밸브, 스팀 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 감시하기 위한 새로운 신고 도구 도입

밸브는 최근 스팀에 AI에 의해 실시간으로 생성된 콘텐츠에 “불법 콘텐츠”를 신고할 수 있는 신고 도구를 도입했다고 밝혔다. 이 도입은 밸브의 AI 생성 콘텐츠를 조정하는 지속적인 노력의 일환으로 이루어졌다.

투명성을 보장하기 위해 개발자들은 이제 스팀에 게임을 제출할 때 게임에 AI를 사용했다는 사실을 밝혀야 한다. AI 생성 콘텐츠의 사용은 미리 생성된 콘텐츠와 실시간으로 생성된 콘텐츠로 나뉘며, 실시간으로 생성된 콘텐츠를 사용하는 게임 개발자들은 불법 콘텐츠 생성을 방지하기 위해 취한 조치를 설명해야 한다.

이 새로운 신고 도구를 통해 플레이어들은 AI가 감지해야 할 것으로 생각하는 콘텐츠를 신고할 수 있다. 이 도구는 스팀의 게임 내 오버레이를 통해 접근할 수 있다.

밸브는 이러한 변화들이 게임에서의 AI 풍경과 관련된 위험에 대한 더 나은 이해를 바탕으로 이루어졌다고 밝혔다. 회사는 또한 AI를 사용하는 게임 개발자들과 AI 도구 개발에 참여한 사람들로부터 정보를 수집했다고 언급했다. 이로 인해 새로운 규칙들은 밸브가 플랫폼에서 AI 기술을 사용하는 게임 출시에 대해 더 개방적이게 될 것이다.

이전에 밸브는 2023년 7월 AI 정책에 관한 혼동으로 맞닥뜨렸지만, 스팀에서의 혁신을 채택하고 홍보하기를 원한다는 의지를 표명했다. 그들은 게임에 AI를 통합하기 위해 필요한 권리를 갖고 있는지 개발자들의 책임이라고 강조했다.

AI 기술은 게임 산업에서 중요한 존재로, 개발자들은 GDC와 같은 이벤트에서 AI에 대한 대응 방안을 논의하고 있다. 그러나 AI가 운영하는 딥페이크 모드, 배우들의 무단 사용 및 콘텐츠 도용과 같은 문제에 대한 우려가 제기되고 있다. 이러한 도전에도 불구하고, Microsoft와 ZeniMax와 같은 기업들은 AI를 게임 개발에 활용하기 위해 AI 기업과 협력하거나 직장에서 AI를 도입하는 등의 시도를 계속하고 있다.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com

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