Ontwikkelaars verplicht om AI-gegenereerde kunst, code en muziek in games bekend te maken

In een recente aankondiging heeft Steam, de populaire softwarewinkel voor videospelletjes, onthuld dat ontwikkelaars nu verplicht zullen worden om AI-gegenereerde kunst, code of muziek die in hun games gebruikt wordt, bekend te maken. Deze nieuwe vereiste heeft tot doel de transparantie te vergroten en Steam in staat te stellen dergelijke inhoud te beoordelen voordat de titels publiekelijk worden uitgebracht.

Ontwikkelaars moeten een AI-openbaarmakingssectie invullen in de documenten die naar Steam worden gestuurd voor goedkeuring van het spel. In deze sectie moeten spelmakers bevestigen dat vooraf gegenereerd materiaal geen illegale of inbreukmakende inhoud bevat en spelers niet misleidt met valse marketing. Bovendien moeten ontwikkelaars, als een spel live gegenereerde inhoud ondersteunt, uitleg geven over de voorzorgsmaatregelen die zijn genomen om te voorkomen dat AI tijdens het spelen ongepaste of onwettige inhoud creëert.

Om er zeker van te zijn dat er geen illegaal AI-gegenereerd materiaal aanwezig is, heeft Steam spelers aangemoedigd om eventuele gevallen die zij tegenkomen te melden. Deze gezamenlijke inspanning zal ontwikkelaars helpen waakzaam en verantwoordelijk te blijven.

Steam legt uit dat deze veranderingen voortkomen uit een beter begrip van de risico’s die gepaard gaan met AI in gaming. Door communicatie met gameontwikkelaars die AI gebruiken en AI-tools bouwen, streeft Steam ernaar een meer open omgeving te creëren voor games die gebruik maken van AI-technologie. Er is echter één uitzondering waar de release van alleen voor volwassenen bedoelde seksuele inhoud die is gemaakt met live gegenereerde AI momenteel niet beschikbaar is.

De voorzichtige benadering is niet verrassend, aangezien platforms zoals Steam juridische aansprakelijkheid kunnen worden gesteld voor het hosten van synthetische inhoud die als illegaal wordt beschouwd. Hoewel deze maatregelen mogelijk extra uitdagingen met zich meebrengen voor ontwikkelaars, benadrukt Steam het belang van het nemen van geïnformeerde beslissingen en het zich aanpassen aan de complexiteit van AI-technologie en juridische precedenten.

De bezorgdheid over auteursrechtinbreuk is groot in het AI-landschap. Grote techbedrijven zoals Microsoft en Google zijn geconfronteerd met rechtszaken waarin hen wordt beschuldigd van het onrechtmatig gebruik van auteursrechtelijk beschermd materiaal om hun AI-modellen te trainen. Om aan deze zorgen tegemoet te komen, hebben deze bedrijven beloofd hun abonnees te zullen verdedigen in rechtszaken over auteursrechtinbreuk, met bepaalde beperkingen en voorwaarden.

Samengevat heeft Steam met de nieuwe vereiste voor ontwikkelaars om AI-gegenereerde inhoud bekend te maken, tot doel transparantie te waarborgen, te voorkomen dat illegaal materiaal wordt gepubliceerd en zich te beschermen tegen mogelijke juridische uitdagingen. Deze stap voorwaarts benadrukt de industrie’s inzet om de complexiteit van AI in game-ontwikkeling te begrijpen en zich daaraan aan te passen.

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Privacy policy
Contact