Valve introduce una nuova funzione di segnalazione per monitorare i contenuti generati dall’IA nei giochi Steam

Valve ha recentemente annunciato l’aggiunta di una funzione di segnalazione su Steam che consente ai giocatori di segnalare “contenuti illegali” nei giochi che presentano contenuti generati in tempo reale dall’IA. Questa implementazione fa parte degli sforzi continui di Valve per moderare i contenuti generati dall’IA sulla loro piattaforma.

Per garantire la trasparenza, gli sviluppatori devono ora indicare l’uso dell’IA nei loro giochi durante la presentazione su Steam. L’uso dei contenuti generati dall’IA è diviso in due categorie: i contenuti pre-generati e i contenuti generati in tempo reale dall’IA. Inoltre, gli sviluppatori dei giochi con contenuti generati in tempo reale dall’IA devono spiegare le misure adottate per impedire la generazione di contenuti illegali.

La nuova funzione di segnalazione consente ai giocatori di inviare segnalazioni se incontrano un contenuto che ritengono che l’IA avrebbe dovuto rilevare. Questo strumento è accessibile tramite l’overlay in-game di Steam.

Valve ha dichiarato che questi cambiamenti sono stati apportati grazie a una migliore comprensione del panorama e dei rischi associati all’IA nei giochi. L’azienda ha anche menzionato di aver raccolto informazioni da sviluppatori di giochi che utilizzano l’IA e da quelli coinvolti nella creazione di strumenti di IA. Di conseguenza, queste nuove regole permetteranno a Valve di essere più aperta al rilascio di giochi che utilizzano la tecnologia dell’IA sulla loro piattaforma.

In precedenza, Valve aveva espresso il desiderio di adottare e promuovere l’innovazione su Steam, ma si era trovata di fronte a confusioni riguardanti la loro politica sull’IA nel luglio 2023. Hanno sottolineato che è responsabilità degli sviluppatori assicurarsi di avere i diritti necessari per integrare l’IA nei loro giochi.

La tecnologia dell’IA è una presenza significativa nell’industria dei videogiochi, con gli sviluppatori che discutono delle loro risposte all’IA in eventi come la GDC. Tuttavia, sono state sollevate preoccupazioni riguardo ai mod deepfake guidati dall’IA, all’uso non autorizzato delle voci degli attori e al furto di contenuti. Nonostante queste sfide, aziende come Microsoft e ZeniMax continuano a esplorare l’uso dell’IA nello sviluppo di giochi, collaborando con aziende di IA per sviluppare strumenti generativi di IA e implementando l’IA sul luogo di lavoro rispettivamente.

The source of the article is from the blog jomfruland.net

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