Следующая волна искусственного интеллекта: от центров обработки данных к настольным компьютерам

В постоянно развивающемся мире технологий возможности искусственного интеллекта уровня центра обработки данных не только открылись для настольных сред, но также стали востребованными. Без новых анонсов о видеокартах GeForce, внимание сосредоточилось на многочисленных разработках в области искусственного интеллекта, включая цифровых помощников и поразительно реалистичных аватаров.

После представления чипов нового поколения Blackwell, ускорительных карт и платформ, можно было бы предположить, что пределы расширения искусственного интеллекта уже достигнуты. Тем не менее, Nvidia далека от того, чтобы отступить на второй план. Под предводительством главы дирекции Дженсена Хуанга на выставке Computex компания Nvidia явно нацелена укрепить свое доминирование на рынке, добавляя новые волны инноваций.

Цель заключается в использовании каждого бита вычислительной мощности в графических процессорах, обеспечивая передовые знания непосредственно для ПК с графическими процессорами RTX и, следовательно, для более широкой аудитории, включая геймеров. Это знаменует начало доступной эпохи искусственного интеллекта, продолжая фундамент, заложенный Omniverse и другими впечатляющими демонстрациями разработчиков.

Цифровые помощники находят путь в дом, благодаря разработкам в категории Copilot+. Эти генеративные сервисы и системы на основе искусственного интеллекта, в основном работающие в облаке, в будущем будут исполняться локально. Компьютеры, предназначенные для обработки задач искусственного интеллекта прямо в доме, уже на подходе, управляемые тензорными ядрами в графических процессорах RTX, обеспечивая сотни триллионов операций в секунду вычислительной мощности. Это позволяет Microsoft и Nvidia работать над мгновенным ускорением функции копилота на любом ПК с графическим процессором RTX, а новые наборы разработки программного обеспечения (SDK) стимулируют создание персональных помощников и языковых моделей.

Более того, введение Цифровых Человеческих Микросервисов представляет собой увлекательную, хотя и немного пугающую перспективу. Текстовые помощники на основе подсказок заменятся «цифровыми людьми», то есть генеративными искусственными интеллектами, способными к распознаванию голоса, мгновенной конвертации текста, переводу, реалистичной анимации лица и тела, а также моментальному рендерингу реалистичных текстур кожи и волос. Не в последнюю очередь, Nvidia создала собственную малую языковую модель (SLM) и добавила слой, который создает жесты и движения тела. Это видение ориентировано на всех пользователей ПК с графическим процессором RTX, обещая беспрецедентный уровень интерактивности и реализма.

Помощь для геймеров: Улучшение игрового процесса с помощью искусственного интеллекта

Дебют проекта G-Assist был лишь вопросом времени, завершая круг от ускорения повседневных задач до улучшения игрового опыта. Внедрение чат-ботов на основе искусственного интеллекта в поддерживаемые игры предоставляет помощь в игре и мониторинг производительности системы в реальном времени, предлагая решения, подогнанные под конкретные игровые вызовы. Если игрок застревает на определенном уровне, искусственный интеллект вступает в игру, потенциально избавляя от необходимости переключения окон или поиска помощи на внешних устройствах.

Важные вопросы и ответы:

В: Каково значение чипов и ускорительных карт поколения Blackwell?
О: Чипы и ускорительные карты поколения Blackwell представляют собой совершенствование вычислительной мощности искусственного интеллекта, позволяя запускать более сложные приложения настолько не только на больших центрах обработки данных, но и на настольных компьютерах. Это технологическое достижение имеет решающее значение для сделать искусственный интеллект более доступным для широкой аудитории, включая геймеров и обычных пользователей.

В: Как может повлиять внедрение искусственного интеллекта в настольные среды на обычного пользователя?
О: Внедрение искусственного интеллекта в настольные компьютеры значительно может улучшить пользовательский опыт, предоставив более эффективное, интеллектуальное и персонализированное взаимодействие с цифровыми помощниками, улучшая игровые впечатления благодаря помощи в игровом процессе, а также предлагая новые возможности для создания контента и симуляции через платформы, такие как Omniverse.

Основные вызовы и споры:

Одним из основных вызовов при внедрении искусственного интеллекта на настольные компьютеры является обеспечение достаточного использования вычислительной мощности графических процессоров без существенного увеличения затрат или потребления энергии для пользователей. Кроме того, разработка «цифровых людей» вызывает этические и психологические вопросы о воздействии взаимодействия с искусственными сущностями, которые тесно имитируют поведение человека.

Преимущества и недостатки:

Преимущества:

1. Повышенная доступность: Перенос искусственного интеллекта с центров обработки данных на настольные компьютеры делает мощные инструменты искусственного интеллекта доступными для более широкого круга пользователей.

2. Увеличенная продуктивность и развлечения: Цифровые помощники и улучшения, основанные на искусственном интеллекте в играх, предоставляют более насыщенные пользовательские впечатления и потенциальные приросты производительности.

3. Персонализация: Локальная обработка искусственного интеллекта позволяет более глубокую персонализацию и конфиденциальность, поскольку данные могут обрабатываться на устройстве пользователя, а не в облаке.

Недостатки:

1. Затраты и ресурсные требования: Высокопроизводительный искусственный интеллект на настольных компьютерах может быть дорогим и может потребовать значительных аппаратных ресурсов, что делает его менее доступным для некоторых пользователей.

2. Сложность: Разработка и оптимизация приложений искусственного интеллекта для настольных сред может быть сложной и может иметь более крутой кривую обучения как для разработчиков, так и для пользователей.

3. Этические соображения: Могут возникнуть этические проблемы, связанные с использованием искусственного интеллекта, включая зависимость от помощи искусственного интеллекта и потенциальное отрицательное влияние на человеческое взаимодействие.

Связанные ссылки:

Для получения дополнительной информации об искусственном интеллекте в настольных средах и о последних достижениях в технологиях посетите основные веб-сайты ключевых отраслевых игроков и исследовательских учреждений:
Nvidia
Microsoft
Computex (для событий и анонсов, связанных с технологиями и искусственным интеллектом)

Пожалуйста, убедитесь в том, что предоставленные URL-адреса корректны и действительны перед посещением. Эти ссылки ведут на основные домены и не включают конкретные подстраницы или статьи.

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

Privacy policy
Contact