Acteur uit Grand Theft Auto V bekritiseert AI-chatbot

Acteur Ned Luke, bekend van zijn rol als Michael in Grand Theft Auto V, heeft onlangs in een bericht op sociale media openlijk kritiek geuit op het Web3-bedrijf WAME voor het creëren van een AI-audiochatbot op basis van zijn personage. De chatbot gebruikte Luke’s stem om realistische gesprekken met spelers te genereren. Luke uitte zijn ontevredenheid over de AI-interpretatie van WAME en noemde het “onzin” en een “slappe computerinschatting” van zijn stem. Hij drong er bij fans op aan om hun tijd niet te verspillen aan dergelijke imitaties.

Luke’s tweet trok de aandacht van mede-acteur Roger Clark, bekend van zijn rol als Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2, die eerder het gebruik van AI verdedigde om stemmen na te bootsen in een apart bericht. Clark vroeg zich af waarom sommige mensen het leken te betreuren dat reguliere werkende acteurs niet werden gerespecteerd en hoopte dat ze een andere kijk zouden krijgen als AI hun stemmen zou kopiëren voor frauduleuze doeleinden, zoals tijdens telefoongesprekken met banken.

De discussie over AI-stemreplicatie bereikte een kookpunt toen de vakbond van acteurs SAG-AFTRA een controversiële nieuwe overeenkomst aankondigde om acteurs te beschermen tegen ongeoorloofde AI-replicaties van hun stemmen. De overeenkomst stond echter toe dat het AI-bedrijf Replica Studios digitale replica’s van acteursstemmen kon creëren en licentiëren voor gebruik in videogame-ontwikkeling en andere interactieve mediaprojecten. Deze beslissing leidde tot kritiek van verschillende stemacteurs, waaronder Erika Ishii van Apex Legends en Elias Toufexis van Starfield, die beweerden dat ze niet werden geraadpleegd of de gelegenheid kregen om de overeenkomst goed te keuren.

Xander Mobus, bekend als de omroeper in Super Smash Bros, bekritiseerde SAG-AFTRA omdat de acteurs niet betrokken waren bij het besluitvormingsproces en herinnerde hen eraan dat ze een vakbond zijn en geen licentiegevers.

Het gebruik van AI-stemreplicatie blijft een veelbesproken onderwerp binnen de entertainmentindustrie en roept vragen op over de rechten en artistieke integriteit van performers. Naarmate technologieën zich ontwikkelen, zal nog moeten blijken hoe dit voortdurende geschil zal worden opgelost en hoe het de toekomst van stemacteren in gaming en andere vormen van media zal beïnvloeden.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Privacy policy
Contact