Possono gli NPC dell’IA riflettere realmente personalità simili a quelle umane nei videogiochi?

Una recente dimostrazione di NPC dell’IA presentata da Nvidia e Convai ha suscitato discussioni sul potenziale dei personaggi non giocanti (NPC) interamente gestiti dall’IA nei videogiochi. Sebbene la dimostrazione abbia evidenti limitazioni, ha offerto un primo sguardo su come gli NPC dell’IA potrebbero interagire con i giocatori e offrire esperienze uniche.

Durante la dimostrazione, gli NPC dell’IA hanno coinvolto la stampa tecnologica, mostrando abilità conversazionali e condividendo persino il loro attore preferito di Batman. Questo esperimento con avatar dell’IA utilizzando il motore cloud di Nvidia (Avatar Cloud Engine – ACE) ha attirato l’attenzione di importanti case editrici come NetEase, Tencent e Ubisoft, interessate ad introdurre gli NPC dell’IA nei loro giochi.

Tuttavia, gli NPC dell’IA mostrati nella dimostrazione avevano anche i loro difetti. Le animazioni e il dialogo sembravano artificiosi e mancavano di caratterizzazione individuale, assomigliando a conversazioni goffe come quelle presenti in vecchi giochi come The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nonostante la tecnologia utilizzata nella dimostrazione sia ancora in una fase iniziale, i progressi nei modelli di intelligenza artificiale e nella clonazione delle voci potrebbero migliorare la naturalezza e l’ampiezza emotiva degli NPC.

La scalabilità degli NPC dell’IA di Convai presenta anche una sfida. Attualmente, questi sistemi si basano pesantemente su server basati su cloud con hardware potente, rendendo impraticabile un utilizzo diffuso su desktop casalinghi. Nvidia sta esplorando un sistema ibrido che combina l’elaborazione su dispositivo con servizi basati su cloud per migliorare i tempi di risposta e ridurre la dipendenza da server esterni.

Oltre ai videogiochi, Nvidia ha in programma altre funzionalità basate sull’IA, come l’upscaling DLSS 3.5 e una funzione di chatbot che assiste gli utenti nelle domande legate al computer. Questi progressi promettono di migliorare l’esperienza dei giocatori e fornire un supporto prezioso.

Sebbene gli NPC dell’IA abbiano il potenziale per rivoluzionare il gioco offrendo interazioni più sfumate, ci sono ancora implicazioni etiche da considerare, in particolare per quanto riguarda l’impatto sul lavoro degli scrittori di videogiochi e dei doppiatori. Lo sviluppo degli NPC dell’IA e la loro integrazione nei giochi dovranno affrontare queste preoccupazioni e garantire che la creatività e il talento umani non vengano sostituiti, ma piuttosto potenziati dalla tecnologia dell’IA.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

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