La Révolution des Personnages Numériques : Une Nouvelle Ère du Jeu Vidéo

Dans le dernier keynote de la GTC 2024 animé par Jensen Huang, le PDG de NVIDIA, une démo révolutionnaire d’IA NPC appelée Protocole Clandestin a été présentée. Cette démo met en avant les capacités d’Inworld AI, une plateforme majeure d’IA NPC spécialement conçue pour le développement de jeux. Inworld AI offre aux développeurs les outils nécessaires pour créer des personnages non-joueurs (NPC) immersifs et réalistes au sein de leurs jeux.

Contrairement aux démos précédentes, telles que Kairos, qui utilisaient la technologie Convai, Protocole Clandestin exploite la puissance d’Inworld AI. Cette IA a été initialement introduite par le moddeur ‘Bloc’ dans des jeux populaires tels que Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim et Grand Theft Auto V. Cependant, Rockstar Games l’a rapidement retirée de ses jeux.

En novembre, Microsoft a annoncé un partenariat avec Inworld AI pour développer un ensemble complet d’outils comprenant un copilote de conception d’IA et un moteur d’exécution de personnage. Désormais, grâce à l’intégration de la technologie Inworld avec NVIDIA ACE for Games, de nouvelles possibilités passionnantes se dessinent.

NVIDIA ACE for Games, également connu sous le nom de Avatar Cloud Engine, est une plateforme qui permet aux développeurs de créer un « pipeline d’humains numériques » complet. Il commence avec Riva, un outil qui facilite la reconnaissance vocale automatique (ASR) et la synthèse de la parole à partir du modèle de langage large Nemotron personnalisable. Avec Riva, les développeurs peuvent façonner des histoires uniques pour les personnages et des personnalités qui s’alignent sur le monde de leur jeu. Ils peuvent également programmer des règles pour les NPCs à travers NeMo Guardrails, assurant des interactions fluides et contextuellement appropriées avec les joueurs. Enfin, Audio2Face génère des animations faciales réalistes pour les personnages de jeu basées uniquement sur une source audio.

Du côté d’Inworld AI, les développeurs peuvent affiner divers paramètres pour chaque NPC tels que la personnalité, la connaissance et la cognition, les objectifs, les scènes, la sécurité, la mémoire à long terme et les relations. Kylan Gibbs, PDG d’Inworld AI, a souligné que la combinaison des microservices NVIDIA ACE et du moteur Inworld permet aux développeurs de créer des personnages numériques qui alimentent des récits dynamiques, révolutionnant la façon dont les joueurs interprètent et interagissent avec les jeux.

Un aspect intriguant est que NVIDIA imagine ses ‘Partenaires de Plateforme d’Êtres Numériques’ amenant ACE sur le marché, répondant aux besoins à la fois des développeurs de jeux et des entreprises recherchant des solutions de service client basées sur l’IA. La liste actuelle des partenaires de plateforme présentés lors de la GTC 2024 comprend Top Health Tech, Convai, Data Monsters, InWorld, Quantiphi et Uneeq.

Avec cette nouvelle démo d’IA NPC et l’intégration de la technologie Inworld AI avec NVIDIA ACE for Games, les possibilités d’expériences de jeu immersives et engageantes sont étendues. Les développeurs ont désormais accès à des outils puissants qui peuvent donner vie à leurs mondes virtuels, favorisant des récits dynamiques et des interactions captivantes avec les joueurs.

FAQ

Qu’est-ce qu’Inworld AI ?
Inworld AI est une plateforme majeure d’IA NPC spécialement conçue pour le développement de jeux. Elle permet aux développeurs de créer des personnages non-joueurs réalistes au sein de leurs jeux, améliorant ainsi l’immersion et la narration.

Qu’est-ce que NVIDIA ACE for Games ?
NVIDIA ACE for Games, également connu sous le nom de Avatar Cloud Engine, est une plateforme qui propose un « pipeline d’humains numériques » complet. Elle comprend des outils de reconnaissance vocale automatique, de synthèse de la parole, de développement de personnages et d’animation faciale, permettant ainsi aux développeurs de créer des personnages de jeu réalistes et dynamiques.

