Microsoft ontwikkelt AI die afbeeldingen en geluiden tot leven brengt

Introductie van Virtuele Spreekgezichten
Microsoft-onderzoekers hebben een baanbrekende kunstmatige intelligentietool gecreëerd die in staat is om een statische afbeelding en een audioclip om te zetten in een ultrarealistische video van een sprekend gezicht. Deze innovatie werd gedetailleerd beschreven in een document dat eerder deze week is gepubliceerd door de technologiegigant.

Deze AI-tool is meer dan alleen indrukwekkende technologie; het heeft als doel te dienen als een positieve kracht. Microsoft benadrukte dat, hoewel hun nieuw ontwikkelde gereedschap, net als andere contentcreatie-technologieën, potentieel misbruikt kan worden, hun onderzoek erop gericht is om alleen avatars te creëren voor positieve toepassingen. Ze benadrukten hun verzet tegen elk gebruik van de technologie dat zou kunnen leiden tot misleiding of schadelijke contentcreatie.

Voorzichtig Verdergaan
Als belangrijke speler op het gebied van technologie-investeringen, investeert Microsoft samen met OpenAI, de makers van het beroemde ChatGPT-programma. Echter, het bedrijf heeft geen plannen om deze nieuwe tool publiekelijk beschikbaar te maken noch om technische details vrij te geven vanwege zorgen over mogelijk misbruik. Microsoft heeft zijn twijfels geuit over de verantwoordelijke toepassing van de tool en in overeenstemming met bestaande wetten.

Andere Bedrijven die Vergelijkbare Technologieën Onderzoeken
Microsoft is niet het enige bedrijf dat op dit gebied werkt; Runway, een AI-bedrijf, ontwikkelt ook generatieve video-AI. Op vergelijkbare wijze hebben Google-onderzoekers een AI genaamd “Vlogr” ontwikkeld die realistische video’s kan maken van pratende gezichten.

Deze vooruitgang brengt voordelen met zich mee die Microsoft rechtvaardigen in hun ontwikkeling – van het bevorderen van gelijkheid in onderwijs tot het bieden van therapeutische ondersteuning en het helpen van personen met communicatieproblemen.

Relevante Aanvullende Feiten:
– De toetreding van Microsoft tot AI die sprekende gezichten synthetiseert, sluit aan bij trends in diep leren en neurale netwerken, die de afgelopen jaren aanzienlijk zijn verbeterd. Verschillende deepfakes hebben aandacht gekregen vanwege hun vermogen om publieke figuren na te bootsen.
– De technologie is vergelijkbaar met wat is gezien in de ontwikkeling van “deepfake” technologie, maar is vermoedelijk bedoeld voor meer ethisch gebruik.
– Een uitdaging waarmee AI-onderzoekers op dit gebied worden geconfronteerd, is ervoor te zorgen dat de gegenereerde inhoud ethisch blijft en de verspreiding van misinformatie voorkomt door gegenereerde inhoud die mogelijk ten onrechte aan echte personen wordt toegeschreven.
– Andere bedrijven die AI in dit gebied ontwikkelen, zijn niet beperkt tot Google en Runway, maar omvatten ook Adobe, NVIDIA, en startups zoals Synthesia, die gespecialiseerd zijn in door AI gegenereerde media.

Belangrijke Vragen en Antwoorden:
V: Wat zijn de potentiële positieve toepassingen van deze AI-technologie?
A: Positieve toepassingen zijn onder andere het creëren van digitale avatars voor virtuele vergaderingen, gepersonaliseerde assistenten voor personen met een handicap, verbeterde visuele effecten in filmmaken, en taalonderwijs hulpmiddelen met realistische uitspraakvideo’s.
V: Hoe gaat Microsoft om met de ethische zorgen rond deze technologie?
A: Microsoft gaat voorzichtig te werk door de tool niet publiekelijk beschikbaar te maken of de technische details vrij te geven, wat hun bezorgdheid toont over mogelijk misbruik en aangeeft dat ze van plan zijn te werken binnen een kader van ethische richtlijnen en bestaande wetten.

Belangrijke Uitdagingen of Controverses:
– De ethische uitdaging van het afwegen van innovatie tegen het potentieel voor misbruik bij het creëren van misleidende inhoud.
– De implicaties voor privacy en toestemming bij het nabootsen van de gelijkenis van personen zonder hun toestemming.
– De uitdaging om onderscheid te maken tussen wat echt is en synthetische media naarmate door AI gegenereerde inhoud overtuigender wordt.

Voordelen:
– Deze technologie kan industrieën zoals entertainment, onderwijs en klantenservice revolutionaliseren door het creëren van levensechte avatars mogelijk te maken.
– Het kan hulp en inclusie bieden voor mensen met spraak- of communicatieproblemen.
– Het zou de gebruikerservaring kunnen verbeteren in toepassingen voor virtuele realiteit (VR) en augmented reality (AR).

Nadelen:
– Hoog risico op misbruik bij het maken van deepfakes voor het verspreiden van misinformatie of voor frauduleuze doeleinden.
– Ethische zorgen met betrekking tot toestemming bij het nabootsen van de gelijkenis van echte personen.
– De uitdaging om wettelijke en regelgevende controles vast te stellen om misbruik te voorkomen.

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Privacy policy
Contact