidia DLSS omejen na določene rešitve in je ekskluziven zgolj za nekaj Nvidiinih GPU-jev, je AMD-jeva tehnologija FSR odprtokodna in združljiva z grafičnimi karticami več proizvajalcev. To pomeni, da je AMD-jeva ponudba bolj prijazna do potrošnikov in morda bolj privlačna za razvijalce iger.

Steinman predlaga, da bo Nvidia morala omogočiti DLSS tudi na AMD-jevih GPU-jih ali pa sprejeti pristop odprtokodnosti, če želi ostati konkurenčna. Vendar pa je verjetnost, da bi Nvidia sprejela odprtokodni pristop, negotova, saj se je podjetje v preteklosti upiralo tej ideji.

Kljub trenutnemu tržnemu vodstvu Nvidie bitka med AMD in Nvidia ne kaže znakov umika. Obe podjetji še naprej inovirata in uvajata nove tehnologije, da bi ostali korak pred drugim. Ta konkurenca lahko končno koristi potrošnikom, saj lahko privede do razvoja novih funkcij in celo možnih znižanj cen.

Ko se boj za prevlado med GPU-ji še naprej razplamlja, je jasno, da bo ta rivalstvo oblikovalo prihodnost tehnologije povečevanja ločljivosti. Potrošniki lahko pričakujejo navdušujoče napredke in inovacije, ko se AMD in Nvidia poskušata prekositi. Bodite pozorni na najnovejše posodobitve in razvoj te zgodbe.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Privacy policy
Contact