Emlékezve a NVIDIA forradalmi GeForce GTX 295 kettős GPU-s grafikus kártyájára

NVIDIA 2009-es GeForce GTX 295 grafikus kártya kiadása megváltoztatta a PC játék világát. Az elsők között alkalmazta a kettős GPU-s koncepciót, így a GTX 295 páratlan teljesítményt és erőt nyújtott a maga idejében, bár néhány kihívással is szembesült. Engedjük meg, hogy egy sétát tegyünk a múltban, és újraélesszük ezt a forradalmi grafikus kártyát.

A NVIDIA GeForce GTX 295, kettő GPU-val felszerelve, kedvező árcédulával, 499 dolláron került piacra, ami elérhetővé tette a játékosok számára, akik vágytak egy erős grafikus kártyára. GT200 GPU-ja, amelyet a 55 nm-es technológiával gyártottak, 240 egységes processzort tartalmazott, így a kettős GPU-s kialakítás révén gyakorlatilag 480 egységes processzort szállított. Ez kétszer annyi feldolgozási teljesítményt jelentett, mint az elődjénél, a GeForce GTX 280-nál.

Míg a GTX 280 egyetlen GPU-s kártya volt, saját előnyeivel, a GTX 295 túlmutatott a két GTX 280 egyszerű összekapcsolásán. A NVIDIA egy hatalmas, kettős GT200 GPU-t vezetett be a GeForce GTX 295-be, összekeverve a GTX 260 és GTX 280 egység-GPU-s grafikus kártyák műszaki adatait. Az GPU órajelét 576 MHz-re csökkentették, a memóriabusz pedig 448 bitesre lett csökkentve, mindkét áldozatot a dupla GPU-s beállítás kiszolgálására tették.

A NVIDIA 1,8 GB GDDR3 memóriával látta el a GeForce GTX 295-öt, ami egy növekedés az 1 GB-os GTX 280-hoz képest. A hűtési tervezés is figyelemre méltó volt, két különálló nyomtatott áramköri lapot és egyetlen ventillátort használtak, miközben megőrizték a kompakt két helyet foglaló kialakítást. Emellett a kártya PCIe 2.0 x16, két DVI csatlakozó és egy HDMI port segítségével kiszolgálta a csatlakoztatási igényeket a kor igényei szerint.

A GeForce GTX 295 forradalmi jellege az SLI támogatásában rejlett, amely az Alternate Frame Rendering (AFR) technikát alkalmazta. Ez a technika felváltva dolgoztatta fel a kereteket a két GPU között, ám nem volt tökéletes. A felhasználók mikrorezgési problémákkal és a két GPU-nak azonos adatokhoz való hozzáférésével szembesültek, csak 896 MB VRAM-ot használva az egyes nyomtatott áramköri lapok helyett a teljes 1,8 GB helyett.

Ez a PC játékok korszaka heves versenyt mutatott a NVIDIA és az AMD között, mindkét vállalat dual-GPU-s grafikus kártyákat hozott piacra a 55 nm-es technológiai csomagban. Az AMD Radeon HD 4780X2 szerepelt a kiemelkedő versenyzők között. A NVIDIA később bevezette a GeForce GTX 590 és TITAN Z grafikus kártyákat válaszul.

Bár ma már fejlettebb grafikus kártyák állnak rendelkezésünkre, mint a GeForce RTX 4090, sok rajongó örömmel emlékszik vissza a GTX 295 által nyújtott izgalomra és lehetőségekre. Annak ellenére, hogy nem volt tökéletes, ezek a grafikus kártyák jelentős szerepet játszottak a PC játékok határainak feszegetésében, és magukba ragadták a tech rajongók képzeletét világszerte.

The source of the article is from the blog aovotice.cz

Privacy policy
Contact