Az Intel növeli a virtuális gépek teljesítményét Linuxon a Thread Director javítással

Az Intel nemrégiben kiadott egy javítást a Thread Directorhoz Linuxon, amely a hibrid Intel processzorokon való virtuális gépek teljesítményének javítását célozza. Bár a pontos teljesítménynövekedés mértéke a virtuális gépek esetében még bizonytalan, az Intel szerint akár 14% -os növekedés is várható a 3DMark pontszámaidban. Ez a fejlesztés azt mutatja, hogy további javulások várhatók a Linux felhasználók számára, tovább finomítva az Intel CPU élményét a Linux virtuális gépeken.

A Thread Director, amelyet a Windowsban ismertek optimalizálásra az Intel újabb CPU-ikon, hasonló módon működik és ugyanazt a nevet viseli a Linuxon is. Az optimális teljesítmény elérése érdekében szükséges megfelelő feladatokat kiosztani a nagy P-magoknak és a kis E-magoknak a modern Intel CPU-kon való egyidejű használat során. Ennek a folyamatnak a bonyolultsága tovább fokozódik a virtualizációval foglalkozva. Az Intel hangsúlyozza a Thread Director fontosságát, kijelentve, hogy nélkülözhetetlen a Windows virtuális gépek számára.

Érdekes módon a Linuxnak és a Windowsnak hasonló alapokat mutatnak azokban a kérdésekben, amikor a virtuális gépek optimalizálásának bevezetéséről van szó. Érdekes megjegyezni, hogy a javítási megjegyzések a játék teljesítményre helyezik a hangsúlyt a virtuális gépek keretében. Ez a játék teljesítmény hangsúlyozása tükrözi az Intel fókuszát a Thread Director fejlesztésére, mivel a vállalat hatékony felhőalapú játékot kíván biztosítani. A játékok futtatásával ügyfél Windows virtuális gépeken a felhőalapú játék szolgáltatók kihasználhatják az Intel legjobban teljesítő játék CPU-jait anélkül, hogy teljesítményproblémákkal szembesülnének.

Bár a Linux az elsődleges operációs rendszer a felhőalapú játék megoldásokhoz használt szervereken, a Windows általában jobb teljesítményt nyújt a játékok futtatásához nagyobb játék kompatibilitása miatt. Azonban ezzel a legutóbbi javítással a Linux közelebb került a Windowsnak a funkciók és teljesítményegyenlőtlenség tekintetében, különösen a felhőalapú játék területén. Ez a lépés az operációs rendszerek közötti szakadék áthidalása felé viszi a Linuxot, ezáltal versenyképes és választható lehetőséget teremtve a felhőalapú játék ipar résztvevői és rajongói számára.

Gyakran Ismételt Kérdések: Intel Thread Director Javítása Linuxhoz

1. Mi a célja az Intel nemrég kiadott Thread Director javításának Linuxhoz?
A javítás célja a hibrid Intel CPU-kon történő virtuális gépek teljesítményének javítása a Linux felhasználók számára.

2. Milyen teljesítménynövekedés várható a virtuális gépek esetében ezzel a javítással?
A teljesítmény növekedésének pontos mértéke még bizonytalan, de az Intel szerint akár 14% -os növekedés is várható a 3DMark pontszámban.

3. Mi az a Thread Director és hogyan javítja a teljesítményt?
A Thread Director olyan technológia, amely gondosan kiosztja a feladatokat a nagyteljesítményű Intel CPU-k optimális teljesítményének elérése érdekében. Mind a Windowsban, mind a Linux környezetben használják, és a virtuális gépek esetében különösen fontos.

4. Miért fontos a Thread Director a Windows virtuális gépek számára?
A feladatok elosztásának bonyolultsága a modern Intel CPU-k nagy P-magokkal és kis E-magokkal történő használatával tovább fokozódik a virtualizáció során. A Thread Director elengedhetetlennek tartott a Windows virtuális gépek optimális teljesítményének eléréséhez.

5. Milyen a fókusz a javítási megjegyzéseknél és miért helyezik hangsúlyt a játék teljesítményre?
A javítási megjegyzések a játék teljesítményre helyezik a hangsúlyt a virtuális gépek keretében. Az Intel hatékony felhőalapú játékot kíván biztosítani, és a játékok futtatása ügyfél Windows virtuális gépeken lehetővé teszi a felhőalapú játék szolgáltatóknak, hogy kihasználják az Intel legjobb játék CPU-jainak előnyeit teljesítményproblémák nélkül.

6. Melyik operációs rendszer gyakran használatos a felhőalapú játék kiszolgálókban és miért?
A Linux az elsődleges operációs rendszer a felhőalapú játék megoldásokhoz használt szervereken. Azonban a Windows általában jobb játékkompatibilitást és teljesítményt nyújt.

7. Hogyan teszi ez a javítás konkurenciaképesebbé a Linuxot a felhőalapú játék iparágban található játékrajongók számára?
A funkciók és a teljesítmény egyenértékűségének fejlesztésével, különösen a felhőalapú játék területén, ez a javítás segít áthidalni a két operációs rendszer közötti szakadékot. A Linux egy lépéssel közelebb került ahhoz, hogy versenyképes és választható opció legyen a felhőalapú játék iparágban található játékrajongók számára.

Kulcsszavak:
– Thread Director: Az a technológia, amely gondosan kiosztja a feladatokat az Intel CPU-k optimális teljesítményének elérése érdekében.
– Virtualizáció: A művelet, amely során virtuális verziókat hoznak létre operációs rendszerekről, szerverekről, tárolóeszközökről vagy más számítógépes erőforrásokról.
– P-magok és E-magok: A modern Intel CPU-k nagy P-magokat és kis E-magokat jelentenek, amelyek különböző szintű teljesítményt és energiahatékonyságot képviselnek.
– Felhőalapú játék: A videójátékok távoli, szervereken történő futtatása és a játékmenet követése az interneten keresztül egy eszközön.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com

Privacy policy
Contact