Comment l’intégration d’Inworld AI et de NVIDIA ACE bénéficie-t-elle aux développeurs de jeux ?
L’intégration d’Inworld AI et de NVIDIA ACE for Games permet aux développeurs de jeux de créer des expériences de jeu immersives et engageantes. Cela leur offre les outils pour élaborer des histoires détaillées pour les NPC, programmer des interactions réalistes entre les NPCs et les joueurs, ainsi que générer des animations faciales expressives. Ces capacités révolutionnent le développement de personnages et la narration des jeux.

Quelles sont les entreprises partenaires de NVIDIA ACE for Games ?
Les « Partenaires de Plateforme d’Êtres Numériques » de NVIDIA comprennent actuellement Top Health Tech, Convai, Data Monsters, InWorld, Quantiphi et Uneeq. Ces partenaires se concentrent sur différents aspects de l’industrie du jeu, y compris le développement de NPCs de jeu et les solutions de service client basées sur l’IA.

Sources :
– Présentation du keynote de la GTC 2024 par NVIDIA

Durant le keynote de la GTC 2024, le PDG de NVIDIA Jensen Huang a présenté une démo révolutionnaire d’IA NPC appelée Protocole Clandestin, mettant en avant les capacités d’Inworld AI. Inworld AI est une importante plateforme d’IA NPC conçue spécifiquement pour le développement de jeux, permettant aux développeurs de créer des personnages non-joueurs immersifs et réalistes au sein de leurs jeux.

Inworld AI a été initialement introduite par le moddeur ‘Bloc’ dans des jeux populaires tels que Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim et Grand Theft Auto V. Cependant, Rockstar Games l’a rapidement retirée de ses jeux. En novembre, Microsoft a annoncé un partenariat avec Inworld AI pour développer un ensemble complet d’outils comprenant un copilote de conception d’IA et un moteur d’exécution de personnage.

L’intégration de la technologie Inworld AI avec NVIDIA ACE for Games ouvre des possibilités passionnantes. NVIDIA ACE for Games, également connu sous le nom de Avatar Cloud Engine, est une plateforme qui permet aux développeurs de créer un « pipeline d’humains numériques » complet. Il comprend des outils tels que Riva pour la reconnaissance vocale automatique et la synthèse de la parole en utilisant le modèle de langage large Nemotron personnalisable. Les développeurs peuvent façonner des histoires uniques pour les personnages, programmer des règles pour les NPCs et générer des animations faciales réalistes basées uniquement sur une source audio.

Du côté d’Inworld AI, les développeurs disposent de capacités de réglage fin pour des paramètres tels que la personnalité, la connaissance et la cognition, les objectifs, les scènes, la sécurité, la mémoire à long terme et les relations. Cette combinaison des microservices NVIDIA ACE et du moteur Inworld permet aux développeurs de créer des personnages numériques qui alimentent des récits dynamiques, révolutionnant la façon dont les joueurs interprètent et interagissent avec les jeux.

NVIDIA imagine que ses « Partenaires de Plateforme d’Êtres Numériques » commercialiseront ACE, répondant aux besoins à la fois des développeurs de jeux et des entreprises en quête de solutions de service client basées sur l’IA. La liste actuelle des partenaires de la plateforme présentée lors de la GTC 2024 comprend Top Health Tech, Convai, Data Monsters, InWorld, Quantiphi et Uneeq.

Avec l’intégration de la technologie Inworld AI avec NVIDIA ACE for Games, les développeurs ont désormais accès à des outils puissants pouvant donner vie à leurs mondes virtuels, favorisant des récits dynamiques et des interactions captivantes avec les joueurs. Cette avancée dans la technologie des NPC d’IA ouvre de nouvelles perspectives pour des expériences de jeu immersives et engageantes.

Sources :
– NVIDIA GTC

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

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