NVIDIA CEO Jensen Huang onthult Next-Gen AI GPU “Rubin” op Computex 2024

NVIDIA, onder leiding van oprichter en CEO Jensen Huang, heeft de schijnwerpers op zich gericht tijdens Computex 2024 in Taipei, waar hij de aankomende productie van hun volgende generatie kunstmatige intelligentie (AI) grafische processor genaamd “Rubin” aankondigde. Met plannen om de massaproductie te starten in 2026, benadrukte Huang de integratie van de zesde generatie High Bandwidth Memory (HBM4) binnen de Rubin GPU, hoewel hij gedetailleerde specificaties achterhield.

Taiwanese media schetsten de mogelijke opname van de geavanceerde 3nm proces technologie van Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) in de Rubin GPU, waarbij werd gesuggereerd dat het het openingsmodel zal zijn om HBM4 te gebruiken. Huang besprak ook de lancering van het platform voor de eerder aangekondigde Hopper architectuur opvolger, de Blackwell GPU, met als doel het binnenkort officieel te implementeren. Verder worden hoge verwachtingen gesteld aan de voor 2025 geplande Blackwell Ultra GPU, die naar verwachting uitgerust zal zijn met vijfde generatie HBM, bekend als HBM3E.

GPU’s, bekend om hun vermogen tot parallel verwerken, zijn steeds crucialer in het domein van AI, en NVIDIA stopt hier niet. Plannen onthullen dat hun eigen CPU, genaamd “Vera,” binnenkort zal worden uitgebracht, en een Rubin Ultra GPU wordt verwacht tegen 2027. Tijdens zijn presentatie gaf Huang aan dat NVIDIA een sleutelrol zal spelen naarmate AI-technologieën geïntegreerd worden met persoonlijke computers, waarbij hij verwacht dat de adoptie van AI zich zal uitbreiden van cloud service providers (CSPs) naar een breder scala aan klanten, waardoor AI implementaties bij bedrijven en overheden kunnen versnellen.

In een illustratie van de snelle vooruitgang in AI, sprak Huang over het concept van “digitale mensen” die in staat zijn te communiceren met echte mensen. Ook presenteerde hij de GB200 NVL72-server, geproduceerd in samenwerking met het Taiwanese Foxconn, en vermeldde dat het Centraal Meteorologisch Bureau van Taiwan NVIDIA’s Earth-2 digitaal model gebruikt om de nauwkeurigheid van klimaatvoorspellingen, inclusief tyfonen, te verbeteren.

Dit Computex-evenement toont niet alleen technologische innovaties, maar laat ook de groeiende populariteit van Huang zien, die nu rivaliseert met die van beroemdheden in zijn thuisland Taiwan.

Belangrijkste Vragen en Antwoorden:

1. Welke innovaties worden verwacht van NVIDIA’s aankomende “Rubin” AI GPU?
De “Rubin” AI GPU wordt naar verwachting voorzien van zesde generatie High Bandwidth Memory (HBM4) en zou mogelijk TSMC’s 3nm proces technologie kunnen bevatten. Dit vertegenwoordigt een vooruitgang in NVIDIA’s AI-technologie en mogelijkheden.

2. Wanneer wordt de “Rubin” AI GPU van NVIDIA op de markt verwacht?
De massaproductie van de Rubin AI GPU staat gepland om te beginnen in 2026.

3. Hoe is AI-technologie in GPU’s voordelig?
GPU’s zijn zeer efficiënt voor parallelle verwerkingstaken, wat essentieel is voor AI-berekeningen. AI-technologie in GPU’s kan leiden tot vooruitgang in digitale interacties, zoals “digitale mensen”, en verbeteringen in voorspellende modellen, zoals de verbeteringen in weer voorspellingen zoals genoemd door Huang.

Belangrijkste Uitdagingen of Controverses:
Een van de belangrijkste uitdagingen die gepaard gaat met geavanceerde GPU’s zoals “Rubin” is de complexiteit van fabricage, vooral wanneer nodes krimpen naar 3nm processen. Het garanderen van opbrengst en prestaties op deze schaal vereist aanzienlijke engineering expertise en investeringen. Een andere uitdaging is de competitieve markt, waar NVIDIA zijn technologische voorsprong tegen concurrenten zoals AMD en Intel moet behouden.

Controverses kunnen ontstaan rondom de milieueffecten van het produceren en draaien van high-performance computing systemen. Energie-efficiëntie en de koolstofvoetafdruk van datacenters die deze GPU’s gebruiken kunnen een zorg zijn voor milieubewuste consumenten en organisaties.

Voor- en Nadelen:
Voordelen:
– Geavanceerde AI-prestaties en mogelijkheden, die verschillende industrieën kunnen transformeren.
– Integratie van geheugen met hoge snelheid (HBM4) die aanzienlijke bandbreedteverbeteringen kan bieden voor datarijke taken.
– Mogelijk prestatiesprong met de adoptie van TSMC’s 3nm-procestechnologie.

Nadelen:
– Mogelijk hoge kosten die toegankelijkheid voor sommige bedrijven en individuen kunnen beperken.
– Geavanceerde GPU’s kunnen aanzienlijke energievereisten hebben, wat leidt tot een hoger energieverbruik.

Gerelateerde Links:
NVIDIA
Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC)
Foxconn

Populariteit van Jensen Huang:
De populariteit van Jensen Huang in Taiwan en daarbuiten is niet alleen een bewijs van het succes van zijn bedrijf, maar ook van de groeiende interesse in AI-technologieën en hun impact op de toekomst. Dit wordt verder weerspiegeld door de aandacht die wordt ontvangen bij evenementen zoals Computex, wat wijst op zowel de invloed van NVIDIA als het belang van AI in het wereldwijde technologische landschap.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Privacy policy
Contact