Harold Kōens – Pioneering Art of Aaron: Aarons pētīšana

1960. gados slavenais abstrakto glezniecību mākslinieks Harold Kōens nolēma uzsākt jaunu māksliniecisku projektu. Iecelts par profesoru Kalifornijas Universitātē, San Dijego, Kōens izstrādāja inovatīvu programmu, ko sauca par Aaronu – pirmo mākslas veltīto mākslīgā intelekta programmu.

Aarona debijas notika 1974. gadā Berklijas Kalifornijas Universitātē, kopš tā laika Kōena inovatīvais darbs ir izstādīts prestižos muzejos visā pasaulē, tostarp Tate galerijā Londonā un Sanfrancisko Mūsdienu Mākslas muzejā. Turpinoties šodienas mākslīgā intelekta laikmetam, Ņujorkas “Whitney” Amerikas mākslas muzejs godina Harolda Kōena pionierdarbu ar īpašu izstādi, ko sauca par “Harold Kōens: Aaron”.

Izstāde, kas ilgs līdz 2024. gada jūnijam, piedāvā apmeklētājiem unikālu un iesaistošu pieredzi. Atšķirībā no iepriekšējām Aaron izstādēm, šī piedāvā reālā laika saskarsmi ar programmu, tās ražojot mākslu. Tas ir iespēja novērot radošo procesu darbībā, jo apmeklētāji var vērot, kā programma ģenerē mākslu acu priekšā.

Kōena pieeja mākslīgajai intelektam bija atšķirīga no tagadējām generatīvās mākslīgās inteliģences programmu pieejām. Viņš apguva Aaronam dziļas zināšanas par objektiem, fiziku un zīmēšanas tehnikām, padarot programmu spējīgu darboties pēc instrukcijām, veikt uzdevumus un pieņemt lēmumus līdzīgi cilvēka māksliniekam. Tas atšķiras no modernās mākslīgā intelekta programmu pieejām, kas balstās uz esošo attēlu datu bāzēm.

Whitney muzejs ar lepnumu izrāda divas versijas no Kōena programmatūras, katru pavadošu māksla, ko radījis Harold Kōens savā mūžā. Viena versija, kas radīta 2001. gadā un pazīstama kā Aaron KCAT, ģenerē attēlus ar figūrām un augiem. Otra, kas atklāta 2007. gadā, veido džungļu ainavas. Turklāt programmatūra arī radīs fiziskas darbības uz papīra, atgriežoties pie šī tradicionālā medija.

Šī izstāde ir vēsturisks mirklis digitālās mākslas vēsturē. Kārliene Pola, muzeja digitālās mākslas kuratore, to apraksta kā vienu no šīs jomas “svēto grālu”. Tā kalpo par apliecinājumu Harolda Kōena vizionārajiem mākslas un tehnoloģijas pētījumiem un mums liek novērtēt Aarona izcēlumu mākslas jomā.

Bieži uzdotie jautājumi:

1. Kas ir Harold Kōens?
Harolds Kōens bija slavens abstrakto glezniecību mākslinieks un profesors Kalifornijas Universitātē, San Dijego. Viņu pazīst kā pirmo mākslai veltītā mākslīgā intelekta programmas Aaron izstrādātāju.

2. Kas ir Aaron?
Aaron ir mākslīgā intelekta programmatūra, ko izstrādāja Harold Kōens. To uzskata par pirmo mākslai veltīto AI programmu.

3. Kad notika Aarona pirmizrāde?
Aarona pirmizrāde notika 1974. gadā Kalifornijas Universitātē, Berklija.

4. Kurās izstādēs tika prezentēts Aaron?
Aaron ir tika prezentēts prestižos muzejos visā pasaulē, tostarp Tate galerijā Londonā un Sanfrancisko Mūsdienu Mākslas muzejā.

5. Kāds ir īpašā izstāde “Whitney” muzejā nosaukums?
Īpašā izstāde “Whitney” muzejā nosaukas “Harold Kōens: Aaron”.

6. Kas ir izcilā šīs izstādes iezīme?
Atšķirībā no iepriekšējām Aaron izstādēm, šī izstāde piedāvā reālā laika pieredzi ar programmu, kā arī tā radot mākslu. Apmeklētāji var novērot radošo procesu, vērojot programmu, kā tā radīs mākslas darbus.

7. Kāda bija Kōena pieeja mākslīgajai inteliģencei?
Kōena pieeja mākslīgajai inteliģencei bija atšķirīga no pašreizējām generatīvās mākslīgās inteliģences programmām. Viņš iedeva Aaronam plašas zināšanas par objektiem, fiziku un zīmēšanas tehnikām, ļaujot tam sekot instrukcijām, veikt uzdevumus un pieņemt lēmumus tāpat kā cilvēka mākslinieks. Tas atšķiras no modernām mākslīgās inteliģences programmām, kas balstās uz attēlu datu bāzēm.

8. Kādas Kōena programmatūras versijas ir izstādītas izstādē?
Izstādē tiek izstādītas divas Kōena programmatūras versijas. Viena ir saukta par Aaron KCAT un radīta 2001. gadā, un tā ģenerē attēlus ar figūrām un augiem. Otra versija, kas atklāta 2007. gadā, veido džungļu ainavas.

9. Vai programmatūra radīs fizisku mākslu?
Jā, programmatūra arī radīs fiziskus darbus uz papīra, atgriežoties pie tradicionālā medija.

10. Kāda ir izstādes nozīme?
Izstādi uzskata par svarīgu brīdi digitālās mākslas vēsturē. Tā demonstrē Harolda Kōena vizionāros mākslas un tehnoloģijas izpētes darbus un uzsver Aarona izcilīgās ietekmes nozīmi mākslas pasaulē.

Galvenie termini:
– Mākslīgā inteleģence (AI): Cilvēka intelektālās iespējas mašīnās, parasti veicot datorsistēmu izpildītas darbības.
– Generatīvā AI: AI, kas spēj radīt oriģinālu saturu, piemēram, mākslu, mūziku vai tekstu.
– Vizuālā māksla: Māksla, kas radīta galvenokārt estētiskām vai vizuālām vērtībām, bieži izstādīta galerijās un muzejos.
– Abstraktais gleznieks: Mākslinieks, kas radījis darbus, kas neattēlo precīzu vizuālo realitāti.

Ieteiktie saistītie linki:
– “Whitney” Amerikas mākslas muzeja oficiālā tīmekļa vietne
– Tate galerijas oficiālā tīmekļa vietne
– Sanfrancisko Mūsdienu Mākslas muzeja oficiālā tīmekļa vietne

The source of the article is from the blog jomfruland.net

Privacy policy
Contact