Revolucionārs spēļu jaunrade ar NEO NPC: Ceļš uz virtuālu pieredzi

Pēdējos gados mākslīgā intelekta (AI) attīstība ir padarījusi ievērojamus soļus, revolucionizējot dažādas nozares. Uzņēmumi ir izmantojuši iespēju izmantot AI rīkus, piemēram, ChatGPT un Copilot, lai optimizētu savus darba procesus. Nav pārsteidzoši, ka arī videospēļu attīstības joma ir omvērusies šīm attīstības tendencēm, un vadībā ir Ubisoft.

Šī franču spēļu izstrādes uzņēmums nesen ir atklājis NEO NPC, izcilo prototipu, kas ir izstrādāts, lai mijiedarbotos ar spēlētājiem ļoti dabiskā veidā. Izveidots, sadarbojoties ar NVIDIA un Inworld.ai, šis ģeneratīvais AI nes spēli uz jaunu līmeni ar reālisma un iesaistīšanās elementiem ne-spēlējamu rakstzīmju (NPC) vidē.

NEO NPC ir aprīkots ar spēju īstenot dzīvībai līdzīgas sarunas ar cilvēkiem, pateicoties savai sarežģītajai programmēšanai. Ubisoft sasniedz šo, izmantojot scenārija autori, lai izveidotu NPC personību ar nošķirtu raksturu un pagātni. Pēc tam modeli baro ar šiem datiem un ģenerē unikālu sarunu stilu, kurš var tikt vēl vairāk precizēts, pamatojoties uz izstrādātāju vēlmēm.

Svarīgi ir ņemt vērā, ka Ubisoft šos NPC uzskata par prototipiem, tos uzskatot par radošiem eksperimentiem, nevis par galīgajiem produktiem. Šajā ziņā viņi nepārtraukti pilnveido šo tehnoloģiju, lai sasniegtu jaunus augstumus mijiedarībā un reālismā spēlēs.

Jvess Džilmos, Ubisoft izpilddirektors, ir izklāstījis uzņēmuma redzējumu par šiem NPC. Viņš uzsver, ka mērķis nav radīt pilnīgi cilvēkam līdzīgas būtnes, bet gan darīt spēles inteligentākas un reaģētākas uz spēlētāju darbībām. Ubisoft mērķis ir pacelt spēļu pieredzi, piedāvājot virtuālas pasaules, kas sarežģīti pielāgojas un reaģē uz spēlētāja izvēlēm un spēlēšanas stilu.

Tagad spēlētāji var sagaidīt jaunu iegremdēšanās un iesaistīšanās standartu Ubisoft spēlēs, kas tiek palaistas ar NEO NPC iespaidīgo jaudu. Ar spēju uzturēt reālistiskas sarunas šie AI vadītie rakstzīmji veidos stiprākas saites, izveidos dziļāku stāstu un radīs patiesi dinamiskas spēļu pieredzes.

Biežāk uzdotie jautājumi

**Kas ir NEO NPC?**
NEO NPC ir pārsteidzošs prototips, ko ir izstrādājusi Ubisoft sadarbībā ar NVIDIA un Inworld.ai. Tas ir mākslīgā intelekta vadīts ne-spēlējamais rakstzīme (NPC), kas spēj piedalīties dabiskās un dzīvībai līdzīgās sarunās ar spēlētājiem.

**Kā NEO NPC darbojas?**
NEO NPC programmējums balstās uz scenārija autora ievadi, kas izveido rakstzīmes personību, raksturu un pagātni. Šie dati pēc tam tiek padoti modelim, kas ģenerē unikālu sarunu stilu. Ubisoft nepārtraukti pilnveido šo tehnoloģiju, lai uzlabotu NPC mijiedarbību un reālismu.

**Kāda ir NEO NPC mērķis spēlēs?**
Ubisoft cenšas padarīt spēles inteligentākas un reaģējošākas. NEO NPC ir paredzēts pacelt spēļu pieredzi, izveidojot virtuālas pasaules, kas dinamiski pielāgojas un reaģē uz spēlētāju izvēlēm un darbībām. Nevis simulējot cilvēkam līdzīgas būtnes, Ubisoft cenšas sniegt iespaidīgu un iesaistošu spēlēšanu, izmantojot AI vadītas rakstzīmes.

**Vai NEO NPC ir pieejami spēlēs pašlaik?**
Šobrīd NEO NPC joprojām tiek uzskatīti par prototipiem un radošiem eksperimentiem Ubisoft kompānijā. Tomēr uzņēmums aktīvi strādā pie šīs tehnoloģijas pilnveides, lai to ieviestu nākamās spēļu pieredzēs.

**Kur varu atrast vairāk informācijas par Ubisoft NEO NPC?**
Lai iegūtu vairāk informācijas par NEO NPC un Ubisoft panākumiem AI vadītajās spēlēs, lūdzu, apmeklējiet šo saiti.

Plašāk pievēršoties šajā rakstā apspriestajai tēmai, ir vērts atzīmēt, ka videospēļu nozare ir stabilā tempā aug un attīstās ar katru gadu. Pēc tirgus pētījumiem globālais videospēļu tirgus līdz 2027. gadam plāno sasniegt vērtību $293.8 miljardi, ar pamata gada pieauguma rādītāju (CAGR) 9.3% prognozēšanas periodā.

Mākslīgā intelekta (AI) ieviešana videospēļu izstrādē ir spēlējusi būtisku lomu šī pieauguma veicināšanā. Ar AI vadītajām funkcijām, piemēram, NEO NPC, spēļu izstrādātāji spēj radīt vēl iesaistošākas un iedvesmojošas spēles pieredzes spēlētājiem.

Viena no galvenajām priekšrocībām AI izmantošanai videospēlēs ir spēja uzlabot ne-spēlējamos rakstzīmes (NPC). NPC ir rakstzīmes, kuras kontrolē spēles AI, nevis spēlētāji. Tradicionāli NPC bija ierobežotas saviem mijiedarbības veidiem, bieži vien atkārtojot iepriekš ieprogrammētus dialogus vai sekojot noteiktam uzvedības modelim. Tomēr, ar AI attīstības palīdzību, piemēram NEO NPC, NPC tagad spēj ievilkt dzīvībai līdzīgas sarunas un pielāgoties spēlētāja darbībām un izvēlēm.

AI vadīto NPC izmantošana atver jaunas iespējas stāstījumu veidošanai un spēlētāju iesaistei. Spēlētāji tagad varēs veikt nozīmīgāku mijiedarbību ar virtuālajām rakstzīmēm, kas novedīs pie lielāka iegrimšanas spēļu pasaulē sajūtas. Šāda uzlabotā līmenis reālismā un reaģēšanās spējās var ievērojami uzlabot kopējo spēlēšanas pieredzi.

Lai gan Ubisoft NEO NPC pašlaik uzskata par prototipu, tas ir svarīgs solis ceļā uz nākotnes AI videospēļu virzienā. Tehnoloģiju turpinot attīstīt, varam sagaidīt turpmākus uzlabojumus AI vadītajos NPC un to integrācijā populārās spēlēs.

Lai iegūtu vairāk informācijas par Ubisoft panākumiem AI vadītajās spēlēs un par savu NEO NPC projektu, apmeklējiet oficiālo Ubisoft tīmekļa vietni: https://www.ubisoft.com. Tur varat atrast papildu informāciju par uzņēmuma attīstības veidiem, projektiem un jaunumiem no šīs nozares.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Privacy policy
Contact