A játékipar jövője: Egy egységes konzol platform

A jövő víziója: A korábbi Sony játékfejlesztési vezető, Sean Layden olyan jövőt képzel el, ahol a „konzolvita” korszaka elavulttá válik. Egyetlen egységes játékplatform mellett érvel, ahol a világ minden fejlesztője és kiadója együttműködhet, teljesen félretéve a múltbeli rivalizálást.

Technológiai fejlődés: Layden rámutat arra, hogy a konzolgyártásban az eltérő technológiai alapok helyett technológiák konvergenciája történik. A PlayStation 5 és az Xbox Series X hasonló architektúrájúak és nincs jelentős előnyük egymáshoz képest, tehát a platformok közötti megkülönböztetés elhomályosodott.

Stagnáció és kihívások: Layden aggodalmát fejezi ki a konzolipar stagnálása miatt, ahol a közönségméret évek óta mereven 250 millió felhasználónál stagnál, bármiféle jelentős növekedés nélkül. Amint a játékfejlesztési költségek és idővonalak emelkednek, a Sony és a Microsoftnak le kell bontania a régi paradigmákat ahhoz, hogy kibővüljenek hagyományos ökoszisztémáikon túl.

Piaci dinamika: Layden kiemeli a járvány okozta, a konzolgyártók számára 20-25%-os bevételnövekedést, amely főként a meglévő 250 milliós felhasználóközönség által hajtott. Azonban ahogy a válság enyhül, a csökkent profit és a leépítések következtében egyértelművé válnak a kizárólag e közönségre támaszkodás korlátai.

[…]

Privacy policy
Contact