AI a kreativitás és a zene jövője

Az Univerzális Zenei Csoport (UMG) és a Roland Corporation összefogott a művészi szabadság és az mesterséges intelligencia (AI) szerepének meghatározásában a zeneteremtés területén. A világban, ahol 2034-et írunk, és kedvenc zenészeinket algoritmusok váltják fel, fontos lépés ez a két zeneipari óriás részéről. Az AI szerepének meghatározása céljával szerdán, március 20-án bejelentették az „AI-vel történő Zenei Létrehozás Elveit”, amelyek egy etikai keretet kívánnak kialakítani az AI integrálásához a zenei alkotásokban.

Bár maguk az elvek szélek és homályosak, az alapvető cél világos: megelőzni azt a jövőt, ahol az emberi kreativitást az AI által generált zene árnyékolja be. Michael Nash, az UMG digitális vezetője és ügyvezető alelnöke szerint az AI lehetőségeit felismerik az emberi kreativitás elősegítésében, a zenei innováció táplálásában és az audio termelés tágításában. Az UMG azonban hangsúlyozza az AI etikus és felelős alkalmazásának fontosságát az iparágban.

Az AI forradalmasítja különböző kreatív területeket, beleértve az írást és a kiadást is. Az Inkitt nevű kezdő vállalkozások AI-t használnak a könyvek generálásához, ezzel felhatalmazva az írókat, hogy a AI által generált ötletekkel és indításokkal kibontakoztathassák kreativitásukat. Azonban ez a fejlesztés kihívásokat is jelent az iparág számára, ahogy az AI átveszi az írás- és tartalom területeket, potenciálisan elmozdítva az emberi írókat és szerkesztőket.

Ez nem csak a kiadóipart érinti az AI által. Az elektronikus és analóg játékipar is beleveti magát az AI világába, például a Hasbro, amely partnerségben a Xplored-dal fejleszti digitális társasjáték platformját a Teburu AI képességekkel. Ez lehetővé teszi a játékoknak, hogy valós időben reagáljanak a játékos döntéseire és egyszerűsítse a szabályokat, hogy a játékélményt elérhetőbbé tegye a kezdők számára.

Az AI befolyása különböző iparágakban elkerülhetetlen, amint azt egy a PYMNTS Intelligence által idézett felmérés is kimutatta az „Az Jövő Generatív AI-jának Megértése” című tanulmányban. A felmérés rámutatott arra, hogy az vezető tisztségviselők 40%-a érzi szükségét az AI integrálására 2023-ra. Azonban ezeknek a vezetőknek 62%-a bizonytalan abban, hogy vállalataik hatékonyan tudják-e használni ezt a technológiát.

Bár vannak fenntartások az iparág szakemberei között, a fogyasztók jelentős érdeklődést mutatnak az AI által vezérelt szórakoztatási és kommunikációs formák iránt. Az Amerikai Egyesült Államok 2300 fogyasztójának felmérése szerint 66% érdeklődik az AI által hajtott szórakoztatás iránt, míg 65% kíváncsi az AI vezérelte kommunikációra.

Ahogy az AI folytatja a zene és más iparágak jövőjének formálását, fontos megtalálni a megfelelő egyensúlyt az emberi kreativitás és a technológiai fejlődés között. Az UMG és a Roland Corporation közötti együttműködés mintát ad az AI etikus és felelős integrációjához a zeneteremtésben. Ezzel a lépéssel arra törekszenek, hogy biztosítsák, hogy a zene változó tájképe mind az emberek találékonyságát, mind az AI-ben rejlő lehetőséget ünnepelje.

Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)

1. Hogyan képes az AI fokozni a kreativitást a zene területén?
Az AI képes fokozni a kreativitást a zenében, új eszközöket, indításokat és ötleteket biztosítva a zenészek számára. Új lehetőségeket nyithat meg és ösztönözheti az innovációt az audio termelés és hangtechnológia területén.

2. Milyen lehetséges kihívásokkal jár az AI a kiadói iparágban?
Az AI kihívásokat jelenthet a kiadói iparágban, ahogy az írói és tartalmi munkakörökre is hatással lehet. Az emberi írók által az AI lecserélése már folyamatban van és továbbra is elkerülhetetlen lehet, mivel a szervezetek költségeket kívánnak csökkenteni és az efektivitást maximális szintre emelni.

3. Hogyan integrálódik be az AI a játékpiacba?
Az AI útját tör a játékiparba, digitalizált és analóg játékokban egyaránt. Például a Hasbro partnerségben az Xplored-del fejleszti digitális társasjáték platformját a Teburu AI képességekkel. Ez lehetővé teszi, hogy a játékok valós időben reagáljanak a játékosok döntéseire és egyszerűsítsék a szabályokat, hogy az újoncok számára könnyebben hozzáférhetővé tegyék a játékot.

4. Mennyire nyitottak a fogyasztók az AI által vezérelt szórakoztatásra és kommunikációra?
Az Amerikai Egyesült Államok 2300 fogyasztójának felmérése alapján a válaszadók 66%-a legalább kismértékű érdeklődést mutat az AI által vezérelt szórakoztatás iránt, míg 65% érdeklődést mutatott az AI által vezérelt kommunikáció iránt.

Források:
– [PYMNTS Intelligence Tanulmány](https://www.pymnts.com/intelligence-building-future-generative-ai/)
– [Inkitt](https://www.inkitt.com/)
– [Hasbro](https://www.hasbro.com/)
– [PYMNTS Intelligence Fogyasztói Pénzküldési Sorozat](https://www.pymnts.com/news/investment-tracker/2019/venture-capital-startup-funding-theranica/)

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Privacy policy
Contact