Unexplored Realms: Reimagining Conversations with NPCs in Games

L’industrie des jeux vidéo représente un marché en pleine expansion, avec une valeur projetée de plus de 200 milliards de dollars d’ici 2023. Cette croissance est alimentée par les avancées technologiques, qui ont conduit à des expériences de jeu de plus en plus immersives. Cependant, malgré ces progrès, les conversations avec les personnages non joueurs (PNJ) dans les jeux n’ont toujours pas connu une popularité généralisée parmi les joueurs.

L’une des principales problématiques des conversations avec les PNJ est le manque de destinations significatives. Les joueurs attendent de ces interactions qu’elles les emmènent en voyage et leur procurent un sentiment de but. Alors que des aspects créatifs tels que l’utilisation des verbes et des rimes sont importants, le but ultime est d’atteindre une destination qui semble valoir la peine. Cela est similaire au fait que les gens préfèrent écouter de la musique créée par de vrais compositeurs, car la musique générée par l’IA manque souvent de but et de sens.

Dans le passé, des jeux comme Facade ont tenté de concrétiser le rêve d’avoir des conversations avec des PNJ. Cependant, malgré des avancées impressionnantes dans l’IA conversationnelle, ces jeux n’ont pas réussi à susciter un engouement généralisé. Ils étaient jugés jouables mais manquant de profondeur et d’excitation.

Dans les jeux contemporains riches en dialogues tels que The Witcher, Disco Elysium, Assassin’s Creed ou Baldur’s Gate 3, les conversations avec les PNJ sont essentielles pour faire avancer l’intrigue. Cependant, elles ne sont pas l’attrait principal pour les joueurs. Les scénaristes de jeux se concentrent souvent sur la progression des joueurs et la création d’un sentiment d’immersion, plutôt que de s’engager dans des dialogues longs et inutiles.

L’un des défis pour créer des conversations approfondies avec les PNJ est le besoin de limitations et d’histoires réalistes. Cela demande des efforts considérables de la part des développeurs, dépassant la simple tâche d’écrire des options de dialogue sans importance. La complexité augmente de manière exponentielle lorsque plusieurs personnages sont impliqués.

Un autre problème est celui de l’entrée. Communiquer avec les PNJ par texte ou commandes vocales peut être fastidieux et moins convivial que de sélectionner des options à partir d’une roue de dialogue. Cela peut rendre le concept de conversations approfondies moins attrayant pour les joueurs.

Face à ces défis, il est évident que des interactions significatives avec les PNJ dans les jeux n’ont pas encore réussi à devenir populaires. Au lieu de cela, l’accent devrait être mis sur la création d’histoires captivantes, d’environnements immersifs et de gameplay significatif. En abordant ces aspects fondamentaux, les développeurs de jeux peuvent offrir aux joueurs une expérience de jeu vraiment satisfaisante et captivante.

FAQ

Q: Pourquoi les conversations avec les PNJ dans les jeux ne sont-elles pas populaires?
A: Malgré les avancées technologiques, les conversations avec les PNJ dans les jeux n’ont pas réussi à obtenir une popularité généralisée en raison du manque de destinations significatives et du risque de détourner les joueurs de l’intrigue principale.

Q: L’IA peut-elle résoudre le problème des conversations superficielles avec les PNJ?
A: Bien que l’IA ait le potentiel d’ajouter de la profondeur aux interactions avec les PNJ, la complexité de la création de personnages IA réalistes et les limites de l’entrée utilisateur posent des défis importants pour la mise en œuvre de conversations approfondies.

Q: Quelle est l’importance des conversations avec les PNJ dans les jeux?
A: Les conversations avec les PNJ servent à créer des mondes de jeu immersifs et réalistes. Cependant, un dialogue excessif qui ne contribue pas de manière significative à l’intrigue principale peut nuire à l’expérience globale de jeu.

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