Sony pletykái PlayStation kézi konzoljáról: visszatérés a készítődés fázisában?
Pletykák terjengenek arról, hogy a Sony új PlayStation kézi konzollal tervez visszatérni a piacra. Források szerint a vállalat korai fejlesztési szakaszban van, és olyan eszköz létrehozását fontolgatja, amely kompatibilis mind a PlayStation 4, mind a PlayStation 5 címekkel.
Bár a részletek a kézi konzollal kapcsolatban hiányosak, az iparági szakértők szerint egyedi AMD APU-ra épülhet. Fontos azonban megjegyezni, hogy a konzol még mindig a magas szintű tervezési fázisban van, ami azt jelenti, hogy legalább két évre van még a megjelenésétől, és még nem kapott zöld jelzést.
Az új PlayStation kézi konzollal kapcsolatban felmerült egyik kulcskérdés a specifikációja. Valószínű, hogy 18 számítási egységet (CU) fog használni azzal a céllal, hogy kompatibilis legyen a PlayStation Store-ban elérhető PlayStation 4 címekkel. Ezen felül a fejlesztőknek esetleges patchekre lesz szükségük a PlayStation 5 címek megfelelő futtatásához a kézi konzolon. Ennek eredményeként a rendszer GPU-ja lassabb sebességgel működhet a PlayStation 5-höz képest, ami változó órajelének köszönhető.
Bár az új PlayStation kézi konzol ötlete lehetetlennek tűnhet, a játékipar legutóbbi trendjei nem ezt sugallják. Az olyan eszközök, mint a Nintendo Switch és a nemrég bejelentett Steam Deck sikerét bizonyítja, hogy van igény hordozható játékrendszerekre. A Sony lehetőséget lát a növekvő kereslet kiaknázásában azzal, hogy olyan kézi alternatívát kínál, amely kompatibilis otthoni konzolcímekkel is.
Fontos megjegyezni, hogy ha zöld utat kap a kézi konzol projekt, az a PlayStation 6 család részeként kerülhet piacra, kifejezetten a japán piacra szánt termékként. Azonban a Sony hivatalos megerősítéséig óvatosan kell kezelni ezeket a pletykákat.
Idővel kiderül, hogy valóra válnak-e a Sony pletykái a PlayStation kézi konzollal kapcsolatban. Addig a játékosok és a rajongók izgatottan várhatják a vállalattól érkező további frissítéseket, hogy megtudják, vajon a Vita márka valóban visszatér-e új és fejlesztett formában.
Gyakran ismételt kérdések:
- Tervez-e a Sony új kézi konzolt piacra dobni?
- Lesz-e a kézi konzol kompatibilis PlayStation 4 és PlayStation 5 címekkel?
- Milyen státusza van jelenleg a kézi konzol fejlesztésének?
- Milyen specifikációkat lehet várni az új kézi konzoltól?
- Vannak-e hasonló eszközök a piacon?
- Az új kézi konzol része lesz-e a PlayStation 6 családnak?
- Lehet-e megbízni a pletykákban?
– Pletykák szerint a Sony fontolóra veszi a piacra lépést egy új PlayStation kézi konzollal.
– Igen, források szerint az új kézi konzol lehetőséget nyújthat a PlayStation 4 és PlayStation 5 címekkel való kompatibilitásra.
– Az új kézi konzol még mindig a magas szintű tervezési fázisban van, ami azt jelenti, hogy legalább két évre van még a megjelenésétől, és még nem kapott még zöld jelzést.
– Valószínű, hogy az új kézi konzol 18 számítási egységet (CU) fog használni a PlayStation 4 címekkel való kompatibilitás érdekében. Azonban a PlayStation 5 címeknek esetleges patchekre lehet szükségük a megfelelő futtatáshoz a kézi konzolon, ami a PlayStation 5 változó órajelével összehasonlítva lassabb GPU-sebességet eredményezhet.
– Igen, a Nintendo Switch és a nemrég bejelentett Steam Deck sikeréből arra következtethetünk, hogy van igény a hordozható játékrendszerekre.
– Lehetséges, hogy ha zöld utat kap a kézi konzol, akkor a PlayStation 6 család részeként kerül piacra, kifejezetten a japán piacra szánt termékként. Azonban ez még nem lett hivatalosan megerősítve.
– Fontos óvatossággal kezelni ezeket a pletykákat, amíg a Sony hivatalos megerősítést nem tesz.
Fogalmak:
- AMD APU: AMD Gyorsított Feldolgozási Egység, olyan mikroprocesszor típus, amely kombinálja a CPU-t és a GPU-t egyetlen chippel.
- GPU: Grafikus Feldolgozási Egység, egy speciális elektronikus áramkör, amelyet a memória gyors manipulálására és módosítására terveztek a képek gyors létrehozása és egy képernyőre való kiírása érdekében.
- Magas szintű tervezési fázis: A termékfejlesztés korai szakasza, amikor a termék általános koncepcióját és alapvető architektúráját tervezik.
- Számítási egységek (CU): A játékkonzolok kontextusában a számítási egységek olyan egységekre utalnak, amelyek a feldolgozási feladatok végrehajtásáért felelősek a GPU-ban.
Kapcsolódó linkek:
The source of the article is from the blog oinegro.com.br