Új lehetőségek a mesterséges intelligencia világában

Google elképesztő változásokat hoz a többjátékos játékok világába a forradalmian új mesterséges intelligencia (AI) társa fejlesztésével. Az AI olyan együttműködő társ, amely nem hagyományos ellenfelek vagy szuper-botok helyett, hanem a játékélményt fokozó partnerként lett tervezve. Ez az innovatív AI, amelyet Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA) néven ismerünk, képes követni a verbális utasításokat és megérteni a virtuális világot, ahol található.

A DeepMind technológiát felhasználva a Google nyolc játékstúdióval együttműködve teszteli SIMA-t olyan játékokban, mint a Valheim, Goat Simulator 3 és a No Man’s Sky. Ezeket a nyílt világú játékokat azért választották, hogy segítsék SIMA-t abban, hogy általános játékbeli készségeket szerezzen tanuláson keresztül. A jelenlegi SIMA verzió jártas mintegy 600 alapvető játéki feladat elvégzésében, ideértve a navigációt, tárgyakkal való interakciót és menühasználatot.

Játékosként mindannyian értékelhetjük annak potenciális előnyeit, hogy rendelkezésünkre álljon egy olyan AI társ, mint a SIMA. Például a No Man’s Sky játékban, ahol az erőforrások gyűjtése és az építkezés lehet időigényes folyamat, az AI játékost az ilyen feladatok elvégzésére utasítani jelentősen enyhítené a monotonitást. Ez lehetővé tenné a játékosoknak, hogy inkább az felfedezésre és a harcra összpontosítsanak, ahelyett, hogy túl sok időt töltenének jelentéktelen feladatokon.

A Google kutatásának kezdeti eredményei ígéretesek. Egy képzett SIMA ügynök közel azonos teljesítményt mutatott, mint a kifejezetten egy adott játékosra felkészített ügynök. Ez lényeges szempont a valódi játékosok számára, mivel egy AI társnak a játék elejétől képesnek kell lennie a játék valódi értékét képviselni. Mivel a játékmenetek gyakran tízórányi vagy akár százórásak is lehetnek, a játékosoknak olyan AI-ra van szükségük, amely alkalmazkodni és magas szinten teljesíteni tud az egész játék során.

Azonban fontos fenntartani a kritikus szemléletet. Bár a SIMA nagy ígéreteket mutat, képessége a valós időben reagálásra, alkalmazkodásra és viselkedésre még mindig korlátozottnak tűnik az emberi játékosokhoz képest. Az igazi teszt annak a kapacitása lesz, hogy bonyolult cselekedeteket hajtson végre, például fejeslövést adva egy ellenfélre a térkép másik végén.

Az AI integrációja a videojátékokban nem új koncepció, de a SIMA jelentős előrelépést jelent ezen a területen. Míg a korábbi AI modellek számára szigorúan adott játékokhoz íratá elő a programot, a SIMA sokoldalúsága és alkalmazkodóképessége lehetővé teszi számára, hogy mély hatással legyen az általános játékmenetre. Amit egyedivé tesz, az az, hogy a SIMA nem igényel hozzáférést a forráskódhoz vagy egy API-hez; egyszerűen a kijelzőn látható vizuális információkra és a játékos által szolgáltatott utasításokra támaszkodik.

A Google hangsúlyozza, hogy kutatása SIMA-val még csak kezdeti szakaszban van. Ahogy az AI egyre több játékon tanul, képességeinek várhatóan még lenyűgözőbbé kell válniuk. Lehetséges, hogy következő többjátékos társunk egy AI lesz? És nem csak bármilyen AI, hanem egy olyan, amely lényegesen növeli játékélményünket? Lenyűgöző lesz figyelni, hogyan halad ez a technológia és milyen lehetséges hatása lehet a többjátékos játékok jövőjére.

Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)

Mi az a SIMA?
A SIMA a Scalable Instructable Multiworld Agent rövidítése, amelyet a Google fejlesztett ki, és együttműködő társként működik a többjátékos játékokban.

Hogyan működik a SIMA?
A SIMA-t arra képezték ki, hogy kövesse a verbális utasításokat és megértsen a játék virtuális világát. A DeepMind technológián keresztül tanul, és különféle játékos feladatokat képes ellátni.

Mely játékokat tesztelték a SIMA-val?
A Google nyolc játékstúdióval együttműködve tesztelte a SIMA-t, beleértve olyan játékokat, mint a Valheim, a Goat Simulator 3 és a No Man’s Sky.

Milyen előnyöket nyújt a játékosoknak a SIMA?
A SIMA segíthet enyhíteni a monoton feladatokat a játékokban, lehetővé téve a játékosoknak, hogy az felfedezésre és a harcra összpontosítsanak.

Hogyan viszonyul a SIMA a hagyományos AI ellenfelekhez a videojátékokban?
A SIMA jelentős előrelépést jelent, mivel nem szigorúan adott játékhoz lett kódolva, így sokoldalúbb és alkalmazkodóképesebb különböző játékos környezetekben.

Milyen korlátai vannak a SIMA-nak?
Habár a SIMA ígéretesnek tűnik, képessége a valós időben reagálásra és alkalmazkodásra még mindig korlátozott. Összetett cselekedetek, például pontos, hosszútávú lövések végrehajtása még kihívást jelent.

Elérhető-e a SIMA többjátékos játékokban történő használata?
Jelenleg a Google kutatása a SIMA-val még a kezdeti fázisban van, és a játékosok számára való elérhetősége még nem döntött.

Forrás: google.com

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Privacy policy
Contact