Tehnologia Anti-Lag+ îmbunătățită de la AMD: Un revenire și un upgrade

Tehnologia Anti-Lag+ de la AMD, care are ca scop reducerea întârzierii de intrare și îmbunătățirea latenței sistemului, se pregătește să se întoarcă. După o lansare inițială dificilă, Frank Azor, Arhitectul Principal de Gaming la AMD, a confirmat că Anti-Lag+ se va întoarce într-o stare chiar mai bună.

Inițial, Anti-Lag+ a fost conceput pentru a concura cu tehnologia Reflex de la NVIDIA. Nu numai că oferea suport în cadrul jocurilor, dar avea și o comutare la nivel de driver ca parte a suitei HYPR-RX de la AMD, oferind o mai mare flexibilitate. Testele timpurii au demonstrat eficacitatea sa cu jocurile care utilizează tehnologii de generare a cadrelor, precum AMD FSR 3 și NVIDIA DLSS 3, inclusiv titluri precum Forspoken și Immortals of Aveum.

Cu toate acestea, caracteristica de comutare a avut consecințe neintenționate. Comutarea Anti-Lag+ prin driver pentru jocuri specifice a dus la modificări în fișierele jocurilor, declanșând sistemele de anti-cheat în jocuri online precum Call of Duty: Warzone și Counter-Strike 2. Ca urmare, jucătorii s-au confruntat cu interdicții, iar dezvoltatorii și editorii au sfătuit să nu folosească Anti-Lag+ în jocurile lor.

Ca răspuns, AMD a eliminat driverul Anti-Lag+ de pe pagina sa web și a lansat un nou driver care a anulat suportul pentru tehnologie. Această întârziere i-a făcut pe gameri să aștepte aproape patru luni fără acces la versiunea îmbunătățită a Anti-Lag+.

Dar așteptarea aproape că s-a terminat. AMD a colaborat îndeaproape cu dezvoltatorii de jocuri și s-a asigurat că suportul pentru Anti-Lag+ rămâne disponibil pentru jocurile care îl susțin deja. Acest suport nu mai necesită o comutare la nivel de driver, ci este direct integrat în jocuri. În prezent, lista jocurilor suportate include Apex Legends, Overwatch 2, Dying Light 2 și altele.

Deși lista jocurilor online suportate este actualmente limitată din cauza interdicțiilor anterioare, există speranță pentru reabilitarea lor odată ce AMD lansează o versiune nouă și îmbunătățită a Anti-Lag+ care este mai potrivită pentru titlurile online. Tehnologia va fi susținută de viitoarele GPU-uri RDNA 3 (Radeon RX 7000), în timp ce alte GPU-uri vor continua să susțină tehnologia standard Anti-Lag.

Pe lângă revenirea Anti-Lag+, AMD a anunțat și o serie de titluri noi și viitoare FSR 3 care vor beneficia de această tehnologie. Aceste titluri includ Call of Duty: Modern Warfare 3, Farming Simulator 22, House Flipper 2 și altele.

Rămâneți conectați pentru mai multe actualizări de la AMD cu privire la activarea și funcționalitatea Anti-Lag+ în următoarele săptămâni.

Întrebări frecvente despre AMD Anti-Lag+

1. Ce este tehnologia Anti-Lag+ de la AMD?
– Tehnologia Anti-Lag+ de la AMD este proiectată pentru a reduce întârzierea de intrare și a îmbunătăți latența sistemului în jocuri.

2. Cum se compară Anti-Lag+ cu tehnologia Reflex de la NVIDIA?
– Anti-Lag+ a fost dezvoltat în mod inițial ca un concurent al tehnologiei Reflex de la NVIDIA, dar cu funcții și flexibilitate suplimentare.

3. Care au fost consecințele neintenționate ale caracteristicii de comutare în Anti-Lag+?
– Comutarea Anti-Lag+ prin driver pentru jocuri specifice a dus la modificări în fișierele jocurilor, ceea ce a declanșat sistemele de anti-cheat în jocurile online și a dus la interdicții pentru jucători.

4. De ce a eliminat AMD driverul Anti-Lag+ de pe pagina sa web?
– AMD a eliminat driverul Anti-Lag+ și a lansat un nou driver care a anulat suportul pentru tehnologie din cauza consecințelor neintenționate și a interdicțiilor cu care s-au confruntat jucătorii.

5. Este Anti-Lag+ în continuare susținut în jocuri?
– Da, suportul pentru Anti-Lag+ rămâne disponibil pentru jocurile care îl susțin deja, dar este acum integrat direct în jocuri și nu mai necesită o comutare la nivel de driver.

6. Ce jocuri susțin în prezent Anti-Lag+?
– Lista actuală a jocurilor suportate include Apex Legends, Overwatch 2, Dying Light 2 și altele.

7. Va fi Anti-Lag+ optimizat mai bine pentru jocurile online în viitor?
– AMD lucrează la o versiune nouă și îmbunătățită a Anti-Lag+ care va fi mai potrivită pentru titlurile online. Acest lucru poate duce la reinstalarea suportului pentru jocurile online interzise anterior.

8. Ce GPU-uri vor susține Anti-Lag+?
– GPU-urile viitoare RDNA 3 (Radeon RX 7000) vor susține Anti-Lag+, în timp ce alte GPU-uri vor continua să susțină tehnologia standard Anti-Lag.

9. Ce alte tehnologii au fost anunțate de AMD?
– AMD a anunțat și o serie de titluri noi și viitoare FSR 3 care vor beneficia de tehnologia Anti-Lag+, inclusiv Call of Duty: Modern Warfare 3, Farming Simulator 22, House Flipper 2 și altele.

Pentru mai multe actualizări referitoare la activarea și funcționalitatea Anti-Lag+, rămâneți conectați la anunțurile AMD în următoarele săptămâni.

Definiții:
– Întârzierea de intrare: Întârzierea între acțiunea unui jucător și rezultatul corespunzător de pe ecran.
– Latența sistemului: Întârzierea sau lag-ul general experimentat de sistem, inclusiv întârzierea de intrare și alte factori.
– Suita HYPR-RX: Suita de tehnologii și funcționalități de la AMD, concepută pentru a îmbunătăți performanța în jocuri.
– AMD FSR: AMD FidelityFX Super Resolution, o tehnologie care îmbunătățește performanța și vizualurile jocurilor.
– NVIDIA DLSS: NVIDIA Deep Learning Super Sampling, o tehnologie folosită pentru a îmbunătăți vizualurile jocurilor prin escalarea imaginilor la rezoluții mai mici în timp real.
– RDNA 3: A treia generație a arhitecturii Radeon DNA de la AMD, utilizată în GPU-urile lor.
– Sisteme de anti-cheat: Sisteme software concepute pentru a detecta și preveni frauda sau gameplay-ul neloial în jocurile online.

Link-uri relevante sugerate: Site-ul AMD

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com

Privacy policy
Contact