Sony mijenja fokus s PS VR2

Ulaganje tvrtke Sony u virtualnu stvarnost doživjelo je značajan udarac, s zatvaranjem dva studija i srezivanjem u Firespriteu koji signalizira promjenu strategije za ovu tehnološku divovsku tvrtku.

Krajolik virtualne stvarnosti u Sony PlayStationu brzo se mijenja. Unatoč početnom uzbuđenju oko izlaska PS VR2, Sony-eva posvećena VR slušalica za PS5 u veljači 2023., uređaj je imao poteškoća u održavanju svojeg zamaha na globalnim ljestvicama prodaje.

Suočavajući se s izazovima usred uspjeha PlayStationa 5, Sony je donio tešku odluku da smanji ulaganja u PS VR2, prateće igre i razvojne studije. Neoficijelni izvještaji sugeriraju da je proizvodnja VR slušalice zaustavljena zbog razočaravajućih prodajnih brojki, što je dodatno potvrđeno nedavnom odlukom o dopuštanju korištenja PS VR2 na računalima od kolovoza.

Šuškanja o budućnosti Sonyjevog VR pothvata nastavljaju dobivati na zamahu kako ključni studiji poput SIE London Studija i First Contact Entertainment suočavaju se sa zatvaranjem. Čak su i developeri iza ekskluzivnih naslova poput Horizon: Poziv planine osjetili utjecaj nedavnih srezivanja.

S obzirom na izvještaje koji ukazuju da se trenutno razvijaju samo dvije igre prvih stranaka za PS VR2, Sonyjeve ambicije u području VR-a visjele su o jednoj niti. Odsutnost VR naslova na nedavnim prezentacijama, zajedno s ograničenom ekskluzivnošću renomiranih naslova poput Astro Bota, postavlja pitanja o VR planovima tvrtke.

Kritički odgovor na kvalitetu hardvera PS VR2-a kontrastira s zabrinutostima oko cijene i ograničenja ekosustava u usporedbi s konkurentima poput Meta Questa, što predstavlja izazovnu budućnost za Sony u području virtualne stvarnosti.

Sonyjevo pomicanje fokusa dalje od PS VR2: Nove razvoje i ključne razmatranja

Uznova evoluirajućeg krajolika virtualne stvarnosti, Sonyjeve nedavne odluke u vezi s PS VR2 odražavaju značajnu promjenu u strategiji. Dok je prethodni članak istaknuo zatvaranja studija i srezivanja kao znak promjene smjera, dodatni uvidi rasvjetljuju izazove i kontroverze oko ovog pomaka.

Ključna pitanja:
1. Što je potaknulo Sonyja da smanji ulaganja u PS VR2 unatoč početnom uzbuđenju oko njegovog izlaska?
2. Kako zatvaranja ključnih studija poput SIE London Studija i First Contact Entertainment utječu na Sonyeve ambicije u VR-u?
3. Kakve implikacije ima zaustavljanje proizvodnje VR slušalica te dopuštanje korištenja PS VR2 na računalima za Sonyjevu budućnost u virtualnoj stvarnosti?

Odgovori i analize:
1. Odluka Sonyja da se okrene dalje od PS VR2 uglavnom je vođena razočaravajućim prodajnim brojkama, prema neoficijelnim izvještajima. Borba za održavanje zamaha naspram uspjeha PlayStationa 5 dovela je do ponovne procjene prioriteta ulaganja.
2. Zatvaranja studija poput SIE London Studija i First Contact Entertainment izazivaju zabrinutosti o dostupnosti ekskluzivnog VR sadržaja za Sonyjevu platformu. Utjecaj na developere koji rade na naslovima poput Horizon: Poziv planine ističe izazove s kojima se suočava VR ekosustav.
3. Zaustavljanjem proizvodnje VR slušalica i dopuštanjem kompatibilnosti s računalima, Sony želi proširiti dosega PS VR2 izvan okvira PlayStation ekosustava. Međutim, ovaj potez također postavlja pitanja o posvećenosti tvrtke namjenskom VR hardveru i posljedicama za budući razvoj softvera.

Prednosti i nedostaci:
Prednosti: Pomicanje fokusa Sonyja može omogućiti veću fleksibilnost u istraživanju mogućnosti na više platformi i proširenju baze korisnika VR-a. Odluka podrške za korištenje na računalima mogla bi poboljšati dostupnost i potencijalno privući širu publiku.
Nedostaci: Srezivanje ulaganja i zatvaranja studija mogla bi utjecati na kvalitetu i količinu ekskluzivnog VR sadržaja dostupnog na PlayStation platformi. Nadalje, konkurentna krajolika s rivalima poput Meta Questa postavlja izazove za Sonyja u očuvanju snažne prisutnosti na tržištu VR-a.

Za daljnje uvide i ažuriranja o Sonyjevoj strategiji u vezi s VR-om i evoluirajućoj industriji virtualne stvarnosti, posjetite službena Sonyjeva web stranica.

Privacy policy
Contact