Spēļu industrija un tehnoloģiju attīstība

Karlsons Berzins, kaislīgs spēļu veidotājs, ilgi meklēja savu izlaušanās momentu Holivudā. Taču, ar tradicionālo panākumu ceļu pazūšanu digitālajā laikmetā, tas bieži šķita kā neiespējams sapnis. Taču tad negaidītie apstākļi radīja pārmaiņas, kas uz visiem laikiem mainītu viņa radošo ceļu.

Kad Covid-19 pandēmija uzsita, Berzins sāka pārvērtēt savu pieeju spēļu izveidei. Viņš nolēma koncentrēties uz scenāriju rakstīšanu, uzskatot, ka viņš joprojām var būt radošs un pelnīt dzīvi ar saviem scenārijiem. Berzins iegrima generatīvas intelektuālās īpašības pasaulē, pārvaldot programmēšanas valodas kā ChatGPT savam rakstīšanai un Midjourney un Runway generēšanai AI attēlos un to animēšanai. Rezultātā radušos treilerus un mini-filmus atzina ar augstām atzinībām veltīts faniem, kuriem bija interesanti iepazīties ar svaigiem un daudzveidīgiem stāstiem.

Atšķirībā no bažām par generatīvās intelektuālās īpašības iespējamo ļaunprātīgu izmantošanu kino industrijā, Berzins paliek uzticīgs ģenerācijai un centieniem stāstīt baltu stāstus, kas izpēta bezgalīgās iespējas. Viņš radīja nedzēsto raksturu un meistarīgi ieviesa populārās kultūras atsauces savā darbā. Viens no viņa manākajiem darbiem ir “Lickback Renaissance,” ambiciozs zinātniski fantastisks noārs, kas Instagram ieguva vairāk nekā miljonu skatījumu.

Holivuda ir pievērsusi uzmanību Berzina unikālajai pieejai, un tagad viņš ir noslēdzis partnerību ar videopārdošanas platformu CodeBlack, lai izlaistu vairāk saturu. Berzins nostiprina ticību, ka AI var līdzsvarot spēļu lauku Melnā miesai un krāsu radītājiem, nodrošinot, ka viņi netiek atstāti kārtiņās strauji mainīgajās tehnoloģiju un stāstījumu ainavās. No mākslīgās intelektuālās mašīnas nekā no stāsti, un Berzins nodomā izmantot pieejamās iespējas.

Bieži uzdotie jautājumi

Kas ir generatīvā intelekta?
Generatīvā intelekta izmantošana nozīmē algoritmus un mašīnmācīšanās tehniku izmantošanu, lai radītu oriģinālu un radošu saturu, piemēram, attēlus, tekstus vai mūziku. Tas ļauj māksliniekiem un veidotājiem iegūt unovatoriskus darbus, izmantojot mākslīgā intelekta jaudu.

Kā Willonius Hatcher ir izmantojis AI savā filmu veidošanā?
Willonius Hatcher ir iekļāvis generatīvo intelektu filmu veidošanas procesā, izmantojot programmas, piemēram, ChatGPT, Midjourney un Runway. Šīs rīki ir snieguši viņam iespēju uzlabot savas stāstīšanas spējas, radīt AI attēlus un tos animēt, rezultātā radot iesaistošus treilerus un mini-filmus, kas iedvesmo auditoriju.

Kāpēc ir bažas par generatīvā intelekta izmantošanu filmu veidošanā?
Daži cilvēki ir pauduši bažas par generatīvā intelekta izmantošanu filmu veidošanā, jo pastāv iespēja, ka varētu tikt izkropļotas un pārņemtas melnās stāstījumi. Lai gan AI piedāvā pirmreizējas radošās iespējas, ir svarīgi pienācīgi izturēties pret tā lietošanu un nodrošināt, ka tā nepalīdz veidot melnā dzīves novērtēšanu vai uzturēt kaitīgās stereotipus.

Avoti: codeblack.com

Willonius Hatcher inovatīvais pieejas filmu veidošanai, izmantojot generatīvo intelektu, atspoguļo plašāku tendenci nozarē. Filmas industrija piedzīvo būtiskus pārmaiņas un saskaras ar jaunām problēmām digitālajā laikmetā. Tradicionālie veidi, kā sasniegt panākumus filmu veidotājiem, kļuvuši arvien grūtāk sasniedzami, kas ir likusi daudziem izpētīt alternatīvas metodes un tehnoloģijas, lai īstenotu savas radošās vīzijas.

Generatīvā intelekta tirgus filmu industrija tiek prognozēts augt eksponenciāli nākamajos gados. Pēc tirgus prognozēm globālais AI mediju un izklaides tirgus līdz 2025. gadam sasniedzis vērtību USD 9,8 miljardi, ar ķetru gadu pieauguma tempu 24,9% prognozēšanas periodā.

Tomēr, neskatoties uz generatīvā intelekta cerīgajām iespējām, ir arī svarīgas problēmas un bažas, kas jāņem vērā. Viens no galvenajiem jautājumiem, kas saistīti ar AI izmantošanu filmu nozarē, kā minēts rakstā, ir iespējamā ļaunprātīgā izmantošana un stāstījumu izkropļošana, jo īpaši tos, kas pārstāv nepiemērotas kopienas.

Melno stāstījumi ir bijuši margināli uz konkrētu Hollywood. Ar generatīvā intelekta pielietojumu pastāv risks, ka var tik izveidoti kaitīgie stereotipus vai pazemoti melnās indivīdiem dzīves pieredze. Ir būtiski, ka filmas veidotāji, piemēram, Berzins, pieiet AI lietošanai ar atbildīgu un apziņas pilnu iekšēju prātu, nodrošinot, ka tas veicina melno balss celšanos un pastiprināšanu, nevis samazina toznozīmi.

Kā parāda Berzina sadarbība ar CodeBlack, rūpniecībā arī ir atzīšanu, ka generatīvā intelekta potenciāls atbalsta melno radītājus un krāsu radītājus. Platfomas un sadalības uzņēmumi aktīvi meklē daudzveidīgas balss un stāstus atbalstīt un veicināt. šī pāreja ir plašāka kustība pret ietilpību un pārstāvību kino industrija.

Kopumā generatīvā intelekta izmantošana filmu veidošanā, kā liecina Berzina darbs, rada gan aizraujošas iespējas, gan bažas. Industrijas apsveikums ar AI tehnoloģiju ir potenciāls pārveidot stāstījumu veidošanu un demokratizēt radošo procesu. Tomēr ir svarīgi šajā jaunajā lauksagā pārvietoties ar uzmanību, nodrošinot, ka tas veicina daudzveidību, inovācijas un ētiskus pasākumus.

Ieteicamais saistītais saits: Globālais AI tirgus apjoms no industrijas

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Privacy policy
Contact