Hoseo University viert onderzoeksoverwinning op Koreaanse Game Conferentie

Faculteit Game Software van de Hoseo-universiteit wordt erkend met drie prijzen

De Hoseo-universiteit heeft golven gemaakt in de academische gemeenschap, aangezien onderzoekers van de Game Software-afdeling twee Best Paper Awards en één Best Presentation Award hebben ontvangen op de prestigieuze Koreaanse Game Society Spring Conference 2024. Ondersteund door verschillende vooraanstaande organisaties, waaronder het Koreaanse Creative Content Agency, belichtte de conferentie baanbrekend werk op het gebied van game-AI, waarbij Hoseo in totaal vijf papers presenteerde.

De lof voor het beste paper benadrukte de voortreffelijke afsluiting van onderzoek. De studies van professor Jaebeom Kim’s team over ‘Designable Generative AI voor Autonome NPC’s’ door onderzoekers Hyunseung Lee en Jaebeom Kim, samen met hun onderzoek naar ‘Generative AI-gebruik in 3D-karakterproductie’ door Jin Seoyeon en Kim, sprongen eruit tussen de inzendingen.

Een ander lid van de faculteit, professor Jun Lee, en zijn team’s frisse perspectieven in het paper ‘Interacties met Game-NPC’s op basis van FSM en LLM’, met meerdere auteurs, waaronder Dabin Park en Jungin Moon, boeiden de jury voor de beste presentatieonderscheiding.

Leidende rol van Hoseo in onderzoek naar Game-AI

Professor Kim benadrukte de actieve rol van Hoseo en de toonaangevende onderzoekscapaciteiten op het gebied van nationale game-AI, waarbij hij wees op de samenwerking tussen bachelor- en masterstudenten bij het produceren van vooruitstrevende gametechnologieën. De baanbrekende onderwijsprogramma’s van Hoseo en het unieke CREW-systeem stellen individueel onderzoek en ontwikkeling mogelijk binnen gewenste gamegebieden, waarbij de prestaties van de afdeling sinds de oprichting ervan als de eerste Game Engineering-afdeling van het land in 1997 worden getoond.

Privacy policy
Contact