Ubisoft pristato dirbtiniu intelektu valdomus NPC žaidimų tikrovės patobulinimus

Ubisoft suteikia naujas galimybes su dirbtinio intelekto integracija žaidimuose

Pereinant į video žaidimų pasaulį, „Ubisoft“ pristatė planus praturtinti savo skaitmenines patirtis nauju intelekto forma. Vadovas Yves Guillemot neseniai aptarė įmonės finansinius metų rezultatus ir atkreipė dėmesį į strateginį žingsnį, siekiant integruoti dirbtinio intelekto (AI) technologijas norint sukurti ryškesnį ir įsitraukiantį žaidimo turinį.

Revoliucinės žaidimo sąveikos

Anksčiau „Ubisoft“ jau ėmėsi didelių investicijų į AI technologiją, įskaitant „Ghostwriter“ kūrimą – įrankį, skirtą generuoti dinamiškus, natūralius pokalbius ne-žaidėjų veikėjams (NPC). Įmonė siekia ne tik automatizuoti dialogus, bet ir praturtinti žaidimo aplinką, kad ji atrodytų daug realistiškiau. Be to, „Ubisoft“ įsteigė bendradarbiavimo santykius su „NVIDIA“ ir „Inworld AI“ ambicingam „NEO NPC“ projektui, žadintį autentiškesnį sąveiką tarp NPC veikėjų ir žaidėjų.

Guillemot pabrėžė tikslą įdiegti AI, kad būtų automatizuojamos daugybė užduočių organizacijoje, taip sumažinant darbo apkrovą ir didinant efektyvumą.

„Ubisoft“ dviguba AI komandų ir ateities perspektyvos

Dvi skirtingos „Ubisoft“ komandos šiuo metu glaudžiai dirba AI tyrimuose, siekdamos inovuoti taikymo srityse, apimant marketingą, technologijų plėtrą ir teisės sritis. Viršyndamos šias sritis, „Ubisoft“ ketina pasinaudoti dirbtiniu intelektu, kad praturtintų žaidimų kokybę ir įkvėptų savo žaidimuose ‘gyvybės’ pojūtį, siekdami pritraukti platesnį žaidėjų auditoriją į savo franšizes.

„Ubisoft“ įsipareigojimas nuolatiniam investavimui į AI paremtą turinio kūrimą signalizuoja naują horizontą žaidimo patirčiai – vieną, kur žaidėjo ir NPC skirtumas tampa vis neaiškesnis.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:

K: Kokios pagrindinės iššūkiai, susiję su AI integravimu į žaidimus?
A: Pagrindiniai iššūkiai apima užtikrinti, kad AI elgtųsi realistiškai ir žmogiškai, išlaikydami pusiausvyrą tarp iššūkių ir malonaus žaidimo, tvarkant skaičiavimo išlaidas ir aparatūros reikalavimus, kad būtų galima paleisti sudėtingą AI, bei šalinant etinius rūpesčius dėl duomenų privatumo ir galimybėmis AI išmokti ir sklaidyti neigiamus veiksmus.

K: Kokie ginčai susiję su AI valdomų NPC žaidimuose?
A: Ginčai gali apimti baimes, kad AI gali pakeisti žmogiškas užduotis žaidimų pramonėje, ypač kalbant apie vaidmenis, susijusius su turinio kūrimu ir balsavimu. Taip pat gali kilti nerimo dėl to, kaip AI valdomi NPC veikėjai paveiks žaidėjų elgesį ir galimybę AI kurti netinkamą ar nederamą turinį.

K: Kaip AI kontroliuojami NPC pagerina žaidimų realybę?
A: AI kontroliuojami NPC gali sukurti gyvai atrodančius, reaguojančius ir sudėtingus sąveikos būdus, vedantys prie platesnės ir dinamiškesnės žaidimo patirties. Jie gali evoliucionuoti ir prisitaikyti prie žaidėjo elgesio, leisdami žaidimo pasauliams atrodyti gyviau ir neprognozuojamai.

Svarbūs iššūkiai ar ginčai:

– Užtikrinant, kad AI valdomi NPC elgtųsi įtikinamai žmogiškai gali būti sudėtinga, nes yra subtili pusiausvyra tarp pernelyg tobulų arba per silpnų.
– Naudingą AI galima iškelti rūpesčių dėl darbo vietų naikinimo, nes AI gali potencialiai automatizuoti užduotis, tradiciškai atliekamas žmonių, pvz., rašant dialogus ar sukurdami turinį.
– Yra grėsmė, kad AI NPC išmoks ir propaguos neigiamus ar nepageidaujamus veiksmus iš žaidėjų, reikalaujančius apsaugų ir etinių apmąstymų jų kūryboje.
– „Ekonominiai reikalavimai ir kompiuterių poreikiai gali pakelti kliūtį vartotojams, kurie gali reikėti galingesnės aparatūros, kad patirtų žaidimus, visiškai suaktyvintus pažangių AI funkcijų.

Privalumai:

– Sustiprintas realizmas sukuria daugiau įtraukiančią žaidimo patirtį, su NPC, kurie gali reaguoti, prisitaikyti ir sąveikauti su žaidėjais labai įdomiais būdais.
– Sumažintas darbo krūvis kūrėjams ir turinio kūrėjams, nes AI gali automatizuoti kartojančias ar laiko reikalaujančias užduotis, pvz., generuojant dialogus ar užduotis.
– Potencialas nuolat kurti naujas ir įvairias patirtis, nes AI valdomi NPC gali suteikti dinaminį žaidimą, kuris prisitaiko prie individualių žaidėjo veiksmų ir pasirinkimų.

Trūkumai:

– Darbo vietų praradimo galimybė turinio kūrimo srityse, nes AI pradeda automatizuoti užduotis, anksčiau vykdomas žmonių.
– Etiniai ir privatumo rūpesčiai dėl to, kaip duomenys, naudojami AI mokymui, yra surinkti ir naudojami.
– Galimybė padidinti žaidimo kūrimo išlaidas dėl investicijų į AI technologiją ir reikalingo skaičiavimo galingumo, reikalaujamo veikimui efektyviai.

„Ubisoft“ išlieka pionieriumi video žaidimų inovacijose su savo įsipareigojimu integruoti AI technologiją. Galite apsilankyti jų oficialioje svetainėje, kad būtumėte informuotas apie jų naujausius projektus ir pranešimus: Ubisoft.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Privacy policy
Contact