Explorarea Artei Pionieratului lui Harold Cohen: Aaron

La sfârșitul anilor 1960, celebrul pictor abstract Harold Cohen a decis să se angajeze într-o nouă îndeletnicire artistică. Simțind că ar putea exista lucruri mai interesante în afara studioului său, Cohen și-a îndreptat atenția spre lumea calculatoarelor. Ca profesor la Universitatea din California, San Diego, el a dezvoltat un program revoluționar numit Aaron, primul software de inteligență artificială dedicat artei frumoase.

Aaron și-a făcut debutul în 1974 la Universitatea din California, Berkeley, iar de atunci creația inovatoare a lui Cohen a fost expusă în muzee prestigioase din întreaga lume, inclusiv la Galeria Tate din Londra și la Muzeul de Artă Modernă din San Francisco. Să sărim în prezent, în era inteligenței artificiale, iar Muzeul de Artă Americană Whitney din New York celebrează munca pionieră a lui Cohen printr-o expoziție specială numită „Harold Cohen: Aaron”.

Expoziția, care va avea loc până în iunie 2024, oferă vizitatorilor o experiență unică și captivantă. Spre deosebire de expozițiile anterioare despre Aaron, aceasta oferă o întâlnire în timp real cu software-ul în timp ce acesta produce artă. Este o oportunitate de a fi martor la procesul creativ în acțiune, deoarece vizitatorii pot urmări programul generând opere de artă în fața ochilor lor.

Abordarea lui Cohen față de arta inteligenței artificiale era diferită de programele generative AI actuale. El a dotat Aaron cu cunoștințe extinse despre obiecte, fizică și tehnici de desen, permițând software-ului să urmeze instrucțiuni, să îndeplinească sarcini și să ia decizii ca un artist uman. Acest lucru se distinge de programele moderne de artă AI care se bazează pe baze de date de imagini existente.

Muzeul Whitney expune cu mândrie două versiuni ale software-ului lui Cohen, fiecare însoțită de artele pe care le-au produs în timpul vieții lui Cohen. O versiune, creată în 2001 și cunoscută sub numele de Aaron KCAT, generează imagini cu figuri și plante. Cealaltă, dezvăluită în 2007, creează peisaje asemănătoare junglei. Mai mult decât atât, software-ul va crea, de asemenea, opere de artă fizice pe hârtie, marcând un întoarcere la acest mediu tradițional.

Expoziția reprezintă un moment de referință în istoria artei digitale. Christiane Paul, curatorul de artă digitală al muzeului, o descrie ca fiind una dintre „comoarele sacre” ale acestui domeniu. Aceasta servește ca o dovadă a explorării vizionare a artei și tehnologiei de către Harold Cohen și ne încurajează să apreciem impactul revoluționar al lui Aaron în lumea artei frumoase.

Întrebări frecvente:

1. Cine este Harold Cohen?
Harold Cohen este un renumit pictor abstract și profesor la Universitatea din California, San Diego. Este cunoscut pentru dezvoltarea primului software de inteligență artificială dedicat artei frumoase numit Aaron.

2. Ce este Aaron?
Aaron este un software de inteligență artificială dezvoltat de Harold Cohen. Este considerat primul software AI dedicat creării de artă frumoasă.

3. Când a debutat Aaron?
Aaron și-a făcut debutul în 1974 la Universitatea din California, Berkeley.

4. Unde a fost expus Aaron?
Aaron a fost expus în muzee prestigioase din întreaga lume, inclusiv la Galeria Tate din Londra și la Muzeul de Artă Modernă din San Francisco.

5. Cum se numește expoziția specială de la Muzeul Whitney?
Expoziția specială de la Muzeul Whitney se numește „Harold Cohen: Aaron”.

6. Ce este unic în această expoziție?
Spre deosebire de expozițiile anterioare despre Aaron, această expoziție oferă o întâlnire în timp real cu software-ul în timp ce acesta produce artă. Vizitatorii pot asista la procesul creativ, urmărind programul generând opere de artă.

7. Cum era diferită abordarea lui Cohen față de arta AI?
Abordarea lui Cohen față de arta AI era diferită. El a dotat Aaron cu cunoștințe extinse despre obiecte, fizică și tehnici de desen, permițându-i să urmeze instrucțiuni, să îndeplinească sarcini și să ia decizii ca un artist uman. Acest lucru se diferențiază de programele moderne de artă AI care se bazează pe baze de date de imagini existente.

8. Ce versiuni ale software-ului lui Cohen sunt expuse în expoziție?
Expoziția prezintă două versiuni ale software-ului lui Cohen. Una se numește Aaron KCAT, creată în 2001, care generează imagini cu figuri și plante. Cealaltă, dezvăluită în 2007, creează peisaje asemănătoare junglei.

9. Va crea software-ul opere de artă fizice?
Da, software-ul va crea și opere de artă fizice pe hârtie, marcată de un întoarcere la mediul tradițional.

10. Care este semnificația expoziției?
Expoziția este considerată un moment de referință în istoria artei digitale. Ea evidențiază explorarea vizionară a artei și tehnologiei de către Harold Cohen și subliniază impactul revoluționar al lui Aaron în lumea artei frumoase.

Termeni cheie:
– Inteligență Artificială (AI): Simularea proceselor de inteligență umană de către mașini, în mod obișnuit realizată de sisteme de calculatoare.
– Generative AI (AI generativă): AI capabilă să creeze conținut original, cum ar fi artă, muzică sau text.
– Arte Frumoase: Artă creată în principal pentru estetică sau impact vizual, expusă adesea în galerii și muzee.
– Pictor Abstract: Un artist care creează opere de artă care nu încearcă să reprezinte o descriere exactă a realității vizuale.

Sugestii de link-uri relevante:
– Website-ul oficial al Muzeului de Artă Americană Whitney
– Website-ul oficial al Galeriei Tate
– Website-ul oficial al Muzeului de Artă Modernă din San Francisco

The source of the article is from the blog krama.net

Privacy policy
Contact