AMD Anti-Lag+:入力遅延を減らしゲームパフォーマンスを向上させるAMDの新機能

AMDは、オンラインゲームでのBANの報告を受けて一時的に利用を中止していた、非常に期待されている機能であるAMD Anti-Lag+を再導入する準備を進めています。このソフトウェア機能は、CPUからGPUへのボトルネックを減らすことにより、ゲームの反応速度を向上させることを目的としており、AMDのRX 7700 XTおよびRX 7600 XTグラフィックスカードに市場での優位性をもたらすことを意図していました。しかし、以前のバージョンのAMD Anti-Lagは、アンチチートアプリによってチートと誤認され、ユーザーがBANされる結果となりました。

現在、AMDのゲームソリューションおよびマーケティングの主任アーキテクトであるFrank Azor氏は、AMD Anti-Lag+が復活することを確認しました。具体的なタイムラインは明示されていませんが、この問題の解決と機能の再統合に積極的に取り組んでいることは安心です。

元のAMD Anti-Lagソフトウェアには2つのバージョンがありました。非プラスバリアントは、CPUのペースを制御してGPUに溜まりすぎた作業の遅れを防ぐことを重視していました。このバージョンは現在も利用可能で、今日も活用されています。一方、AMD Anti-Lag+は、ゲームのDLLファイルを修正することでフレームの整列を導入しました。この整列は、プレイヤーのアクションとモニター上の対応する出力との遅延を最小化し、平均的な入力の待ち時間を効果的に減らすことを目指しています。残念ながら、アンチチートソフトウェアはこの機能に好意的に反応しませんでした。

AMDは、修正されたAnti-Lag+がドライバーを介して普遍的にアクセス可能なものか、Nvidiaのリフレックステクノロジーと同様にゲーム開発者が実装する必要があるかどうかは明示していません。それにもかかわらず、AMDがゲーム体験の向上に取り組む姿勢を見ることは励みになります。

AMD Anti-Lag+の復活を熱望する中、市場で最高のグラフィックスカードに関する決定版ガイドをご覧ください。あなたが好むソフトウェア機能に関係なく、このガイドがゲームニーズに最適なGPUを見つけるのに役立ちます。AMDのAnti-Lag+が適時に復活し、入力遅延を削減した無類のゲームパフォーマンスを提供することを願っています。

AMD Anti-Lag+:AMDが開発したソフトウェア機能で、CPUからGPUへのボトルネックを減らし、ゲームの反応速度を向上させます。オンラインゲームでのBANの報告を受けて一時的に利用が中止されました。

CPUからGPUへのボトルネック:CPUがGPUの処理要求に追いつけず、グラフィックス重視のタスクでパフォーマンスが低下する状況。

RX 7700 XTおよびRX 7600 XT:AMDが開発したグラフィックスカード。

チート:ゲームのルールに違反し不正な利点を得る行為またはソフトウェアを指す言葉。

DLLファイル:複数のプログラムが同時に使用できるコードとデータを含むダイナミックリンクライブラリファイル。AMD Anti-Lag+の場合、DLLファイルはフレーム整列を導入し、入力遅延を減らすために修正されました。

入力待ち時間:ユーザーの入力(ボタンのクリックなど)からモニター上で対応するアクションが表示されるまでの遅延時間。

アンチチートソフトウェア:オンラインゲームでのチートを検出および防止するために設計されたプログラム。

Nvidiaのリフレックステクノロジー:Nvidiaが開発した、システムの遅延を減らし、ゲームの応答性を向上させることを目指す技術。

関連リンクの提案:AMD公式ウェブサイト

The source of the article is from the blog dk1250.com

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