Intel forbedrer virtualiseringseffektiviteten på Linux med Thread Director-oppdatering

Intel har nylig utgitt en oppdatering for Thread Director i Linux, som har som mål å forbedre virtualiseringseffektiviteten på hybrid Intel CPU-er. Mens den nøyaktige forbedringen av ytelsen for virtuelle maskiner er usikker, hevder Intel at det kan være opptil 14% økning i 3DMark-scoren. Denne utviklingen tyder på at det vil komme flere forbedringer for Linux-brukere, og videre forbedre opplevelsen med Intel CPU-er på Linux virtuelle maskiner.

Thread Director, kjent for å forbedre ytelsen på Intels nyere CPU-er i Windows, fungerer også på samme måte og har samme navn på Linux. Nødvendigheten av å tildele arbeidsbelastninger nøye for å oppnå optimal ytelse oppstår på grunn av bruk av store P-kjerner og små E-kjerner samtidig på mange moderne Intel CPU-er. Kompleksiteten i denne prosessen øker ytterligere når man håndterer virtualisering. Intel fremhever viktigheten av Thread Director og hevder at det er uunnværlig for Windows virtuelle maskiner.

Interessant nok ser det ut til at Linux og Windows deler lignende prinsipper når det gjelder implementering av optimalisering av virtuelle maskiner. Det er bemerkelsesverdig at oppdateringsnotatene vektlegger spillytelse i konteksten av virtuelle maskiner. Denne vektleggingen av spillytelse reflekterer Intels fokus på å forbedre Thread Director, da selskapet har som mål å tilby en effektiv skybasert spilløsning. Ved å kjøre spill på Windows virtuelle maskiner i klientmodus, kan skybaserte spilltilbydere dra nytte av Intels beste spille-CPU-er uten å oppleve ytelsesproblemer.

Selv om Linux er det primære operativsystemet som brukes på servere for skybaserte spilløsninger, har Windows en tendens til å tilby bedre ytelse for spill på grunn av større spillkompatibilitet. Imidlertid kommer Linux nå nærmere når det gjelder funksjoner og ytelseslikhet med Windows, spesielt innenfor skybasert gaming. Dette skrittet mot å utjevne forskjellen mellom operativsystemene bringer Linux ett skritt nærmere å bli et levedyktig og konkurransedyktig alternativ for spillentusiaster i skybasert gaming-industri.

Vanlige spørsmål: Intels Thread Director-oppdatering for Linux

1. Hva er formålet med Intels nylig utgitte oppdatering for Thread Director i Linux?
Oppdateringen har som mål å forbedre virtualiseringseffektiviteten på hybrid Intel CPU-er for Linux-brukere.

2. Hvor mye ytelsesforbedring kan man forvente for virtuelle maskiner med denne oppdateringen?
Den nøyaktige utstrekningen av ytelsesforbedringen er usikker, men Intel hevder at det kan være opptil 14% økning i 3DMark-scoren.

3. Hva er Thread Director og hvordan forbedrer det ytelsen?
Thread Director er en teknologi som tildeler arbeidsbelastninger nøye for å oppnå optimal ytelse på Intel CPU-er. Det brukes både i Windows- og Linux-miljøer og er spesielt viktig for virtuelle maskiner.

4. Hvorfor er Thread Director viktig for Windows virtuelle maskiner?
Kompleksiteten ved å tildele arbeidsbelastninger på mange moderne Intel CPU-er med store P-kjerner og små E-kjerner øker ytterligere ved virtualisering. Thread Director anses som uunnværlig for å oppnå optimal ytelse i Windows virtuelle maskiner.

5. Hva er fokuset i oppdateringsnotatene, og hvorfor er spillytelse fremhevet?
Oppdateringsnotatene fremhever spillytelse i konteksten av virtuelle maskiner. Intel har som mål å tilby en effektiv skybasert spilløsning, og ved å kjøre spill på Windows virtuelle maskiner i klientmodus kan skybaserte spilltilbydere dra nytte av Intels beste spille-CPU-er uten ytelsesproblemer.

6. Hvilket operativsystem brukes vanligvis på servere for skybaserte spill, og hvorfor?
Linux er det primære operativsystemet som brukes på servere for skybaserte spilløsninger. Imidlertid tilbyr Windows vanligvis bedre spillkompatibilitet og ytelse.

7. Hvordan bringer denne oppdateringen Linux nærmere å bli et konkurransedyktig alternativ for spillentusiaster i skybasert gaming-industri?
Ved å forbedre funksjonene og ytelseslikheten med Windows, spesielt innenfor skybasert gaming, hjelper denne oppdateringen med å utjevne forskjellen mellom de to operativsystemene. Linux er ett skritt nærmere å bli et levedyktig og konkurransedyktig alternativ for spillentusiaster i skybasert gaming-industri.

Nøkkelbegreper:
– Thread Director: Teknologi som tildeler arbeidsbelastninger nøye for å oppnå optimal ytelse på Intel CPU-er.
– Virtualisering: Prosessen med å opprette virtuelle versjoner av operativsystemer, servere, lagringsenheter eller andre datamaskinressurser.
– P-kjerner og E-kjerner: Refererer til store P-kjerner og små E-kjerner som finnes på mange moderne Intel CPU-er, som representerer forskjellige nivåer av ytelse og strømeffektivitet.
– Skybasert gaming: Refererer til å spille videospill eksternt på servere og streame spillene til en enhet over internett.

Relaterte lenker:
– Intels Thread Director offisielle nettsted
– Intels skybaserte spilløsninger

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Privacy policy
Contact