Intel uzlabo virtualizācijas veiktspēju Linux ar Thread Director Patch

Intel nesen izlaida Thread Director patch Linux, kas ir vērsts uz virtualizācijas veiktspējas uzlabošanu hibrīdu Intel CPU sistēmās. Lai gan virtuālo mašīnu veiktspējas uzlabojumu precīzais apjoms ir neizlēmīgs, Intel apgalvo, ka 3DMark rezultātos varētu būt uzlabojums līdz pat 14%. Tas norāda, ka Linux lietotājiem jāgaida vairāk uzlabojumu, kas papildus pilnveidos Intel CPU pieredzi virtuālo mašīnu Linux vidē.

Thread Director, kas pazīstams kā veiktspējas uzlabošanas rīks arī Windows Intel CPU sistēmās, darbojas tāpat un nesaucamā veidā Linux. Darbu piešķiršanas rūpīga plānošana, lai sasniegtu optimālu veiktspēju, rodas no moderno Intel CPU lietošanas ar lielām P-core un mazām E-core vienlaicīgi. Šis procesa sarežģītība papildus palielinās, ja ir darīšanas ar virtualizāciju. Intel uzstāj uz Thread Director nozīmi, norādot, ka tas ir neaizstājams Windows virtuālo mašīnu gadījumā.

Interesanti, ka Linux un Windows šķiet dalās līdzīgos pamatos, veicot virtuālo mašīnu optimizācijas. Pamanāmi, ka patch piezīmēs tiek īpaši uzsvērta spēļu veiktspēja virtuālo mašīnu kontekstā. Šis uzsvars uz spēļu veiktspēju atspoguļo Inteļa fokusu uz Thread Director pilnveidošanu, jo uzņēmums cenšas nodrošināt efektīvu mākoņspēļu risinājumu. Palaižot spēles klientu Windows virtuālajās mašīnās, mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji var izmantot Inteļa labākās spēļu CPU vienības, nepieskaitot veiktspējas problēmas.

Lai gan Linux ir galvenais operētājsistēma, ko izmanto serveros mākoņspēļu risinājumiem, Windows parasti piedāvā labāku spēļu saderību un veiktspēju. Tomēr ar šo nesen izdotu patch, Linux tuvojas iespēju un konkurences iespējai ar Windows, īpaši mākoņspēļu jomā. Šis solis lai tiltotu plaisu starp operētājsistēmām tuvina Linux vienu soli tuvāk iespējai būt dzīvotspējīgai un konkurencei spēļu entuziastiem mākoņspēļu nozarē.

FAQ sadaļa: Intel Thread Director Patch Linux

1. Kāda ir nesen izdotā Intel Thread Director patch Linux mērķis?
Patch uzlabo virtualizācijas veiktspēju Linux sistēmās hibrīdu Intel CPU procesoriem.

2. Cik daudz uzlabojumu var sagaidīt virtuālajām mašīnām ar šo patch?
Precīzs veiktspējas uzlabojuma apjoms ir neizlēmīgs, bet Intel apgalvo, ka 3DMark rezultātos varētu būt uzlabojums līdz pat 14%.

3. Kas ir Thread Director un kā tas uzlabo veiktspēju?
Thread Director ir tehnoloģija, kas rūpīgi piešķir darbu, lai sasniegtu optimālu veiktspēju Intel CPU sistēmās. Tā tiek izmantota gan Windows, gan Linux vidēs un ir īpaši svarīga virtuālo mašīnu gadījumos.

4. Kāpēc Thread Director ir svarīgs Windows virtuālajām mašīnām?
Darbu piešķiršanas sarežģītība uz daudzu moderno Intel CPU sistēmu ar lielām P-core un mazām E-core pastiprināsies virtualizācijas vidē. Thread Director tiek uzskatīts par neaizstājamu, lai sasniegtu optimālu veiktspēju Windows virtuālajās mašīnās.

5. Kāds ir patch piezīmju fokuss un kāpēc tiek uzsvērta spēļu veiktspēja?
Patch piezīmes izceļ spēļu veiktspēju virtuālo mašīnu kontekstā. Intel mērķis ir nodrošināt efektīvu mākoņspēļu risinājumu, un spēlēm palaižot klientu Windows virtuālajās mašīnās, mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji var izmantot Inteļa labākos spēļu CPU vienības bez spēles veiktspējas problēmām.

6. Kāda operētājsistēma parasti tiek izmantota mākoņspēļu serveros un kāpēc?
Linux ir galvenā operētājsistēma, kas tiek izmantota mākoņspēļu risinājumu serveros. Tomēr, Windows parasti piedāvā labāku spēļu saderību un veiktspēju.

7. Kā šis patch tuvina Linux iespējai būt konkurences cienīgai spēļu entuziastiem mākoņspēļu nozarē?
Uzlabojot iespējas un veiktspējas līdzvērtību ar Windows, īpaši mākoņspēļu jomā, šis patch aizver plaisu starp divām operētājsistēmām. Linux ir viens solis tuvāk tam, lai kļūtu par dzīvotspējīgu un konkurences cienīgu opciju spēļu entuziastiem mākoņspēļu nozarē.

Galvenie termini:
– Thread Director: Tehnoloģija, kas rūpīgi piešķir darbu, lai sasniegtu optimālu veiktspēju Intel CPU sistēmās.
– Virtualizācija: Process, kas iekļauj virtuālo versiju radīšanu operētājsistēmām, serveriem, datu uzglabāšanas ierīcēm vai citiem datorresursiem.
– P-core un E-core: Atsaucas uz lielajām P-core un mazajām E-core, kas ir modernās Intel CPU sistēmu daļa un īsteno atšķirīgas veiktspējas un enerģijas efektivitātes līmeņus.
– Mākoņspēles: Attiecas uz attālinātiem spēļu sūtīšanas serveriem un spēlēšanu straumējot spēļu video uz ierīces caur internetu.

Saistītie avoti:
– Intel Thread Director oficiālā mājaslapa
– Intel mākoņspēļu risinājumi

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Privacy policy
Contact