Nový vízie v oblasti AI: Budúcnosť spoločníka pre hranie hier

V laboratóriu spoločnosti Google DeepMind bola urobená vzrušujúca oznamovacia udalosť s predstavením Sima, najnovšieho AI spoločníka pre hranie hier. Sima, ktorá znamená Škálovateľný, Inštruovateľný, Multiworld Agent, je navrhnutá na hranie video hier spolu s ľudskými hráčmi, pričom nasleduje ich pokyny na splnenie úloh.

Narozdiel od tradičných nehrateľných postáv (NPC), ktoré sa nachádzajú vo video hrách, Sima pôsobí ako spoluhráč, napodobňujúci ľudských hráčov s cieľom pomôcť dosiahnuť ciele hry. V súčasnosti sa nachádza vo fáze výskumu, DeepMind si kládol za cieľ trénovať Simu, aby hrala akúkoľvek video hru, vrátane tých zasadených do virtuálnych otvorených svetov.

Úlohou Simy nie je vyhrať hru, ale riadiť ju a vykonávať pokyny používateľa. Analyzovaním 3D prostredia a príkazov v prirodzenom jazyku od hráča, môže Sima pracovať spolu s ľuďmi ako hráč podobný ľuďom, čo by potenciálne ovplyvnilo výsledok hry.

Avšak tento inovatívny spoločník pre hranie hier vytvoril obavy medzi hráčmi. Zatiaľ čo Sima by mohla konať ako podporný spoluhráč v multiplayer hrách so story módomi, môže tiež poskytnúť nekalú výhodu. Napríklad v hrách, ktoré vyžadujú opakujúce sa úlohy na získanie skúsenostných bodov, by sa Sima mohla instruovať, aby sa zaoberala monotónnou prácou, čo by oslobodilo ľudského hráča pre zameranie sa na strategické rozhodovanie.

Niektorí hráči vyjadrili obavu na sociálnych médiách, obávajúc sa, že nedetekovateľné AI agenti ako Sima by mohli predčiť ľudských hráčov v online hrách. Obávajú sa, že raz AI hráči dosiahnu úroveň skutočnej všeobecnej inteligencie (AGI), súťaž s nimi bude nemožná. AI agenti by sa učili a ovládali nové hry rýchlejšie ako akýkoľvek človek, s ľahkosťou prekonávajúc ľudské schopnosti.

Pre rozvoj herných schopností Simy spolupracovala spoločnosť Google s renomovanými vývojármi hier ako Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs a Coffee Stain. Sima bola trénovaná a testovaná vo hrách ako No Man’s Sky, Goat Simulator 3 a Valheim, získavajúc približne 600 základných schopností od jednoduchých akcií ako otočenie doľava po komplexné úlohy ako používanie menu v hre.

DeepMind predstavuje budúcnosť, kde Sima a podobní AI agenti môžu vykonávať pokročilejšie funkcie v hrách a potenciálne prekladať svoje schopnosti do reálnych aplikácií. Využitím video hier ako piesčíkovísko, výskumníci si kladú za cieľ získať cenné poznatky o tom, ako sa môžu AI systémy stať užitočnejšie v rôznych prostrediach.

Často kladené otázky

Čo je Sima?

Sima je AI spoločník pre hranie hier od Google DeepMind, navrhnutý na hranie video hier spolu s ľudskými hráčmi a nasledovanie ich pokynov na splnenie úloh.

Ak sa Sima líši od nehrateľných postáv (NPC) vo video hrách?

Sima pôsobí ako spoluhráč namiesto NPC, napodobňujúc ľudských hráčov s cieľom pomôcť dosiahnuť ciele hry.

Bude sa Sima učiť hrať akúkoľvek video hru?

DeepMind si kládol za cieľ trénovať Simu, aby hrala akúkoľvek video hru, vrátane tých zasadených do virtuálnych otvorených svetov.

Môže Sima poskytnúť nekalú výhodu ľudským hráčom?

Schopnosť Simy zaoberať sa monotónnymi opakujúcimi sa úlohami v hrách môže ponúknuť nekalú výhodu ľudským hráčom, umožňujúc im sústrediť sa na strategické rozhodovanie.

Aké sú obavy vyjadrené hráčmi ohľadom AI spoločníkov ako Sima?

Hráči sa obávajú, že nedetekovateľné AI agenti ako Sima, raz dosiahnu úroveň Všeobecnú umele oblúdzku, predčia ľudských hráčov a súťaž s nimi bude nemožná.

Ak bola Sima trénovaná?

Sima prešla zaškolením a testovaním v spolupráci s vývojármi hier ako Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs a Coffee Stain, s použitím hier ako No Man’s Sky, Goat Simulator 3 a Valheim.

Aký je budúci potenciál herných spoločníkov AI ako Sima?

DeepMind dúfa, že využije schopnosti herných spoločníkov AI, ako je Sima, na odomknutie viac užitočných AI agentov pre rôzne prostredia a potenciálne preložiť ich schopnosti do reálnych aplikácií.

Zdroje: DeepMind

FAQ: Sima – AI spoločník pre hranie hier od Google

Čo je Sima?

Sima je AI spoločník pre hranie hier od Google DeepMind, navrhnutý na hranie video hier spolu s ľudskými hráčmi a nasledovanie ich pokynov na splnenie úloh.

Ak sa Sima líši od nehrateľných postáv (NPC) vo video hrách?

Sima pôsobí ako spoluhráč namiesto NPC, napodobňujúc ľudských hráčov s cieľom pomôcť dosiahnuť ciele hry.

Bude sa Sima učiť hrať akúkoľvek video hru?

DeepMind si kládol za cieľ trénovať Simu, aby hrala akúkoľvek video hru, vrátane tých zasadených do virtuálnych otvorených svetov.

Môže Sima poskytnúť nekalú výhodu ľudským hráčom?

Schopnosť Simy zaoberať sa monotónnymi opakujúcimi sa úlohami v hrách môže ponúknuť nekalú výhodu ľudským hráčom, umožňujúc im sústrediť sa na strategické rozhodovanie.

Aké sú obavy vyjadrené hráčmi ohľadom AI spoločníkov ako Sima?

Hráči sa obávajú, že nedetekovateľné AI agenti ako Sima, raz dosiahnu úroveň Všeobecnú umele oblúdzku, predčia ľudských hráčov a súťaž s nimi bude nemožná.

Ak bola Sima trénovaná?

Sima prešla zaškolením a testovaním v spolupráci s vývojármi hier ako Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs a Coffee Stain, s použitím hier ako No Man’s Sky, Goat Simulator 3 a Valheim.

Aký je budúci potenciál herných spoločníkov AI ako Sima?

DeepMind dúfa, že využije schopnosti herných spoločníkov AI, ako je Sima, na odomknutie viac užitočných AI agentov pre rôzne prostredia a potenciálne preložiť ich schopnosti do reálnych aplikácií.

Zdroje: DeepMind

The source of the article is from the blog enp.gr

Privacy policy
Contact