Keičiasi kompiuterinių žaidimų kraštovaizdis: Įžvalgos iš 2024 m. sausio mėnesio „Steam“ apklausos

Naujausios „Steam“ apklausos rezultatai sausio mėnesiui 2024 rodo keletą įdomių pokyčių kompiuterinių žaidimų kraštovaizdyje. Nors pastebimas nuolatinis žaidimų CPU branduolių skaičiaus kilimas, didėjant aštuonių ir geresnių CPU branduolių populiarumui, svarbu pažymėti, kad šis trendas atspindi neišvengiamą atnaujinimo modelį, o ne išskirtinai žaidimams skirtą pokytį. Vyresni sistemoms atliekamas atnaujinimas į CPU su didesniais branduolių skaičiais, kaip rodo apklausos duomenys.

Skirtingai nei GPU apklausa, kuri renka informaciją apie konkretų produkto variantą, „Steam“ apklausa sutelkta į branduolių skaičių ir taktinę dažnį. Todėl iš apklausos tendencijų sunku nustatyti „Steam“ vartotojų tikslų SKU pasirinkimus. Tačiau remiantis apklausos tendencijomis, aišku, kad „Steam“ vartotojai perėja nuo senesnių dviejų, keturių ir šešių branduolių procesorių prie CPU su 10 ar daugiau branduolių.

Kalbant apie vaizdo plokštes, „Nvidia GeForce RTX 3060“ ir toliau dominuoja, nors pastebimas jos naudojimo nedidelis sumažėjimas. Iš „RTX 40“ serijos darbo stotelių vaizdo plokščių iki šiol nepateko į top 10 sąrašą. Tačiau matoma „RTX 4060“ ir „RTX 4060 Ti“ kortelių potencialas. Dar praeis kuris laikas, kol matysime „RTX 40 Super“ serijos reikšmingą poveikį, atsižvelgiant į milžinišką naudotojų skaičių, kurie vis dar naudoja „RTX 10“ ir „RTX 30“ serijos korteles.

Įdomu tai, kad šios apklausos rezultatai rodo didėjantį „RTX 3060“ pagrindu paremtų žaidimų „notebook“ ir „notebook“ su „RTX 4060“ vaizdais populiarumą. Tai rodo augantį poreikį nešiojamoms žaidimų sprendimams tarp „Steam“ vartotojų.

Atsižvelgiant į sistemos atmintį, 16 GB yra patikimas RAM kiekis beveik pusėje „Steam“ vartotojų, o 32 GB pasirenka 23,71% vartotojų. Kalbant apie monitoriaus raišką, plačiausiai naudojamas 1080p raiška, po to seka 1440p. Atrodo, kad vartotojai abejoja dėl aukštesnių raiškų, nes tai reikalauja galingesnių vaizdo plokščių ir monitorių.

„Steam“ apklausa taip pat atskleidžia akivaizdų VR akinčių naudojimo augimą. „Oculus Quest 2“ yra labiausiai populiari pasirinkimas tarp „Steam“ VR žaidėjų, po jo seka „Valve Index“. Žinoma dėl savo prieinamumo ir prieinamų kainų, „Meta Quest“ platforma patyrė reikšmingą augimą, užfiksavo 14,05% dalį VR akinčių vartotojų bazėje „Steam“.

Kalbant apie operacines sistemas, „Windows 11 64-bit“ išpopuliarėjo ir šiuo metu sudaro 44,24% vartotojų, pasiekdamas panašią lygį kaip „Windows 10 64-bit“ (51,43%). Tai rodo tendenciją keltis link naujos operacinės sistemos, galbūt pakeisiančios senąją savo kolegą ateinančiuose mėnesiuose. Dauguma „Steam“ vartotojų (96,52%) vis dar renkasi „Windows“ platformą, nors „Linux“ ir „MacOS“ turi mažesnes vartotojų bazes.

Verta paminėti, kad „Apple“ pakeitė savo reguliavimus, leisiant „GeForce Now“ ir „Xbox“ žaidimų transliavimo programas savo įrenginiuose. Tai atveria galimybes „Steam“ skatinti kūrėjus kurti AR ir VR žaidimus „Apple“ naujam 3 499 JAV dolerių verto „Apple Vision Pro“ įrenginiui. Be to, „Valve“ domisi „SteamOS“ optimizacija kitoms nešiojamoms žaidimų konsolėms su panašiomis žaidimo valdymo ir pulto savybėmis. Šie žingsniai gali net iššaukti „Windows“ dominavimą „Steam“ apklausoje, tačiau prisidėti prie „Steam“ rinkos dalies augimo.

Bendrai paėmus, sausio mėnesio 2024 „Steam“ apklausa suteikia vertingų įžvalgų į kintančias prievoles ir tendencijas PC žaidimų bendruomenėje. Kuo technologija toliau tobulės, galime tikėtis ateityje dar daugiau pokyčių, susijusių su aparatūros pasirinkimais, VR naudojimu ir operacinių sistemų preferencijomis.

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Privacy policy
Contact