Università di Hoseo celebra il trionfo della ricerca alla conferenza sui giochi coreani

Il Dipartimento di Software per Giochi dell’Università Hoseo Ottiene Riconoscimenti con Tre Premi

L’Università Hoseo ha suscitato l’interesse della comunità accademica, poiché i ricercatori del dipartimento di Software per Giochi hanno ottenuto due Best Paper Awards e un Best Presentation Award durante il prestigioso 2024 Korean Game Society Spring Conference. Sostenuto da diverse organizzazioni di spicco, tra cui la Korea Creative Content Agency, la conferenza ha messo in risalto lavori innovativi sull’IA per giochi, con Hoseo che ha presentato in totale cinque paper.

Gli elogi per il Best Paper hanno sottolineato la qualità eccellente della ricerca. Gli studi del team del professore Jaebeom Kim su ‘Designable Generative AI per NPC Autonomi’ condotti dai ricercatori Hyunseung Lee e Jaebeom Kim, insieme alla loro analisi sull’uso dell’IA generativa nella produzione di personaggi 3D da parte di Jin Seoyeon e Kim, si sono distinti tra le candidature.

Un altro docente, il Professor Jun Lee, e il suo team, hanno proposto prospettive innovative nel paper ‘Interazioni con i NPC dei Giochi basate su FSM e LLM’, con numerosi autori tra cui Dabin Park e Jungin Moon, che hanno conquistato la giuria per il riconoscimento Best Presentation.

Il Ruolo di Spicco di Hoseo nella Ricerca sull’IA per Giochi

Il Professor Kim ha evidenziato il ruolo attivo di Hoseo e le capacità di ricerca all’avanguardia nel panorama nazionale dell’IA per giochi, sottolineando la collaborazione tra studenti pre-laurea e post-laurea nella produzione di tecnologie innovative per i giochi. I programmi educativi pionieristici di Hoseo e il suo sistema CREW unico favoriscono la ricerca e lo sviluppo individuali nelle specifiche aree di interesse nel campo dei giochi, evidenziando i successi del dipartimento sin dalla sua fondazione come primo dipartimento di Ingegneria per Giochi della nazione nel 1997.

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