Revolúcia vo vývoji hier: AI ako zásadná zmena v priemysle

Aplikácia umelej inteligencie (AI) v rôznych odvetviach vyvolala kontroverzie, pričom obavy o stratu pracovných miest sú častým tématom. Však vývojári hier sú stále optimistickí v súvislosti s potenciálom AI. Spoločnosť Electronic Arts (EA) je v popredí integrácie AI do procesu vývoja hier, čo zdôraznil CEO Andrew Wilson počas nedávneho investičného stretnutia.

EA videlo využitie AI dramaticky znížiť čas potrebný na tvorbu herných prvkov, pričom uvádzajú, že štadión, ktorý kedysi trval šesť mesiacov na vytvorenie, sa teraz dá dokončiť v priebehu iba šiestich týždňov vďaka generatívnej AI. S pomocou AI môžu postavy vo hre prezentovať širšiu škálu správania a akcií. Na ilustráciu si EA Sports FC 24 voči FIFA 23 rozšírila počet animácii hráčov od 36 na impozantných 1 200 variácií.

Wilson podporuje širšie využívanie AI, odhadujúc, že by mohla pozitívne ovplyvniť polovicu procesov spoločnosti. V priebehu nasledujúcich troch rokov sa očakáva, že AI zefektívni vývoj hier, zatiaľ čo v období troch až piatich rokov by mohla umožniť vytváranie väčších a záživnejších svetov.

Možnosť, že by sa AI mohla rozšíriť do herného spoločenstva s cieľom vytvárať hry, je na spadnutie, sľubujúc jedinečnejšie herné zážitky. Tento časový plán by sa mohol urýchliť vzhľadom na veľké množstvo dát, ktoré má EA k dispozícii pre tréning AI.

Vývojári hier nie sú proti AI; naopak, sú horliví využiť jeho schopnosti. Rýchlejšia výroba rozľahlých a revolučných hier sa pripája k „posvätnému grálu“, ktoré AI prináša do dosahu. Tento postoj odhaľuje túžbu v rámci vývojárskej komunity po efektívnostiach a inováciách, ktoré môže AI poskytnúť.

Privacy policy
Contact